مایکروسافت بار دیگر با تغییراتی گسترده در ساختار و قیمتگذاری سرویس Xbox Game Pass توجه فعالان و مخاطبان صنعت بازی را به خود جلب کرده است. این تغییرات هم شامل بازتعریف نام و امکانات پلنهای مختلف میشود و هم افزایش قابل توجه هزینه اشتراکها، بهویژه در سطح Ultimate. هدف اصلی این تغییرات، تقویت کتابخانه بازیها، گسترش دسترسی به رایانه شخصی و ارائه خدمات ابری به طیف وسیعتری از کاربران عنوان شده است.
داغترین خبری که امروز میتوانید در مورد دنیای گیم بخوانید این است: افزایش قیمت و تحول پلنهای مختلف سرویس گیم پس مایکروسافت. تیم سبز دنیای گیم دست به تغییرات بزرگی در سرویس محبوب Xbox Game Pass زده که هم شامل افزایش قیمت میشود و هم بازطراحی پلنهای مختلف این سرویس.
اگر تا همین دیروز تصور میکردید Game Pass همان اشتراک همیشگی با دسترسی محدود است، حالا باید بدانید همهچیز دگرگون شده است. تغییرات جدید از نامگذاری پلنها گرفته تا حجم کتابخانه بازیها و حتی امکاناتی مثل بازی ابری را شامل میشود. این تغییرات البته با افزایش هزینه همراه شدهاند که مهمترین آنها بالا رفتن قیمت Game Pass Ultimate به ۲۹٫۹۹ دلار در ماه است؛ رقمی که نسبت به قیمت قبلی (۱۹٫۹۹ دلار) افزایش ۵۰ درصدی را نشان میدهد.
بازتعریف پلنها و تغییر نام سرویسهای مختلف گیم پس
بنابر گزارش TheVerge، مایکروسافت پلنهای اصلی خود را با نامهای جدید و امکانات ارتقایافته معرفی کرده است. به سادهترین حالت ممکن که بخواهیم به شما بگوییم، مایکروسافت نام پلن Core را به Essential تغییر داده است. همچنین پلن محبوب Standard هم از این پس با عنوان Premium شناخته میشود.
طبق اظهارات داستین بلکوِل، مدیر بخش ارتباطات بازی و پلتفرم مایکروسافت، هدف اصلی ارتقای تنوع بازیها بوده است:
کتابخانه بازیها در هر سه سطح گسترش یافته و از این پس بازیهای رایانه شخصی نیز در دسترس خواهند بود. همچنین قابلیت اجرای ابری به صورت نامحدود به پلنهای Essential و Premium اضافه شده است.
پلن Xbox Game Pass Ultimate
از دید جامع که به این موضوع نگاه کنیم باید گفت که بیشترین تغییرات در سطح آلتیمیت رخ داده است.
این اشتراک با جهشی ۵۰ درصدی، از ۱۹٫۹۹ دلار به ۲۹٫۹۹ دلار در ماه افزایش یافته است. البته حداقل باید گفت که نیمه پُر لیوان این تغییرات آن است که بر خلاف افزایش قیمت سال گذشته که بدون تغییر جدی در بخش محتوایی همراه بود، این بار مایکروسافت مجموعهای از امکانات جدید را برای توجیه هزینه بیشتر ارائه داده است.
- دسترسی به بیش از ۴۰۰ بازی در سطح جهانی
- افزودن ۴۵ عنوان جدید از جمله Hogwarts Legacy و مجموعه Assassin’s Creed
- ارائه سالانه بیش از ۷۵ بازی در روز عرضه (Day One) که نسبت به سال قبل افزایش ۵۰ درصدی دارد
- اضافه شدن سرویس Ubisoft Plus Classics
- ادغام بسته Fortnite Crew از ۱۸ نوامبر (27 آبان 1404) شامل بتلپس فورتنایت و ۱۰۰۰ واحد V-Bucks در ماه
به گفته بلکوِل، این ترکیب بهتنهایی ارزشی معادل ۲۸ دلار در ماه به مشترکان میافزاید.
از سوی دیگر، سرویس بازی ابری ایکسباکس از مرحله آزمایشی خارج شده و اکنون از رزولوشن ۱۴۴۰p و کیفیت بالاتر در برخی دستگاهها پشتیبانی میکند. همچنین برنامه پاداشدهی (Rewards) بازطراحی شده و کاربران آلتیمیت میتوانند صرفاً با اجرای بازیها تا ۱۰۰ دلار اعتبار سالانه دریافت کنند.
پلن Xbox Game Pass Premium
پلن پرمیوم با همان قیمت ۱۴٫۹۹ دلار ماهانه ارائه میشود اما امکانات آن نسبت به نسخه پیشین بسیار گستردهتر شده است:
- بیش از ۲۰۰ بازی روی کنسول و PC، از جمله Diablo IV و Hogwarts Legacy
- دسترسی نامحدود به اجرای ابری (Cloud Gaming)
- امکان استریم برخی عناوین خریداریشده توسط کاربر
- دریافت تمامی بازیهای تولیدی مایکروسافت حداکثر یک سال پس از انتشار (بهجز مجموعه Call of Duty)
همچنین امتیازات درونبازی (Perks) که قبلاً مختص پلن آلتیمیت بود، اکنون به پرمیوم اضافه شده و شامل بازیهایی مانند League of Legends، Call of Duty: Warzone و Rainbow Six Siege X میشود. کاربران این سطح نیز میتوانند تا ۵۰ دلار پاداش سالانه دریافت کنند.
پلن Xbox Game Pass Essential
پلن اسنشال همچنان با هزینه ۹٫۹۹ دلار در ماه عرضه میشود، اما نسبت به نسخه Core قبلی تغییرات مهمی دارد:
- افزایش کتابخانه از ۲۵ به بیش از ۵۰ بازی
- امکان اجرای عناوین روی کنسول و PC
- دسترسی نامحدود به بازی ابری
- امکان استریم برخی عناوین خریداریشده
- مزایای ویژه از Riot Games و پاداش سالانه تا ۲۵ دلار
تغییرات در PC Game Pass
مایکروسافت هزینه اشتراک PC Game Pass را نیز افزایش داده است؛ از ۱۱٫۹۹ دلار به ۱۶٫۴۹ دلار در ماه (افزایشی نزدیک به ۴۰ درصد). برخلاف سایر پلنها، این افزایش قیمت بدون امکانات جدید اعمال شده است.
بلکوِل در توضیح این موضوع میگوید:
اگرچه سرویس Ubisoft Plus Classics در دسترس کاربران PC Game Pass نخواهد بود، اما حدود ۵۰ عنوان جدید از یوبیسافت به کتابخانه اضافه شده و انتشار بازیها در روز عرضه همچنان ادامه خواهد داشت.
اگر دقت کرده باشید در بخشهای قبلی عنوان کردیم که پلنهای Essential و Premium هم شامل بازیهای PC میشوند. این بدان معناست که این احتمال وجود دارد که مایکروسافت در آینده مدل اشتراک اختصاصی برای رایانه شخصی را بازنگری کند.
افزایش قیمت Xbox Series X و کنسول دستی Xbox Ally X
همزمان خبرهایی از افزایش قیمت سختافزارهای مایکروسافت نیز منتشر شده است؛ قیمت کنسول Xbox Series X در آمریکا طی همین هفته ۱۵۰ دلار افزایش خواهد یافت و دستگاه دستی Xbox Ally X (تولید مشترک با ایسوس) نیز با قیمت ۹۹۹٫۹۹ دلار عرضه خواهد شد.
بلکوِل در جمعبندی میگوید:
میدانیم افزایش قیمت برای هیچ کاربری خوشایند نیست، اما تلاش ما این است که با افزودن ارزش بیشتر به این پلنها، تجربهای کاملتر ارائه دهیم. این تصمیمات با دقت اتخاذ شده و همواره بازخورد گیمرها و جامعه مخاطبان در اولویت ما قرار دارد.
واکنش کاربران و پیامدهای افزایش قیمت پلنها
بر اساس اعلام رسمی مایکروسافت، در ایالات متحده افزایش قیمت شامل پلنهای Essential و Premium نمیشود، اما در برخی بازارها این تغییرات اعمال خواهد شد. مشترکان فعلی Core و Standard نیز به صورت خودکار به پلنهای جدید منتقل میشوند.
این تغییرات در حالی رخ میدهد که مایکروسافت طی یک سال اخیر سرمایهگذاری بزرگی روی Game Pass داشته است. طبق گفته بلکوِل:
در سال گذشته بزرگترین سرمایهگذاری تاریخ خود در Game Pass را انجام دادیم و بیش از ۱۵۰ قرارداد با شرکا امضا کردهایم تا بهتدریج کتابخانه این سرویس گسترش یابد.
با وجود اعتراضهای احتمالی به افزایش قیمتها، مایکروسافت معتقد است که عملاً Game Pass را به سرویس پرمحتواتر و انعطافپذیرتری تبدیل کرده است. تمرکز بر گسترش بازیها و ارائه خدمات ابری گستردهتر نشان میدهد این شرکت قصد دارد سهم خود از بازار سرویسهای اشتراکی را تثبیت کند؛ بازاری که با رقابت روزافزون سونی و سایر ناشران بزرگ، آیندهای سرنوشتساز خواهد داشت.
چالشهای افزایش قیمت گیم پس برای گیمرهای ایرانی
برای بسیاری از کاربران و گیمرها در کشورهای با متوسط درآمد پایین مانند ایران، افزایش قیمتها چالشی واقعی به شمار میرود. در حالی که در بازارهای پیشرفته، افزایش ۱۰ دلار ماهانه ممکن است قابل تحمل باشد، در مناطقی که میانگین درآمد کمتر است، این هزینه جدید میتواند مانعی جدی برای دسترسی به سرویسهای پرطرفدار مانند Game Pass Ultimate باشد.
گیمرها در این کشورها اغلب مجبورند بین خرید بازیهای مورد علاقهشان و پرداخت هزینههای بالاتر اشتراک ماهانه یکی را انتخاب کنند و به همین دلیل، برخی از کاربران احتمالاً به پلنهای ارزانتر یا حتی قطع اشتراک روی میآورند.
بسیاری از این کاربران همچنین به دنبال روشهایی جایگزین مانند خرید اشتراک مشترک با دوستان یا استفاده از فروشگاههای محلی هستند تا بتوانند همچنان به بازیهای مورد علاقهشان دسترسی داشته باشند، هرچند این روشها معمولاً محدودیتها و ریسکهای خاص خود را دارند. این دیدگاه نشان میدهد که افزایش قیمتها، در کنار ایجاد امکانات بیشتر، میتواند به شکاف دیجیتال میان بازارهای مختلف منجر شود.
نظر شما در مورد افزایش قیمت پلنهای گیم پس چیست؟ آیا تغییرات ایجاد شده در محتوا و شرایط ارزش پرداخت این هزینه اضافی را دارد؟
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت