شرکت اینتل به تازگی راهنمایی برای توسعه دهندگان در مورد پردازندههای نسل دوازدهمی آلدر لیک منتشر کرده که سایت Gamer's Gospel با مطالعه آن، به نتیجه جالبی دست یافته است؛ بازیهایی که در آنها از راهکارهای حفظ حقوق دیجیتال یا DRM استفاده شده، برای پشتیبانی از آلدر لیک نیاز به آپدیت خواهند داشت.
گیمرها معمولاً برای دستیابی به عملکرد بهتر، پردازندههای خود را بروز میکنند. با این حال به نظر میرسد با نسل بعدی پردازندههای اینتل به همین راحتیهای نمیتوان بازی کرد و توسعه دهندگان فناوریهای DRM باید چارهای برای این موضوع بیندیشند. DRM به فناوریهایی گفته میشود که سازندگان سختافزار، ناشران، و دارندگان حق تکثیر به کار میبرند تا استفاده از ابزارهای دیجیتالی یا محتوای دیجیتالی خود را کنترل کنند.
اینتل تایید کرده که آلدر لیک با DRMها سازگار نخواهد بود، مگر اینکه آپدیتهای امنیتی لازم توسط سازندگان آنها فراهم شود. توسعه دهندگان بازی نیز اگر به عنوانهای خود DRM اضافه کرده باشند، باید از چنین روندی پیروی کنند. اینتل میگوید؛
اگر برای بازیهای خود از DRM استفاده کردهاید، با ارائه دهنده سرویس DRM خود تماس بگیرید و از سازگاری آن با معماریهای ترکیبی و پلتفرم ADL اینتل اطمینان حاصل نمایید. البته اینتل با شرکتهای مطرح سازنده الگوریتمها DRM مانند Denuvo همکاری میکند تا مشکلی برای مشتریان راهکارهای حفظ حقوق دیجیتال آنها پیش نیاید.
بسیاری از عناوین تریپل A امروزی برای محافظت در مقابل دزدی محتوا از فناوریهای DRM استفاده میکنند. بازیهای مانند Assassin's Creed Origins از چندین لایه محافظ برخوردار هستند و احتمالاً برای پشتیبانی از آلدر لیک اینتل، نیاز به چندین آپدیت خواهند داشت. البته این مورد احتمالاً برای بازیهای جدید مشکلی ایجاد نخواهد کرد، اما عناوینی که دو یا سه سال از عرضه آنها گذشته، به احتمال زیاد با مشکل روبرو خواهند شد.
برخی شرکتها بعد از مدتی از عرضه بازی، محافظت DRM را از آن حذف میکنند و برخی نیز نسخههای بدون DRM منتشر مینمایند. با این حال به نظر میرسد این مورد در مورد همه بازیهای صدق نکند و گیمرها مجبور شوند بیشتر از قبل سراغ نسخههای کرک شده بروند.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت