توسعهدهندهای با استفاده از مدل هوش مصنوعی Claude Fable 5 موفق شد بازی کلاسیک Command & Conquer: Generals Zero Hour را بهصورت بومی و بدون نیاز به شبیهساز، به پلتفرمهای اپل بیاورد. این نسخه با پشتیبانی کامل از کنترلهای لمسی روی آیپد و آیفون قابل اجراست.
شاید مدلهای هوش مصنوعی همیشه پاسخهای مورد انتظار ما را تولید نکنند، اما عملکرد مدل جدید Claude Fable 5 در انتقال بازی کلاسیک Command & Conquer: Generals Zero Hour به پلتفرمهای iOS، macOS و iPadOS نشاندهنده یک پیشرفت فنی مهم است. حالا این بازی محبوب سال ۲۰۰۳ بدون نیاز به هیچگونه شبیهساز و بهصورت کاملاً بومی روی آیپد با پشتیبانی کامل از قابلیتهای لمسی اجرا میشود.
معمای سورس کد و قدرت Claude Fable 5
به گزارش وبسایت Wccftech، پروژه از زمانی کلید خورد که الکترونیک آرتز (EA) سورس کد بازی Generals Zero Hour را تحت مجوز GPL v3 منتشر کرد. عمار ریشی (Ammaar Reshi)، توسعهدهندهای که این پورت را انجام داده، میگوید مدل هوش مصنوعی Opus 4.8 در انجام این کار شکست خورد اما مدل Claude Fable 5 توانست با موفقیت کدهای پیچیده را بهینهسازی کند. از آنجایی که موتور این بازی قدیمی برای پلتفرمهای ARM64 کامپایل شده است، انتقال آن به تراشههای مدرن اپل بدون دردسر انجام شد.

این پورت شامل بخشهای اصلی بازی نظیر کمپین، Skirmish و Generals Challenge است و تمامی فایلهای صوتی نسخه اصلی را نیز در خود جای داده است. نکته طلایی اینجاست که کنترلهای بازی به طور کامل برای صفحهنمایش لمسی آیپد و آیفون بازنویسی شدهاند؛ از انتخاب واحدها با کشیدن کادر (Selection Box) گرفته تا زوم با دو انگشت و حرکت دوربین.
در همین رابطه بخوانید:
- بهترین کامپیوتر گیمینگ در هر بازه قیمتی
- معرفی 10 بازی سنگین برای تست سلامت کارت گرافیک و شکنجه آن
برای تجربه این عنوان داشتن یک نسخه از بازی روی استیم (Steam) الزامی است، چرا که اسکریپت مربوطه برای استخراج دادهها به فایلهای اکانت شما نیاز دارد.

همچنین باید به این نکته توجه داشت که این پورت تشنه حافظه رم است؛ بازی میتواند بیش از ۳ گیگابایت رم مصرف کند و در دستگاههایی با رم پایینتر، ممکن است نرمافزار به صورت ناگهانی کرش کرده و به صفحه هوم بازگردد.













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت