یک هنرمند بهتازگی توانسته با استفاده از فناوری هوش مصنوعی شخصیتهای بازی قدیمی و خاطرهانگیز Virtua Fighter را بازسازی کرده و با گرافیک واقعگرایانه به اشتراک بگذارد. این بازی در سال ۱۹۹۳ توسط سگا بهعنوان اولین بازی مبارزهای سهبعدی تاریخ منتشر شد.
شرکت سگا در سال ۱۹۹۳ بازی مبارزهای Virtua Fighter را بهعنوان اولین بازی مبارزهای با گرافیک کاملاً سهبعدی منتشر کرد و آینده این ژانر که تا پیش از آن محدود به بازیهای دوبعدی و تصاویر اسکن شده بود را برای همیشه تغییر داد.
حالا که به عصر بازسازی و ریمستر عناوین کلاسیک رسیدهایم و همزمان شاهد رونق فناوری هوش مصنوعی در زمینههای مختلف از جمله تولید تصاویر دوبعدی و سهبعدی هستیم، شاید فناوری هوش مصنوعی بتواند تغییر چشمگیری در ظاهر بازی Virtua Fighter ایجاد کرده و آن را برای تجربه مجدد آماده کند.
همه چیز را به هوش مصنوعی بسپارید
یک هنرمند به نام کالین ویلیامسون (Colin Williamson) توانسته با استفاده از نرمافزار مبتنی بر هوش مصنوعی Stable Diffusion تصاویر مربوط به شخصیتهای بازی Virtua Fighter را تغییر داده و نسخه مدرن آنها را نمایش دهد.
نرمافزار Stable Diffusion یک ابزار تبدیل متن به تصویر است که میتواند پس از ارائه توضیح کامل و توصیف یک صحنه، با دقت بسیار زیادی آن را بازتولید میکند.
حال این هنرمند توانسته با استفاده از یک نسخه تغییریافته نرمافزار مبتنی بر هوش مصنوعی Stable Diffusion که بر اساس تبدیل تصویر به تصویر کار میکند، شخصیتهای قدیمی و بسیار ساده بازی Virtua Fighter سگا را بازسازی کرده و به اشتراک بگذارد.
نکته جالب آن است که هوش مصنوعی نهتنها توانسته شخصیتهای این بازی دهه ۹۰ را بازسازی کند، بلکه تصاویر کاملاً فوتو رئالیسم و نزدیک به واقعیت آنها را تولید کرده است، تصاویری که کمتر شبیه به ارتقای گرافیکی یک بازی قدیمی هستند و میتوان آنها را شبیهسازی عنوان Virtua Fighter با استفاده از چند بازیگر واقعی توصیف کرد.
در همین رابطه بخوانید:
- امیدهای جدید برای کمک به فراموشی و افزایش حافظه؛ پروتزی که مغز را نجات میدهد
- اختراع جدید مهندسان دانشگاه MIT چطور میتواند به کاوش اعماق اقیانوسها کمک کند؟
کالین ویلیامسون در یکی از پستهای توییتری خود در رابطه با بازی Virtua Fighter و ایده این کار توضیح داد که:
زمانی که من بازی Virtua Fighter را در دوران دبستان تجربه کردم، فکر میکردم که گرافیک بازیها از این بیشتر به واقعیت نزدیک نخواهد شد. پدر در آن زمان گفت که در رابطه با این موضوع چندان مطمئن نیست. برای تبدیل این شخصیتهای قدیمی کار زیادی لازم نیست، تنها باید ظاهر شخصیت را توصیف کرده و بقیه کار را به هوش مصنوعی تبدیل عکس به عکس واگذار کنید. البته سختترین قسمت این کار توصیف لباس شخصیتها بود.
اگرچه این نرمافزار هوش مصنوعی تنها در زمینه تولید تصویر کاربرد دارد، اما نویدبخش یک آینده روشن و امکان پیشرفت هرچه بیشتر فناوری هوش مصنوعی برای تولید تصاویر سهبعدی است. شاید در آینده نهچندان دور همه ما بتوانیم با استفاده از هوش مصنوعی عناوین قدیمی و خاطرهانگیز را با گرافیک خیرهکننده و نزدیک به واقعیت تجربه کنیم.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت