چندسالی هست که دولت چین محدودیتهایی را برای گیمرهای زیر 18 سال وضع کرده است. اکنون تحقیقاتی درباره اثربخشی این قانون انجام شده است. بر اساس نتایج مطالعات منتشر شده به نظر میآید محدودیت دولت چین برای گیمرهای زیر 18 سال ثمربخش نبوده و کماکان گیمرهای نوجوانان ساعات زیادی را در پلتفرمهای آنلاین فعال هستند.
چهار سال پیش دولت چین محدودیتهایی را برای گیمرهای زیر 18 سال در این کشور وضع کرد. از نوامبر 2019 (آبان 1398)، افراد زیر 18 سال به مدت یک ساعت و نیم در روزهای هفته و سه ساعت در تعطیلات و آخر هفته اجازه دسترسی به پلتفرمهای گیمینگ را داشتند. همچنین آنها بین ساعت 10 شب تا 8 صبح مجاز به بازی نبودند.
نتیجه عکس محدودیتهای دولت چین برای گیمرهای زیر 18 سال
بر اساس ادعای techspot یک مطالعه جدید توسط گروهی از پژوهشگران انجام شده و هیچ شواهدی نیست که نشان دهد این محدودیتها برای گیمرهای چینی موجب کاهش زمان بازیهای ویدئویی آنها شده باشد.
البته برخی دولتهای دیگر هم در حال بررسی اقدامات نظارتی با هدف کاهش زمان استفاده نوجوانان از دستگاهها و پلتفرمهای گیمینگ هستند. حال گزارش منتشر شده سوالی را در ذهن مقامات سایر دولتها ایجاد کرده که اقدامات چین چقدر موثر بوده است.
این مطالعه روی حدود یک میلیون بازی، 7.04 میلیارد ساعت زمان اجرای بازی، 2.4 میلیارد پروفایل گیمر انجام شده است. این اطلاعات از کاربران چینی بین 25 مرداد 1398 (16 آگوست 2019) تا 26 دی 1398 (16 ژانویه 2020) جمعآوری شده است
البته پژوهشگران از عمد این بازه زمانی را برای جلوگیری از ایجاد انحراف در نتایج مطالعه انتخاب کردند. این دادهها توسط Unity Technologies، سازنده موتور Unity که توسط 61 درصد از توسعه دهندگان بازی استفاده میشود، جمعآوری شده است.
البته استفاده از VPN و اشتراک گذاری حساب باعث میشود که مطالعاتی مانند این نتوانند همه حالتها را پوشش دهند. نتایج مطالعه نشان میدهد که سیاستهای محدودیت گسترده در زندگی دیجیتال نوجوانان ممکن است نتایج عکس داشته باشد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت