مسئله امکان اجرای بازی‌های 4K در کنسول‌های نسل نهمی (Xbox Series X و PlayStation 5) همچنان با حساسیت بالایی دنبال می‌شود. پس از آنکه در یک مطلب مجزا به مشکلات متعدد بازی‌ها در رسیدن به وضوح 4K و نرخ فریم مناسب در این دو کنسول اشاره کردیم، اینک چند منبع معتبر از افشاگری‌های جالب توجهی در این زمینه سخن می گویند. مسائلی که به سرعت مورد توجه رسانه‌ها و گیمرها قرار گرفته است. آیا با 4K تقلبی (Fake 4K) روبرو هستیم؟

آیا کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس و پلی استیشن 5 قادر به اجرای بازی‌ها با وضوح 4K و نرخ فریم مناسب خواهند بود؟ این سوالی است که در ماه‌های اخیر ذهن بسیاری از کاربران را به خود مشغول کرده و با نزدیک شدن به زمان عرضه هر دو کنسول، قوت گرفته است. با داده‌هایی که به تازگی از سوی منابع معتبر ارائه شده است، به نظر می‌رسد که این نکته نیازمند تحلیل و بررسی‌های دقیق‌تر است.

همان‌طور که می دانید، «سونی» و «مایکروسافت» به امکان اجرای بازی‌های نسل نهمی در وضوح 4K اذعان دارند؛ حال با معرفی بسیاری از عناوین، مشخص شده است که بسیاری از آنها از رسیدن به نرخ 120 فریم در ثانیه عاجز بوده و اکثر بازی‌های AAA در این رزولوشن، با محدوده 30 فریم در ثانیه رندر خواهند شد. در برخی از عناوین نیز این مقدار به حداکثر 60 فریم خواهد رسید.

در ابتدا به صحبت‌های آقای آقای جف گراب (Jeff Grubb)، ویراستار ارشد VentureBeats خواهیم پرداخت. وی در جدیدترین پادکست خود به سراغ فرکانس متغیر کنسول PS5 رفته و گفت: توسعه دهندگان بازی با سیستم فرکانس متغیر تراشه PS5 به مشکلاتی برخورد کرده‌اند که این مسئله می‌تواند تأثیرات منفی در بازی‌های ترد-پارتی داشته باشد. همچنین وی ادعا می‌کند که کنسول PS5 با سخت افزار ضعیف‌تر از XBX، دارای برچسب قیمت بالاتری خواهد بود. وی در ادامه به برداشت‌های برخی منابع دیگر، در زمینه اجرای بازی‌های 4K واکنش نشان داده است. وی تأیید می‌کند که منظور از بازی‌های تقبلی 4K، استفاده از تکنیک‌های مرسوم بوده و کیفیت بازی‌های 4K با رزولوشن 4K اصلی تفاوت چندانی نخواهد داشت.

Ps5_tv_teaser.jpg

مسئله اجرای بازی‌های 4K در کنسول‌های نسل نهم، با صحبت‌های Dusk Golem بار دیگر مورد توجه قرار گرفت؛ در روزهای اخیر، Dusk Golem به ارائه توضیحاتی در این زمینه پرداخته و از آنجایی که وی یکی از منابع نزدیک به استودیوی کپکام (Capcom) بوده و تا کنون اطلاعات بسیاری را افشا کرده است، گفته‌هایش از درجه اهمیت بالایی برخوردار است. به گفته Dusk Golem استودیوی کپکام در توسعه بازی Resident Evil Village بر روی PS5 با مشکلاتی روبرو شده است.

وی ادعا می‌کند که افزون بر کپکام، چند استودیوی دیگر نیز در این زمینه با مشکلاتی روبرو شده‌اند که بخش اعظم آنها در اجرای بازی‌ها با وضوح 4K خلاصه می‌شود. به گفته حساب توییتری وی، گیمرهای باید در انتظار عناوین متعدد جعلی 4K در PS5 باشند. سپس وی توضیح می‌دهد که منظورش از عناوین جعلی 4K، استفاده از تکنیک‌هایی مانند Checkerboarding یا Temporal Injection است. در نهایت وی اضافه می‌کند که Resident Evil Village از این مشکلات عبور کرده و به شکلی مناسب به مرحله اجرا در وضوح 4K خواهد رسید.

Dusk Golem گفته‌های جدید برخی منابع را تأیید کرده و اعلام می‌کند که کنسول PS5 با قیمتی بالاتر از رقیب وارد بازارهای جهانی خواهد شد. جمع بندی گفته‌های منابع جدید حاکی از آن است که اجرای بازی‌های 4K با نرخ فریم مناسب، در PS5 به مراتب دشوارتر از XBX خواهد بود که این مسئله مربوط به قدرت سخت افزاری آنها می‌شود. در نهایت Jeff Grubb به فناوری AMD SmartShift مورد استفاده در PS5 اشاره کرده و ادعا می‌کند که این فناوری که امکان سوئیچ و تغیر توان بین GPU و CPU را داراست، می‌تواند مشکلات توسعه دهنده و سازندگان بازی را تشدید کند. به هر حال هر دو منبع امیدوار هستند که با گذشت زمان، توسعه دهندگان بازی با فناوری AMD SmartShift و سیستم فرکانس متغیر سازگار شده و این مشکلات برطرف گردد؛ با این وجود قیمت بالاتر PS5 به نسبت XBX و همچنین مشکلاتی که در اجرای بازی‌های 4K وجود دارد، از سوی آنها تأیید می‌شود.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (13)

  • مهمان - gamer

    ba in amari ke man az site haye khareji gereftam 100% ps5 nemitune 4k ejra kone 60fps.
    ps2 shadow of chlosus bud esmesh age eshtebah nakarde basham tu bishtare jaha 30 fps ham paein tar ejra mikard.
    be khatere 2 ta enhesari ke adam ps5 nemikhare ba bazi asle 4 ya 5 million har kudum dar miad ba in gheimata!

  • مهمان - Saeed

    یه pc فن هیچوقت فریم ریت نامحدود و گرافیک بالاتر و خیلی چیزای دیگه رو به کنسول نمیفروشه
    علاوه بر فریم ریت نامحدود و گرافیک بالاتر
    PC گیمیر ها جدیدترین و پیشرفته ترین الگوریتم ها رو در اختیار داشتند ، دارند و خواهند داشت و همیشه این تکنیک ها و روش ها ابتدا بر روی PC پیداه سازی شده و بعد از سال ها ، گذر زمان و کاهش هزینه ، تازه بر روی کنسول ها قرار خواهد گرفت.
    کنسول ها به دلیل قیمت کمتر همیشه محدودیت های بیشماری داشتند و دارند و برای رهایی از این محدودیت ها دست به دامن استریمینگ خواهند شد که خود آن هم محدودیت های جدیدتری به ارمغان خواهد آورد! مصداق بارز از چاله در اومدن و افتادن به چاه!!

  • مهمان - رضا

    البته که فور کی تقلی هستش الکی روز اول اومدند پز دادند هنوز که هنوزه در کامپیوتر این قابلیت فراگیر نشده چه به کنسولها دی ال اس اس یک نوع به اصلاح تقلبی هست چکربورد رندرینگ هم همین طور زیاد حساس نشوید در دوران سلطنت ps1 , ps2 هم همین داستانها بود اینترلیس رندر میشد خب که چی بشین بازیتونو بکنین ایکس سریس ایکس هم یکیمی جلوتر با اون قدرت بیشترش بالاخره توی فورکی کم میاره بالاخره ...

  • وقتی میای smart shift توی کنسولت استفاده میکنی همین میشه دیگه تکنولوژی ای که برای لپ تاپ ها استفاده میشه رو میزاری توی کنسو لکه باید یه پرفورمنس ثابت داشته باشه؟
    *اسمارت شیفت یه جور تکنولوژی ای هستش که برای لپ تاپ ها استفاده میشه یعنی اگه لپ تاپ خیلی داغ کنه قدرتش کم میشه تا دما کاهش پیدا کنه اما اگه خنک بمونه تا آخر هم میره *
    این چیزیه که سونی به عنوان تکنولوژی جدید استفاده کرده که در واقع مال چندین سال پیش هم هست :-)
    پس نوآوری و این چرت و پرت ها وجود نداشته هیچ زدن ریدن تو کنسول هم

  • مهمان - y.s

    باور نکنین این اخبارو.
    اینطوری که من شنیدم یه نفر از خود کمپانی(درست نمیدونم کدوم) اومده برای ایکس باکس حالا رفته سراغ پی اس هیتر بازی دراورده و علیهشون حرف زده .به خاطر همینم الان اخراج شده.
    زیاد رو اینا حساب نکنین.تا نیاد نمیشه نظر داد

  • در پاسخ به: مهمان - y.s

    اطلاعات غلط نده
    خود طرف اومده گفته اطلاعاتی که من داشتم مربوط به بیلد های اولیه بازی بوده و اطلاعات دیگه ای در دسترس نبوده و اینا رو به اشتراک گزاشتم

  • مهمان - y.s

    در پاسخ به: EILIA_XBOX

    تو این دوران زیاد می پرونن.تا کنسول ها نیاد تست نشن نمیشه نظر داد

  • مهمان - Saeed

    مگه الکی هر چقدر پول بدی همونقدر کیفیت میگیری سونی اگه انحصار نداشت مفت نمیارزید:o

  • مهمان - امیرحسین

    یادش بخیر یه مطلب تو همین سایت بود درباره قدرت ps5 و xobx که بعضی دوستان میفرمودند که قدرت ps5 از 20۸۰ super بیشتره و قابل رقابت با 2080ti هست:(
    حالا شد 4k سی فریم:o:D

  • قدرت PS5 در بهترین حالت با 2070 برابر میشه
    اما سریز اکس از RTX 2080S در عمل بهتر بوده;)

بارگذاری بیشتر ...

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید