از زمانی که بازی Gears قسمت اول در سال 2006 برای کنسول 360 عرضه شد، توانست شوتر سوم شخص اکشن را از ابتدا تعریف کند. بازی پرآوازه استودیو EPIC به کارگردانی کلیف بلیزنسکی توانست اکثر جوایز سال را درو کند. شوتر سوم شخص سرعتی با سیستم کاور گیری دقیق و مکانیزم های جذاب درگیری در کنار یک مولتی پلیر قدرتمند به سبک آنریل تورنومنت؛ که گرافیک خیره کننده اش به مدد نسخه سوم موتور قدرتمند آنریل؛ نمایشی براستی از نسل جدید را در خود داشت.

 

"سرباز :هی سلام ...آیا تو مارکوس فینیکس مشهور هستی؟؟؟

مارکوس:......آه ....بله .....!
سرباز: ووو عالی شد رفیق که ملاقاتت کردم !!!
مارکوس : نه خیلی !!!"
برگرفته از تراژدی Gears of war

تیم توسعه دهنده موتور بازی، خود توسعه دهنده گان موتور آنریل هم بودند و تعجبی نداشت که سه گانه Gears را بهترین بازی ساخته شده از بُعد گرافیکی با موتور آنریل 3 میدانند. این شوتر تاکتیکی که سرعت بازیباز را هماننند شوتر های اول شخص کلاسیک همانند DOOM و یا Quake و سام خطرناک به چالش میکشید،جذابیت ذاتی خود را مدیون بازی قایم موشک تیم دلتا به هدایت بازیباز با سربازان فرقه لوکاست بود. بازی داستان رویایی تیم دلتا به فرماندهی مارکوس فینیکس کاریزماتیک با آن صدای فراموش نشدنی اش و جوخه ای از سربازان ارتش انسان ها را در مقابله با لوکاست های وحشی توصیف میکرد.قسمت اول بازی کمی بعد توسط اپیک برای Pc نیز عرضه شد و مایکروسافت برای معرفی توانایی های سیستم عامل جدید خود ویندوز Vista و API نو ظهورش DX10، نسخه ای بسیار کامل تر با وضوحی بالاتر و بسته های انحصاری روانه PC نمود که البته این آخرین اقدام خوب مایکروسافت برای سیستم عامل های محبوب اش در بخش بازی بود و قسمت های بعدی سری به دلیل کمبود عنوان انحصاری برای کنسول مایکروسافت Xbox 360، در انحصار ماند وروی خوش به PC نشان نداد.موتور آنریل که برخلاف اجرا روی کنسول در رزولوشن های HD و فریم 30 برروی PC براحتی در FULLHD و نرخ فریم 60 اجرا میشد، قادر بود نمایشی بسیار زیباتر از بازی را بروی PC به تصویر بکشد.قسمت های دوم و سوم بازی در انحصار کنسول ماند تا اینکه از مدتی پیش ،زمانی که مایکروسافت اقدام به خرید IP گیرز از EPIC نمود و تیم خود را در استودیو the Coalition مسئول ساخت قسمت های بعدی از سری نمود،شایعاتی مبنی بر معرفی یک نسخه ریمستر شده از سه گانه معروف در شکل یک پک مخصوص از بازی به نام "مارکوس فینکیس ادیشن " در گوشه و کنار شنیده میشد و حتی زمزمه هایی از عرضه این نسخه برای PC در میان بود.

در کنفرانس E3، مایکروسافت به شایعات پایان داد و Geas Of war نسخه Ultimate Edition را برای XONE معرفی نمود که نسخه نه ریمستر شده بلکه Remake شده از بازی اصلی یعنی نسخه PC به انضمام تمام بسته های الحاقی بخش تک نفره و مپ های الحاقی بخش مولتی پلیر را شامل میشد و از لحاظ گرافیکی در سطحی بسیار خوبی قرار داشت به طوری که در بعضی محافل عده ای آن را در سطح گرافیک بازی معرفی شده نسخه 4 سری در همان کنفرانس دانستند.خبری از PC نبود تا اینکه کمی بعد غول ردموند همه را خوشحال تر کرد و در نمایش ویندوز 10 نسخه Ultimate را برای PC نیز معرفی نمود و شادی طرفداران را تکمیل کرد.

"مایکروسافت که سالهاست به خاطر عملکرد بد در بخش Live که منجر به خاموشی سرویس آن انجامید، مورد انتقاد است، قصد دارد با این حرکت جبران گذشته اش را کرده باشد که البته تکرار بیش از حد این موضوع یعنی "ارائه بازی برای ویندوز 10 به جای PC" ، کمی جای انتقاد داشت.
این شرکت بزرگ که چندین سال پیش برای نمایش توان سخت افزاری /نرم افزاری سیستم عامل ویستا ، اقدام به عرضه Gears 1 روی Pc نمود اکنون نیز همان شگرد قدیمی را برای افزایش میزان مخاطب های سیستم عامل نوظهورش یعنی ویندوز 10 بکار برده است ."

صحنه مشهور سقوط هلیکوپتر دلتا، اینبار با فیزیک و افکت هایی خیره کننده


قبل ازاینکه به نسخه Ultimate Edition بپردازیم ،اشاره کوچکی به داستان بازی خواهیم داشت تا آن دسته از خوانندگان عزیزی که تا کنون با این سری مشهور آشنا نبوده اند و یا به هر دلیل ممکن، نتوانسته اند آن را تجربه کنند، با تم کلی جهان بازی اشنا شوند.

"داستان قسمت یک که پایه گذار داستان سرایی Epic برای قسمت های بعدی هم شد، سیاره ای شِبه زمینی و خیالی را به نام Sera نشان میداد که انسان ها سالها بعد در آن کلونی تاسیس کرده بودند.جوامع انسانی در این سیاره درگیری های زیادی را با هم تجربه کردند به طوری که در یک سری جنگ های ویرانگر، سیاره تا مرز نابود پیش رفت.انسان ها که از اعمال خود پشیمان شده بودند دست به سازش زدند و یک عصر طلایی را درجوامع مستقر در این سیاره بوجود آوردند، فرهنگ، هنر و علم پیشرفت چشمگیر بخود دیدند.

افزایش ناگهانی جمعیت در Sera و تقاضای زیادش برای انرژی، از روشهای متعارف تولید انرژی در زمین هم فراتر رفت: انرژی فسیلی و یا هسته ای جوابگو نبودند.


در حال جستجو بدنبال منابع جایگزین و پایدار انرژی، بشریت ماده ای ارزشمند تر از تمامی مواد سوختی در عالم را دل سیاره Sera کشف کرد که آن را Imulsion نامید. این مایع درخشان وعده انرژی بینهایت را به انسان های ناامید و در به در بدنبال انرژی میداد و همچون خون در زیر پوست سطح سیاره جاری بود.
منبع بالقوه انرژی را در اختیار انسان بگذارید با آن فقط یک کار انجام خواهد داد: جنگ! نبردهای عظیمی در سطح سیاره Sera بر سر کنترل ایملوژن آغاز شد که طولانی ترینش 79 سال طول کشید و بین نیروهای COG و ارتش Union of Independent Republics یا مخفف UIR در جریان بود .COG برای پایان دادن به جنگ از توپ لیزری قدرتمند خود با نام Hammer of Down مستقر در مدار سیاره Sera برای نابودی شهرهای تحت کنترل UIR استفاده نمود و تمام زیر ساخت های UIR را نابود کرد و بعد از آن نیز اقدام به پذیرش قرارداد صلح نمود، UIR باید تسلیم میشد و اینگونه بود که COG قدرت شماره یک حکومت برروی سیاره Sera گشت.
اما صلح و ارامش دوامی نخواهد داشت زیرا جوامع انسانی در سیاره Sera اکنون با خطری بس مرگبارتر از جنگ روبرو بودند: در یک روز معروف در تاریخ Sera که بعدها به Emergence Day مشهور شد، مخلوقاتی وحشتناک با نام لوکاست، شبه انسان با چهره هایی کریحه و قدرت فیزیکی و نظامی بالا،از اعماق سیاره به سطحی آن یورش بردند و توانستند بخش عظیمی از جمعیت سیاره Sera را در این حمله غافل گیرانه نابود کنند. COGبرای دفاع از جمعیت غیر نظامی سیاره، شروع به تخلیه آنها نمود و در یک عملیات لجستیکی عظیم، مردم رابه سمت فلات "جسینتو" Jacinto هدایت کردند. این فلات بدلیل ساختار های سنگی بسیار مستحکم زیر آن برای لوکاست تا حد زیادی غیر قابل نفوذ بود.آن دسته از انسانهایی که نتوانسته بودند خود را به جسینتو برسانند به آواره گان یا آنطور که در بازی مینامیده شدند، Stranded ها مشهور شدند. بعد از این جابجایی عظیم، COG عملیات مرگباری را با نام scorched earth آغاز نمود که در طی آن سلاح مرگبار خود را بر علیه شهرهای زیبای خود به کار گرفت و آنها را به تلی از خاکستر بدل ساخت. چکش طلوع، که از ایملوژن قدرت میگرفت چنان نیروی عظیمی را به سمت سیاره پرتاب میکرد که جلوی پیشروی تاکتیکی لوکاست ها را در شهرهای انسان ها میگرفت و روند حرکتی شان را کند میکرد، البته تمام سیاره Sera را هم سوزاند!

مارکوس فینیکس و آگوستوس کول به نسل جدید خوش آمدید

اینجا بود که COG به یگان های نظامی مشهورش ملقب به "Gears " که نام بازی هم از واحد های این جوخه های کارکشته گرفته شده است، دستور داد به هر قیمت ممکن از نفوذ لوکاست به فلات جسینتو جلوگیری کرده و در همین حین راهی نیز برای توقف و یا شکست لوکاست بیابند. Gears سربازانی کارکشته با زره هایی غول پیکر و تجربه دیده در جنگ ها بودند که قهرمان دلیر سری مارکوس فینیکس هم یکی از آنها است.
بازی قسمت اول درست 14 سال بعد از روز معروف به روز اضطرار رخ میداد، مارکوس سرباز عضو Gears سابق، اکنون به دلیل تخطی از فرمان نظامی و ترک پست برای رفتن و نجات پدرش، Adam، محقق برجسته لوکاست شناس،به زندان افتاده بود. همین لحظه بازی قسمت اول را آغاز میکرد: زمانی که دوست صمیمی مارکوس "دامینیک سانتیاگو "ملقب به Dom او را از زندان نجان میداد.درگیری ها از درون زندان شورع میشد و تنش شوتر سرعتی عالی از نمای سوم شخص بازی به اوج خود میرسید.مارکوس علیرغم نظر مخالف فرماندهی Gears که او را یک خائن مینامیدند، و بدلیل کمبود نیرو به تیم دلتا میپیوست تا همراه با دامینیک و دیگر اعضای دلتا "این گروه خشن "بازی را تشکیل دهند Augustus Cole و Damon Baird دیگر دوستان مارکوس در این ماجراجویی هراسناک بودند.هدف اصلی و اولیه تیم دلتا در قسمت اول پیداکردن دستگاهی به نام "رزونیتور" بود، یک شبه سونار که قادر بود نقشه زیر زمینی تونل های لوکاست را برای Gears ترسیم کند تا انسانها بتوانند به قلب لوکاست یورش ببرند. در ادامه قسمت اول، مارکوس به کمک کشفیات باقی مانده از پدرش، موفق میشود که بمب Lightmass را در هسته منفجر کند و خسارت های جبران ناپذیری را به لوکاست وارد کند، لوکاست نیز متوجه شده بود که انسانها دیگر آن مخلوقات شکستنی 14 سال پیش نیستند و قصد دارند با تمام قوا حمله کنند. در این حین ملکه لوکاست با نام Myrrah از انفجار می گریخت و سوگند انتقام را سرمیداد."

معرفی نسخه Ultimate برای بازی اول از چند جهت قابل بررسی خواهد بود:
با عرضه بازی در سال 2006 همه میدانستند که یک فرنچایز به عالم بازی معرفی شده است .گیم پلی بی نقص درکنار گرافیک عالی و شخصیت های سینمایی با صداگذاری سطح بالا و بستر داستانی علمی تخیلی قابل باور و پر و پیمان، باعث میشد که Gears نسخه یک، بازیی از همه جوانب بی نقص به نظر برسد.استایل هنری و خاص بازی در ترکیب با جهان ملموس و سیاه آن، گویی با مخاطب ها غریبه نبود.معماری گوتیک وار ساختمان ها با آن گارگویل های نمادین، مجسمه های بالای ساختمان ها، در دل جهانی پیشرفته و صنعتی حس و حالی استیم پانک گونه را به نمایش میگذاشت و زره های سربازان که شبیه به سربازان سامورایی و یا شوالیه های قرون وسطا بود در تضادی جالب با پیشرفت های تکنولوژیکی جهان بازی، احساس غریبی به مخاطب بازی تشنه نوآوری میداد. جهان بازی، شکوه و عظمتی را نشان میداد که زمانی چون نگینی می درخشیده ولی اکنون در مرز فروپاشی و انحطاط بود. فرماندهان لوکاست، مخلوقات وحشتناکی به نام "بزرکر" ، بومرها، ژنرال رام، فرمانده خونخوار لوکاست، شبیه به مخلوقات و یا دشمنان تیپیکالی که هر روز در جهان های بازیهای متفاوت میبینیم، نبودند، بلکه گویی از دل کابوس وار ترین خواب های ترسناک سر برآورد بودند. مخلوقاتی که همچون شیاطین باستانی توصیف شده در فکلورهای مختلف جوامع بشری، از اعماق سر بر می آوردند و همانند آن "لولو خوخوره" هایی که در کودکی هامان؛توسط پدر و مادر ها بارها تهدید میشیدیم که اگر کودک خوبی نباشی ، او تو را خواهد برد، حضورشان برایمان هراسناک بود. از اینکه با دشمنی میجنگیدیم که هیبتی انسانی ولی چهره ای شیطانی داشت و شبیه به انسان هایی بود که دچار نفرینی ابدی شده است و فقط یک هدف دارد کشتن، جنگیدن در Gears Of war حس و حالی حماسی به خود میگرفت که در کمتر شوتری تا به امروز دیده شده است.

بازی با معرفی نسل جدیدی از "اسکواد بیس کاور شوتر "که به سرعت بالا وسادگی شهرت داشت، فقط از بازیباز میخواست که دشمنان را سر راهش نابود کند، و برای این کارباید چالاک و هوشمند میبود و کاور های درستی را انتخاب میکرد و با معرفی بازی در همان ابتدای کار، موجی از طرفداران جدید شوتر سوم شخص به وجود آمدند که به Gears Nation در نسل خود مشهور شدند. اکنون بعد از میلیون ها ساعت بازی کردن نسخه یک بازی و ارائه سه دنباله، Gears اورجینال برگشته است تا یکبار دیگر بجنگد.شاخه ونکور بازی سازی مایکروسافت با نام the Coalition این وظیفه خطیر را قبول کرده و مسئولیت ریسمتر کردن این کلاسیک پر طرفدار را برعهده دارد، این تیم توسعه نیز همانند مخلوقات لوکاست سر از اعماق برآورده و به سمت بالا پیش میرود.

کیفیت فلزات از نو طراحی شده در حد آنریل انجین 4 است


کارگردان نسخه جدید Rod Fergusson میگوید :

" Gears یک سرآغاز برای چیزی خاص بود، نقطه شروعی درخشان، و اینکه دوباره با این شکوه بصری آن را زنده میبینیم، حسی بینهایت عالی دارد "


این تیم نه تنها کل بازی را برای نسل جدید به روز رسانی میکند، بلکه تمام زوایای بازی از گیم پلی تا گرافیک و انیمیشن و حتی حاشیه صوتی را نیز مورد پالیش کردن قرار داده است .هر ذره آرمور، هر تکه دیوار، هر بارقه نور، از پایه طراحی گشته است! تمامی انیمیشن ها از نو موشن کپچر شده اند، و تیم سازنده آنطور که خود میگویند قصد داشتنه اند DNA قسمت اول را کاملا حفظ کنند ولی تعریفی مدرن از آن را ارائه دهند.مولتی پلیر قسمت اول افسانه ای است و تیم کار سختی در حفظ ارزشهای برجسته آن دارد، به همین دلیل آنها؛ این بخش را به طور کامل از پایه برای تجربه مدرن بازی اونلاین بروز رسانی کرده اند.

 

راد فرگوسن سرپرست تیم جدید

"مچ میکنیگ" و Death match افسانه ای سری در 1080 و 60 فریم برثانیه بازگشته اند تا در کنار سرور های اختصاصی بار دیگر شعله جنگ را برافروزند.تمام بسته های الحاقی ارائه شده در این نسخه به کار گرفته شده تا نهایت تجربه Gears of War را برای مخاطب ایجاد کند.ضمنا نسخه Ultimate اجازه دسترسی اولیه به نسخه بتای Gears 4 را خواهد داد که در تعطیلات 2016 برای Xone عرضه خواهد شد .

تصویر زیر تفاوت گرافیکی دونسخه را به خوبی نشان می دهد


Gears of War ultimate Edition در تاریخ 25 اگوست 2015 برای کنسول ایکس وان عرضه خواهد شد و نسخه PC بازی نیز که هنوز تاریخ عرضه ندارد از رزولوشن UHD 4k و DX12 در کنار کنترلر جدید Elite مخصوص ویندزو 10 پشتیبانی خواهد کرد .

همانطور که کارگردان این قسمت می گوید:

" Gears of war is back! and is back in a Big Way"

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (1)

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید