AMD در جریان رویداد گیمزکام 2023 تکلیف دو فناوری FSR3 و HYPR-RX را مشخص کرد. بنابر اعلام تیم قرمز فناوری HYPR-RX در کمتر از دو هفته دیگر از طریق آپدیت درایور کارتهای گرافیک AMD در دسترس خواهد بود. همچنین فناوری افزایش وضوح تصویر FSR3 هم در پاییز امسال در دسترس گیمرها قرار میگیرد. نکته جالبتر اینکه AMD اعلام کرده که در آینده این دو فناوری را به نوعی در هم ادغام میکند.
فناوری HYPR-RX برای رقابت با NVIDIA Reflex معرفی شده و از تأخیر و لگ در گیمینگ میکاهد، اما برخلاف Reflex موجب افزایش کارایی هم میشود. این قابلیت ضمن کاهش تأخیر ورودی یا همان فرامین گیمرها، فناوری RSR (Radeon Super Resolution) را هم به طور هم زمان فعال میکند تا به افزایش کارایی بینجامد. در واقع HYPR-RX یک هدف ساده را دنبال میکند و آن افزایش کارایی و کاهش تأخیر تنها با یک کلیک است.
همچنین فناوری FSR3 هم یک تکنیک افزایش وضوح تصویر (Upscaling) است که به برخلاف روشهای سنتی، از شتاب دهنده و الگوریتمهای هوش مصنوعی بهره میبرد. FSR 3.0 متکی بر تکنیک Frame Interpolation است که یک فریم جدید میان هر دو فریم ایجاد میکند.
مزایای استفاده از الگوریتمهای FSR3 در HYPR-RX
FSR3 از تکنولوژی موسوم به AMD Fluid Motion Frames یا همان (AFMF) استفاده خواهد کرد که بسیار شبیه به قابلیت جدید Frame Generation انویدیا است. اکنون ای ام دی با اعلام زمان عرضه این دو فناوری گفته که تکنولوژی (AFMF) در فناوری HYPR-RX ادغام خواهد شد. این یک مزیت بزرگ برای AMD خواهد بود زیرا تقریباً هر بازی DirectX 11 یا DirectX 12 میتوانند از مزایای FSR3 بهره ببرند.
بر اساس ادعای videocardz ای ام دی اکنون اعلام کرده که HYPR-RX تا کمتر از دو هفته دیگر از راه میرسد و FSR3 هم در پاییز امسال روی اولین بازیها قابل فعال کردن است. این شرکت گفته که در آینده دو فناوری FSR3 و HYPR-RX را درهم ترکیب میکند و در سه ماهه اول سال آینده میلادی آن را عرضه خواهد کرد.
در همین رابطه بخوانید:
- فناوری DLSS (دی ال اس اس) انویدیا چیست و چگونه کار میکند؟
به زبان دیگر HYPR-RX برای افزایش نرخ فریم دهی بازیها متکی بر الگوریتم بکار رفته در نسل اول فناوری FSR است و AMD اکنون اعلام کرده که در آینده از الگوریتمهای FSR3 در HYPR-RX استفاده خواهد کرد. پیش از این AMD قول داده بود که فناوری HYPR-RX را در نیمه اول سال جاری عرضه کند که اکنون این کار به نیمه دوم و تا کمتر از دو هفته آینده محول شده است.
تیم قرمز اسلایدهایی از عملکرد این دو فناوری را منتشر کرده و با نگاهی به آنها میتوان گفت که با فعال شدن فناوری HYPR-RX به همراه AFMF سرعت اجرای بازیها از 73 به 178 فریم بر ثانیه افزایش مییابد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت