رهگیری پرتو (ray tracing) فناوری است که چند سالی میشود صنعت گیم را متحول ساخته است. این تکنولوژی که به نورپردازی از طریق نورهای مصنوعی در بازیها کمک شایانی میکند تا کنون تنها در رایانههای شخصی دیده میشد؛ اما ظاهراً سامسونگ به طور تصادفی از نیت خود برای مجهز کردن تراشه Exynos 2200 به ریتریسینگ پرده برداشته است.
رهگیری پرتو یک شبیه سازی فیزیکی دقیق از نحوه برخورد نور مصنوعی به اجسام است؛ بنابراین در مقایسه با روش سنتی نورپردازی مدلهای سه بعدی نه تنها انعکاسهای واقع گرایانهتری ایجاد میکند، بلکه نور و سایههای واقع بینانهتری میسازد.
با این حال، رهگیری پرتو از نظر تجهیزات محاسباتی فناوری گران است؛ بنابراین استفاده از آن در بازیها نیاز به پشتیبانی سختافزاری برای دستیابی به عملکرد واقعی دارد.
در ماه ژوئن، طی مراسم Computex 2021، شرکت AMD از ورود فناوری گرافیکی RDNA 2 به نسل بعدی تراشههای اگزینوس سامسونگ خبر داد. درست مانند شایعات، اولین چیپست مجهز به فناوری پردازشی ایامدی همان تراشهExynos 2200 است.
اما اخیراً گوشی سامسونگ گلکسی S22+ با پردازنده اگزینوس 2200 در بنچمارک Geekbench لیست شده است. اگرچه گفته میشد پردازندههای گرافیکی در تراشه اگزینوس جدید در کنار قابلیت ray shading فناوری رهگیری پرتو را نیز ارائه میدهند، اما اخیراً این موضوع توسط سامسونگ به طور تصادفی رسماً اعلام شده است.
یک پست Weibo توسط سامسونگ این مسئله را تأیید کرد که با این حال به سرعت حذف شد.
تراشهExynos 2200 که به تازگی در گیکبنچ ظاهر شده دارای یک پردازنده هشت هستهای با هسته اصلی CPU با فرکانس 2.59 گیگاهرتز، سه هسته پردازنده با کارایی بالا با سرعت 2.5 گیگاهرتز و چهار هسته پردازنده قدرتمند با سرعت 1.73 گیگاهرتز است.
اگرچه تصور میشد که Exynos 2200 میتواند بر اساس معماری ARM v9 دارای پردازنده مرکزی Cortex-X2، Cortex-A710 و Cortex-A510 باشد، اما لیست بنچمارک هستههای ARM v8 را نشان میدهد. این تراشه همچنین دارای مودم یکپارچه 5G و پردازنده گرافیکی GPU Mobile Radeon مبتنی بر فناوری RDNA2 است.
برخی از نتایج تستهای قبلی این چیپست نشان داده بود که از نظر عملکرد گرافیکی بهتر از A14 Bionic اپل است؛ اما آخرین نتایج لیست شده در Geekbench عملکرد بسیار متوسطی از تراشه Exynos 2200 سامسونگ را نشان میدهد.
در حال حاضر هنوز مشخص نیست که چرا یک تراشه ثابت دو نوع نتایج کاملاً متضاد را نشان میدهد؛ اما یک منبع ادعا کرده است که ممکن است به دلیل قرار گرفتن گوشی Galaxy S22+ در حالت صرفه جویی در مصرف انرژی در حین انجام آزمایش باشد.
دلیل آن هر چه که باشد، اما اکنون تأیید شده است که همکاری نزدیکی بین سامسونگ و AMD در حال انجام است تا فناوری ریتریسینگ را به گوشیهای هوشمند برساند. از این رو گوشیهای پرچمدار نیز ممکن است به زودی این قابلیت را به گیمرهای موبایل ارائه دهند!
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت