با عرضه اولین بخش از محتویات جدید داستانی نسخه سوم سری Dark Souls 3 زمان آن فرا رسیده تا بار دیگر در این سری از بازی ها پرده از اسرار دنیایی نقاشی شده برداریم که این بار Ariandel نام گرفته است.

نام کامل: Dark Souls III: Ashes of Ariandel

سبک: اکشن نقش آفرینی

سازنده: From Software

ناشر: Namco Bandai

تاریخ انتشار: 4 آبان 1395

عرضه شده برای: PC,PS4,X1 (نقد شده بر روی PC)

مدت زمان اتمام محتویات داستانی: 2-4 ساعت

امتیاز منتقد: 8.4/10

نقاط قوت:

  • نبرد نهایی سرگرم کننده
  • طراحی هنری چشم گیر
  • موسیقی زیبا

نقاط ضعف:

  • تمرکز همزمان بر روی بخش های داستانی و مبارزه با سایر بازیکنان (PvP) شاید باعث شده باشد تا پتانسیل کاملشان نمایان نشود

ماجراجویی در دنیایی نقاشی شده ایده ایست آشنا برای هواداران محتویات اختیاری اولین نسخه این سری از بازی ها گرچه با وجود برخی شباهت های فلسفی میان دنیای Ariamis و Ariandel سازندگان سعی کرده اند تا این دو از یکدیگر حداقل تا حدی متمایز باشند.

ساکنین کوه های سرد و دلگیر دنیای Ariandel همانند ساکنین Ariamis برای فرار از گذشته تاریک و زندگی به دنیایی به تصویر کشیده شده با درد و خون پناه آورده اند. سازندگان این بار سعی کرده تا برخلاف روال معمول این سری به بخش نبرد با سایر بازیکنان (PvP) در محتویات افزودنی خود بهای بیشتری نسبت به گذشته دهند و با توجه به اینکه حداقل فعلا قرار است سازندگان به این سری استراحتی بدهند تمرکز بر روی بخش مبارزه با سایرین برای طولانی تر شدن عمر بازی امریست طبیعی.

طبق انتظار محتویات کنونی از لحاظ طراحی هنری سزاوار این سری از بازی ها هستند و مناظر نفس گیر مختلف بخشی از پاداش شما در طی ماجراجویی هایتان محسوب می شوند

ماجراجویی های شما این بار با سفر به Cathedral of the Deep و ملاقات با مردی مرموز شروع می شود که با تشویق شما به لمس تکه ای نقاشی امیدوارست تا بتوانید با ورود به دنیای Ariandel بر ظلم سفید پوش این سرزمین غلبه کنید و علی رقم امکان دسترسی نسبتا زود به این منطقه شروع آن بعد از اتمام بازی یا بعد از یافت قدرت نسبتا کافی پیشنهاد می شود.

با ورود به دنیای  Ariandel مدت زیادی طول نمی کشد که دنیای سرد و در ظاهر آرام بازی رنگ واقعی خود را به شما نشان دهد. طبق انتظار محتویات کنونی از لحاظ طراحی هنری سزاوار این سری از بازی ها هستند و مناظر نفس گیر مختلف بخشی از پاداش شما در طی ماجراجویی هایتان محسوب می شوند و مناظر بازی تنها به کوه های سفید پوش ختم نمی شوند و همچنین در کنارشان موسیقی لذت بخش و هیجانی بازی شما را در لحظات گوناگون به خصوص نبردهای حساس همراهی می کنند و خوشبختانه مثل نسخه اولیه در نبرد نهایی با تغییر فاز موسیقی نیز تغییر می کند.

در حالی که تعداد دشمنان اصلی محدود است خوشبختانه نبرد نهایی به برکت طراحی سه فازه و چالش بر انگیز یکی از دشمنان نسبتا به یادماندنی این نسخه محسوب می شود

در راه کشف اسرار محتویات کنونی با دشمنان و شخصیت های مختلفی رو به رو می شوید که برخی طراحی های آشنایی دارند و برخی نسبتا جدید. از درختان خونخواه جنگل های ظاهرا بی روح گرفته تا حشرات نسبتا عظیم الجثه خونخوار. برخی از دشمنان این نسخه نیز در حالی که از لحاظ طراحی ظاهری حرف خاصی برای گفتن ندارند اما نباید دست کم گرفته شوند مثل گرگ های ریز و درشتی که به تنهایی تهدید جدی نیستند اما معمولا به صورت گروهی به شما حمله می کنند یا وایکینگ های تنومند منطقه.

متاسفانه در این نسخه تنها دو دشمن اصلی (Boss) ارائه شده است و مواجه با یکی از آن ها اختیاریست و البته شکست آن منجر به دسترسی شما به محتویات جدید بخش مبارزات با سایر بازیکنان می شود. در حالی که تعداد دشمنان اصلی محدود است خوشبختانه نبرد نهایی به برکت طراحی سه فازه و چالش بر انگیز یکی از دشمنان نسبتا به یادماندنی این نسخه محسوب می شود گرچه از برخی جهات می تواند برخی هواداران را یاد برخی دشمنان موجود در Bloodborne بیاندازد (در محتویات اولیه نسخه سوم نیز همانطور که در نقد مربوطه اش اشاره شد المان های مختلفی از Bloodborne و همچنین Demon Souls وجود دارد)

نقشه های جدید موجود به صورت چند لایه طراحی شده اند و پتانسیل غافل گیر کردن بازیکن را دارند گرچه همانند روال چند سال اخیر شاید بتوان گفت ظرافت اولین نسخه این سری را نداشته باشند و به طور مثال شاید بهتر بود اگر استراحتگاه ها در فواصل و مناطق بهتری ارائه می شدند به خصوص در محتویات کنونی اما باز هم به نوبه خود سرگرم کننده هستند و جای تقدیر دارند. همچنین خوشبختانه برخی از سلاح های جدید بسیار سرگرم کننده هستند. شاید بتوان گفت محتویات کنونی بیش از همه برای آن دسته که در کنار بخش داستانی زمان زیادی را صرف بخش مبارزه با سایر بازیکنان می کنند ارائه شده است.

سخن پایانی

با اینکه محتویات بخش داستانی بسیار سرگرم کننده با جزئیات مختلف خود هستند اما شاید برای هواداران قدیمی غافلگیر کننده نباشند و حرف خاصی برای گفتن نداشته باشند. از طرفی به سبب تلاش برای پوشش بخش مبارزات با سایر بازیکنان در کنار بخش داستانی شاید باعث شده باشد تا پتانسیل واقعی این محتویات نمایان نشود و بدین ترتیب محتویات کنونی بیش از همه برای هواداران مبارزه با سایرین یا آن دسته که تشنه هر نوع محتویاتی برای این سری هرچقدرهم که کوتاه باشد هستند پیشنهاد می شود.

تهیه شده در شهر سخت افزار

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید