اگر شما هم میپرسید چرا سازندگان بازی از قفلهای پردردسر چون Denuvo استفاده میکنند، بهتر است بدانید یک مطالعه جدید نشان میدهد این کار با میزان سودآوری بازیها ارتباط مستقیم دارد. جزئیات جالب را در ادامه خبر بخوانید.
نتایج یک مطالعه جدید که به بررسی بازار بازیهای ویدیویی برای کامپیوترهای شخصی پرداخته، نشان میدهد فناوریهای ضد کرک کردن تأثیر مهمی بر درآمد این صنعت دارند. در این گزارش که توسط ویلیام ام. ولکمن تحت لوای «اثرات Denuvo بر درآمد بازیهای ویدیویی» منتشر شده، به تأثیرات اقتصادی ناشی از شکسته شدن یا دور زدن قفل DRM اشاره شده است.
تاثیر استفاده از Denuvo
این مطالعه نشان میدهد که تأثیرات سرقت نرمافزاری بر شرکتهای تولیدکننده بازیهای کامپیوترهای گسترده است. یکی از نکات برجسته این پژوهش این است که وقتی دنوو به سرعت پس از انتشار بازی شکسته شود، بهطور میانگین ۲۰ درصد از کل درآمد بازی از دست میرود. به همین دلیل، شرکتها بهویژه در هفتههای اول انتشار بازی تلاش میکنند محصولات خود را در برابر سرقت محافظت کنند. به نظر میرسد که برای این منظور، شرکتها از چندین لایه حفاظتی مانند دنوو در کنار فناوریهای دیگر استفاده میکنند.
با اینکه همواره شکایاتی درباره بهینه نبودن بازیها در زمان عرضه و مشکلات فنی ناشی از حضور DRMهای مزاحم وجود دارد، شرکتها این نگرانیها را معمولاً رد میکنند. اکنون دلیل این رویکرد مشخصتر شده است: زیرا حدود یکپنجم کل درآمد آنها در معرض خطر است.
بر اساس این تحقیق، هرچه زمان شکسته شدن قفل بازی به زمان انتشار آن نزدیکتر باشد، تأثیر منفی بیشتری بر درآمد خواهد داشت.
سه ماه اول حیاتی
یکی دیگر از یافتههای جالب این مطالعه این است که استفاده بلندمدت از دنوو (یعنی بیشتر از سه ماه) توجیهی ندارد. این تحقیق نشان داد که وقتی قفل بازی پس از هفته دوازدهم شکسته میشود یا شرکت ناشر پس از این دوره، دنوو را از بازی حذف میکند، بهطور میانگین، تقریباً هیچ افت درآمدی در مجموع مشاهده نمیشود.
ولکمن به حساسیت گیمرها نسبت به تأثیرات منفی بکارگیری Denuvo بر کارایی اذعان کرده است. این محقق دانشگاه کارولینای شمالی، بر اساس یافتههای خود پیشنهاد میکند که DRM پس از سه ماه از بازیها حذف شود، چراکه «استفاده بلندمدت از دنوو توجیه اقتصادی ندارد».
پیشبینی بازیهایی که سریع کرک میشوند
ولکمن همچنین دادهها را بررسی کرده تا ببیند آیا میتوان پیشبینی کرد که قفل کدام بازیها پس از انتشار بهسرعت شکسته میشوند. به گفته او، ویژگیهای یک بازی نمیتوانند احتمال شکسته شدن سریع قفل آن را توضیح دهند. نویسنده تحقیق به هیچ شاخص مشخصی برای پیشبینی کرک شدن یک بازی دست نیافت، بهجز اینکه گروههای هکری به آن بازی علاقه خاصی داشته باشند.
واضح است که استفاده از دنوو برای ناشران بازیها جذاب است، چراکه میتواند تا ۲۰ درصد درآمد را در ۱۲ هفته اول حفظ کند. با این حال، آنها نمیتوانند بهطور دقیق پیشبینی کنند که این حفاظت چقدر دوام خواهد داشت. اگر ناشران بتوانند پس از ۱۲ هفته دنوو را حذف کنند و هزینههای خود را کاهش دهند، این اقدام میتواند گزینهای مناسب برای آنها باشد. ظاهراً قراردادهای بلندمدت برای استفاده از DRM هدر دادن پول است.
اکنون باید امیدوار بود که ناشران بازیهای PC این توصیهها را جدی بگیرند.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت