اینتل در حال توسعه فناوری تازه‌ای در حوزه تولید فریم است که می‌تواند با پیش‌بینی حرکات بازیکن، صحنه‌ها را زودتر آماده کند و تجربه‌ای روان‌تر در بازی‌ها ارائه دهد. این راهکار به‌ویژه برای لپ‌تاپ‌ها، کنسول‌های دستی و سیستم‌های جمع‌وجور اهمیت زیادی خواهد داشت.

اینتل از پیشرفت‌های تازه در فناوری جدید برون‌یابی فریم (Frame Extrapolation) خود خبر داده است؛ فناوری‌ جذابی که برای پیش‌بینی تعاملات فیزیکی کاربر در جریان بازی طراحی شده و می‌تواند با کمک پردازنده، صحنه‌ها را از قبل تولید کند. هدف از این فناوری، ارائه تجربه‌ای تصویری پیوسته و روان‌تر در کنار کاهش تأخیر در کنترل‌ها است.

این تغییر در معماری، رویکردی تازه برای تولید فریم با کمک هوش مصنوعی ارائه می‌کند و یکی از مهم‌ترین ضعف‌های روش‌های فعلی تولید فریم یعنی افزایش تأخیر (Latency) را هدف گرفته است.

این سیستم که در واقع نسخه‌ای تکامل‌یافته از فناوری XeSS اینتل به شمار رفته و می‌تواند حرکات بازیکن را پیش از آنکه روی نمایشگر ظاهر شوند، تحلیل و پیش‌بینی کند.

تمرکز بر بهبود گیم‌پلی و حذف تأخیر

به طور معمول راهکارهای ارتقای تصویر مانند Nvidia DLSS، AMD FSR و Intel XeSS با قرار دادن فریم‌های میانی بین دو فریم رندر شده، نرخ فریم یا همان FPS را افزایش می‌دهند. اما از آنجا که این فریم‌های تولیدشده به داده‌های ورودی جدید از سخت‌افزار دسترسی ندارند، کاربران اغلب نوعی تأخیر محسوس در واکنش کنترل‌ها را تجربه می‌کنند.

تمرکز بر بهبود گیم‌پلی و حذف تأخیر

اینتل برای رفع این مشکل، در حال توسعه قابلیت‌های مکملی است که بتوانند الگوهای حرکتی و رفتار داخل بازی را از قبل پیش‌بینی کنند. هرچند جزئیات فنی کامل این فناوری هنوز منتشر نشده، مدیران شرکت تأیید کرده‌اند که چندین قابلیت در حال توسعه است تا معماری تولید چند فریمی بهینه‌تر شود.

پیاده‌سازی این فناوری می‌تواند برای سخت‌افزارهای جمع‌وجور مانند لپ‌تاپ‌ها، کنسول‌های دستی و رایانه‌های کوچک اهمیت ویژه‌ای داشته باشد. استفاده هم‌زمان از فناوری ارتقای تصویر و تولید فریم به این دستگاه‌ها که منابع سخت‌افزاری محدودی دارند کمک می‌کند بدون نیاز به کارت گرافیک مجزا و پرمصرف، عملکرد بصری بهتری ارائه دهند.

در همین رابطه بخوانید:

- فناوری DLSS (دی ال اس اس) انویدیا چیست و چگونه کار می‌کند؟
بهترین کارت گرافیک کامپیوتر در هر بازه قیمتی + لیست قیمت

در بازی‌های مدرن، بالا بودن عدد FPS همیشه به معنای بهبود واقعی عملکرد سخت‌افزار نیست؛ به‌ویژه زمانی که نتوان پایداری و یکدستی تصویر را در همه لحظات حفظ کرد. با این حال، ترکیب برون‌یابی پیش‌بینانه فریم می‌تواند برای سخت‌افزارهای معمولی یک گزینه کاربردی باشد. این سازوکار تجربه‌ای روان‌تر از بازی ارائه می‌دهد و به‌عنوان یک راهکار نرم‌افزاری مؤثر، بیشتر برای کاربرانی مناسب است که تداوم و نرمی تصویر را به واکنش‌پذیری در سطح رقابتی ترجیح می‌دهند.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید