در شرایطی که گیمرها و رسانههای بسیاری در انتظار عرضه کارتهای گرافیک RDNA 2 از سوی AMD هستند، این شرکت در زمینه یک دستاورد بزرگتر و زمان عرضه آن سخن میگوید؛ معماری RDNA 3 به همراه یک طعنه بزرگ به NVIDIA که احتمالاً حساسیت آن برای پیروزی در این رقابت را افزایش خواهد داد!
در حالی که هنوز موفق به کشف قدرت و قابلیت کارتهای گرافیک Radeon RX 6000 با ریزمعماری RDNA 2 نشدهایم، شرکت AMD از ریزمعماری RDNA 3 صحبت میکند. آقای ریک برگمن (Rick Bergman) که در سال 2011 شرکت AMD را به سمت Synaptics اما مجدداً به تیم سرخ ملحق شد، به تازگی اطلاعات جالب توجهی را از آینده کارتهای گرافیک این شرکت بیان کرده است.
وی طی یک مصاحبه با The Street، به صراحت تأیید کرده است که AMD در وضعیت کنونی، بر روی ریزمعماری گرافیکی بعدی خود، یعنی RDNA 3 متمرکز شده است. به نظر میرسد که کارتهای گرافیک RDNA 3 را در اواخر سال 2021 ملاقات خواهیم کرد؛ چرا که آقای برگمن نیز در صحبتهای خود، به ارائه مستمر و سالانه محصولات جدید اشاره کرده است. AMD متعهد به ساخت محصولات بهبود یافته، به صورت سالانه است.
آقای برگمن ضمن اشاره به این مسئله گفت: ما به دنبال افزایش بازدهی 50 درصدی در RDNA 3 هستیم؛ همانطور که افزایش پرفورمنس و عملکرد از RDNA 1 به RDNA 2 به این مقدار رسید، RDNA 3 نیز با 50 درصد افزایش عملکرد وارد بازار خواهد شد. افزایش عملکرد تا 50 درصد، به ازای هر وات مصرفی. وی در ادامه گفت: همانطور که ما تمرکز بسیار بالایی را بر روی RDNA 2 قرار دادیم، بر روی RDNA 3 نیز متمرکز هستیم.
ما در تلاش هستیم تا با حفظ توان مصرفی کل برد و کارت گرافیک (TGP)، عملکرد را تا 50 درصد افزایش دهیم. بدین ترتیب کاربران و گیمرها بر خلاف سری RTX 3000 شرکت انویدیا، بدون نیاز به یک منبع تغذیه قدرتمندتر و یا خنک کنندههای بیشتر میتوانند اقدام به خرید یک کارت گرافیک جدید، با قدرت بالاتر نمایند.
با توجه به شایعات پیشین، به نظر میرسد که پردازندههای ZEN3 و کارتهای گرافیک RDNA 3 با لیتوگرافی 5 نانومتری به تولید خواهند رسید. در این حالت AMD امکان افزایش پرفورمنس، بدون افزایش وات مصرفی را ممکن میسازد. با این وجود، افزایش تعداد ترانزیستورها تنها یکی از راههای افزایش عملکرد به نسبت وات مصرفی است. یکی از نکات جالب توجه، استفاده ای ام دی از طراحی Multi-Chip Codule (MCM) در تراشههای گرافیکی RDNA 3 است.
ریک برگمن در ادامه توضیحات خود گفت: کارتهای گرافیک RDNA 2 برای اجرای بازیها در رزولوشن 1440pبه همراه رهگیری پرتو نور (Ray Tracing) طراحی شدهاند؛ علاوه بر آن، ما فناوری هایی مانند FSR (FidelityFX Super Resolution) را با هدف پاسخ به فناوری NVIDIA DLSS طراحی کردهایم که ظاهراً توسعه آن همچنان ادامه دارد. در نهایت آقای برگمن توضیح داد که در حال همکاری با فروشندگان مستقل نرم افزار (ISV) هستیم؛ همچنین با گذشت زمان، اطلاعات بیشتری از ریزمعماری RDNA 3 و ZEN4 دریافت خواهیم کرد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت