اسناد افشا شده از اینتل نشان میدهد که پردازندههای دسکتاپ نسل پانزده Arrow Lake-S احتمالاً از فناوری چند رشتهای (Hyper-Threading) پشتیبانی نخواهند کرد. اینتل قصد دارد این فناوری را با چیزی به نام Rentable Units (واحدهای اجارهای) جایگزین کند.
فناوری Hyper-Threading شرکت اینتل به صورت کلی از منابع پردازنده به صورت مؤثرتری استفاده میکند و این امکان را به وجود میآورد که رشتههای متعددی روی یک هسته مشغول کار شوند. این فناوری که یکی از ویژگیهای عملکرد پردازندههای نسل جدید به شمار میرود، توان عملیاتی CPU را ارتقا میدهد.

با این حال، اسناد افشا شده از اینتل نشان میدهد که این غول فناوری قصد دارد در پردازندههای دسکتاپ نسل پانزده Arrow Lake-S خود فناوری چند رشتهای یا Hyper-Threading را کنار بگذارد.
خداحافظی با فناوری Hyper-Threading اینتل در نسل پانزده
در اسناد مورد بحث به یک پردازنده خانواده Arrow Lake اشاره شده که هشت هسته فیزیکی با عملکرد بالا در اختیار داشته و خبری از رشتههای پردازشی فعال شده از طریق SMT نیست.
این اسناد با شایعاتی که مدتی قبل از تمایل اینتل به حذف قابلیت Hyper-Threading پردازندههای نسل بعد خبر میدادند، همخوانی دارد.

از دست دادن قابلیت Hyper-Threading در پردازندههای نسل پانزده باعث میشود که این تراشهها از لحاظ عملکرد در کاربردهای چند هستهای نسبت به اعضای خانواده Raptor Lake به طور قابل توجهی ضعیفتر عمل کنند.
گیمرها نگران حذف این فناوری نباشند
برآوردها حاکی از آن است که فناوری Hyper-Threading اینتل با فعال کردن هستههای منطقی میتواند 10 تا 15 درصد بهبود عملکرد در بارهای کاری سنگین را به همراه داشته باشد. البته در طرف مقابل غیرفعالکردن HT در دنیای گیم چندان حائز اهمیت نبوده و حتی ممکن است در برخی عناوین به افزایش نرخ فریم منجر شود.
در نظر داشته باشید که اغلب بازیهای فعلی تنها از یک هسته استفاده کرده و قابلیت بهرهمندی از توان پردازشی تمام هستههای پردازنده را ندارند.

بنابراین، گیمرها نباید ناامید شده و هنوز هم ممکن است اینتل بتواند از طریق پیشرفت در معماری نسل جدید به بهبود عملکرد 30 درصدی پردازنده در بازیها دست یابد.
به احتمال زیادی اینتل از فناوری Rentable Units (واحدهای اجارهای) برای جایگزینی Hyper-Threading استفاده خواهد کرد. این رویکرد جدید پاسخی به پذیرش معماری هستههای هیبریدی محسوب شده که علاوه بر بهبود عملکرد، با معرفی هستههای E-Core قرار است افزایش کارایی را هم به همراه داشته باشند.
به گزارش Techpowerup، Rentable Units یک راهحل بسیار کارآمد به شمار میآید که در آن اولین رشته از دستورالعملهای دریافتی به دو پارتیشن تقسیم شده و بر اساس پیچیدگی به هستههای مختلف (هستههای P برای کارهای سنگین و هستههای E برای کارهای سبک) سپرده میشود.

راهکار Rentable Units از تایمرها و شمارندهها برای اندازهگیری میزان استفاده از هستههای P-Core و E-Core استفاده کرده و بخشهایی از رشته (thread) را برای پردازش به هر هسته ارسال میکند.
این فرایند ذاتاً به حافظه کش بسیار بیشتری نیاز دارد، بر همین اساس گفته شده که پردازندههای Arrow Lake شاهد افزایش میزان کش بوده و برای هر هسته 3 مگابایت حافظه کش سطح دوم (L2) در نظر گرفته شده است.
در همین رابطه بخوانید:
در نهایت باید به این نکته اشاره کرد که پردازندههای از حافظه رم DDR5-6400 نیز پشتیبانی میکنند، هر چند که حذف Hyper-Threading احتمالاً باعث خواهد شد که علیرغم سرعت کلاک بالاتر، هستههای E-Core بیشتر و بهروزرسانیهای قابل توجهی در معماری هسته، باز هم توان عملیاتی خام پردازندههای نسل جدید افزایش چندانی نداشته باشد.
 
             
				











نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت