بر اساس گزارشهای اخیر و با توجه به منبع باز شدن AMD FSR 3، در آیندهای نزدیک موج جدیدی از بازیها پشتیبانی از فناوری FSR3 را آغاز خواهند کرد. اخیراً پشتیبانی از فناوری AMD FSR 3 به بازی Like a Dragon Gaiden نیز اضافه شده است. در ادامه این خبر شهر سخت افزار به بررسی عناوینی که قرار است در آینده از این فناوری پشتیبانی کنند، میپردازیم.
تنها یک روز پس از اینکه AMD فناوری FidelityFX Super Resolution 3.0 خود را به عنوان یک تکنولوژی منبع باز منتشر کرد، استودیوی بازی سازی RGG اعلام کرد که اکنون میتوان از این فناوری در یک بازی ویدیویی جدید استفاده کرد. این بازی Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name است که از فناوری NVIDIA DLSS2 پشتیبانی میکند اما از فناوری NVIDIA Frame Generation پشتیبانی نمیکند. اکنون بیش از یک ماه از عرضه این بازی میگذرد و در این مدت بازی Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name توانسته نظر بسیاری از گیمرها را به خود جلب کند.
این بدان معنی است که فناوری FSR3 اکنون به طور رسمی در چهار بازی ارائه شده، اما به طور غیر رسمی در بازی های بیشتری نیز ادغام شده است. مادسازها قبلاً تکنولوژی FSR3 را در عناوینی مانند Last of Us Part I یا Dead Space 2023 پیادهسازی کردهاند، اگرچه این مادها در حال حاضر پولی هستند، اما باز هم حضور آنها نمایانگر پیشرفت این فناوری است. با این وجود، گیمرها باید بدانند که آخرین آپدیت FSR (نسخه3.0.3)، این فناوری را به ویژه از نظر پشتیبانی از V-Sync و تنظیم نرخ فریم بهبود بخشیده است.
به گزارش وبسایت VideoCardz، پشتیبانی AMD FSR3 در بازی Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name با پچ 1.20 معرفی شده است.
فناوری AMD FSR3 در این بازی قبلاً توسط سباستین کاستلانوس آزمایش شده و تصاویری از آن نیز منتشر شده است که در زیر مشاهده میکنید. این تصویر نشان میدهد که کارت گرافیک NVIDIA RTX 4090 قادر است این بازی را هنگامی که AMD Frame Generation فعال است و FSR3 روی حالت کیفیت (Quality) تنظیم شده است، با نرخ فریم 499 FPS اجرا کند. دیگر تنظیمات بازی شامل رزولوشن 1440p و بالاترین حد تنظیمات گرافیکی میشود.
تا چندی پیش بسیاری از توسعه دهندگان بازی منتظر بروزرسانی FSR 3.0.3 بودند و استودیوهای بازی کوچکتر پیشبینی میکردند FSR3 منبع باز شود، که دیروز همین اتفاق افتاد. کسانی که قبلاً FSR2 را در بازیهای خود ادغام کردهاند، نباید با فناوری FSR3 نیز به مشکلی برخورد کنند.
شایان ذکر است که فناوری Frame Generation تنها بخشی از قابلیت FSR3 است و فعال بودن آن برای کار کردن FSR3 الزامی نیست. فناوری FSR3 الگوریتم های ارتقاء مقیاس بهبود یافته را ارائه میکند و به طور موثر جایگزین FSR2 میشود. افزون بر آن، اگر سختافزار کاربر از فناوری Frame Generation پشتیبانی کند، پس از فعالسازی، افزایش قابلتوجهی در نرخ فریم مشاهده خواهد شد.
بازیها و موتورهای بازی سازی سازگار با FSR3:
- Immortals of Aveum
- Forspoken
- Avatar: Frontiers of Pandora
- Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
- Unreal Engine 5
در ادامه نیز تصویری از بازیهایی که قرار است فناوری AMD FSR 3 را به خود اضافه کنند، مشاهده میکنید.
در همین رابطه بخوانید:
- فناوری AMD FSR 3 برای کنسول های گیمینگ در راه است
- AMD تا ساعاتی دیگر برای نخستین بار فناوری FSR 3.0 را در قالب دو بازی منتشر میکند
- AMD زمان عرضه دو فناوری FSR3 و HYPR-RX را مشخص کرد
نظر شما در مورد پیشرفت روزافزون فناوری AMD FSR 3 چیست؟
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت