نخستین کنسول Xbox را به خاطر دارید؟ اولین محصول مایکروسافت برای ورود به دنیای کنسولها. خالق نخستین ایکس باکس به تازگی در مورد مشکلات طراحی آن سخن گفته است؛ تنها فردی که با جرات تمام «بیل گیتس» را سر کار گذاشت!
این روزها مایکروسافت جایگاهی محکم را در دنیای بازیها دارد. نزدیک به دو دهه از حضور قدرتمند و جدی این شرکت در بازار کنسولها میگذرد و آنچه که احتمالاً شما نمیدانید، شجاعت یک مرد برای ساخت این کنسول و هموار ساختن مسیر Xbox است. شاید اگر اقدامات آقای Seamus Blackley نبود، امروزه خبری از Xbox Series X/S نبود.

آیا نام Blackley را شنیدهاید؟ وی اولین شخص در مایکروسافت بود که ایده ساخت یک کنسول بازی را مطرح کرده و در نهایت با در اختیار گرفتن یک تیم فناوری پیشرفته، مدیریت پروژه ساخت نخستین ایکس باکس را عهده دارد شد. از بسیاری از جهات، میتوان Blackley را پدر کنسولهای ایکس باکس دانست؛ شخصی که اقدامات وی تا ابد در تاریخ این کنسول باقی خواهد ماند.
در حین توسعه نخستین کنسول Xbox، آقای Blackley و تیمش احساس کردند که به مقداری فریب کاری نیاز دارند؛ در آن زمان، مایکروسافت یک شرکت ویندوز محور کامل بود؛ شرکتی که به گفته آقای بلکلی، از فهم بازیها عاجز بود چه برسد به کنسولهای بازی. آنها در تلاش بودند تا با نبرد با سیستم عامل ویندوز، یک سیستم عامل انحصاری و خاص را برای Xbox طراحی کنند که در واقع هیچ ربطی به ویندوز نداشته و کاملاً مستقل بود.

بنابراین آنها یک فریب کاری بزرگ را به صورت مخفیانه آغاز کردند؛ در تمام زمان توسعه ایکس باکس، بیل گیتس و به طور کلی کمپانی مایکروسافت تصور میکردند که تیم آقای بلکلی در حال کار بر روی یک نسخه اصلاح شده ویندوز است؛ با این حال وی و تیمش به هیچ وجه قصد ساخت چنین سیستم عاملی را برای کنسول ایکس باکس نداشتند. وی میدانست که گیمرها بسیاری از ویژگیهای ویندوز را درک نکرده و بدان نیازی ندارند؛ مسئلهای که حتی برای زمان حال نیز صادق است.
آقای Seamus Blackley در مصاحبه با Gamesradar به صراحت گفت: "ما به عمد سر بیل گیتس را کلاه گذاشتیم! در آن زمان، من صراحتاً بارها و بارها در تماس و مکالمات خود با بیل گیتس، به وی گفته بودم که مشغول کار بر روی یک کنسول با محوریت ویندوز هستیم". فریب مدیر عامل یک شرکت بزرگ نرم افزاری کار کوچکی نیست؛ اما به نظر میرسید که نتیجه نهایی بسیار رضایت بخش است.
سرانجام برخی از کارمندان رده بالای مایکروسافت متوجه شدند که تیم ایکس باکس مشغول کار بر روی یک کنسول متفاوت از آنچه که آنها تصور میکردند بود. اما برای فهمیدن این فریب دیر شده بود؛ تیم ایکس باکس در این زمان فرصت کافی برای ساخت یک کنسول جذاب با سیستم عاملی متفاوت و اختصاصی را به دست آورده بود. نتیجه نهایی نیز بسیار شگفت انگیز بود. به طوری که موفق به قانع کردن بیل گیتس و دیگر مدیران مایکروسافت شد.












نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت