ادوبی در بیانیه رسمی خود اعلام کرده حیات فلش با پایان یافتن سال ۲۰۲۰ میلادی به آخر میرسد. این تصمیم در حالی اتخاذ شده که سالهاست متخصصان امنیتی به علت نقصهای امنیتی و حتی مشکلات مرتبط با عملکرد، به این راهکار ادوبی انتقادهای فراوانی داشتهاند. در حال حاضر افزونه فلش پلیر بهطور پیشفرض در مرورگرهایی نظیر سافاری، اج و کروم مسدود شده است.
در سال ۲۰۱۲ میلادی ادوبی به طور رسمی از آغاز شمارش معکوس برای پایان دادن به حیات Flash خبر داد. ادوبی در حالی از بازه زمانی پنج تا ده ساله برای خروج فلش از لیست محصولات خود خبر داد که امروز به طور رسمی، تاریخ دقیق پایان پشتیبانی خود را اعلام کرده است. بر این مبنا، فلش تا پایان سال ۲۰۲۰ میلادی به آخر خط خواهد رسید. به این ترتیب، از زمان یادشده، فرایند توسعه و توزیع فلش متوقف خواهد شد.
در روزهای اولیه تولد وب، فلش نقشی اساسی در استفاده کاربران از محتویات تحت وب ایفا میکرد. این راهکار نرمافزاری، قابلیتهای تعاملی و گرافیکی را پیش روی کاربران قرار میدهد که هیچ معادلی در فضای HTML و جاوا اسکریپت نداشت. در ادامه راه، تکنولوژیهایی نظیر canvas برای محتویات گرافیکی دو بعدی، WebGL برای محتویات گرافیکی سه بعدی، تگهای صوتی و ویدئویی HTML5 و رابطهای کاربری جاوا اسکریپت برای میکروفون و وبکم ظهور پیدا کردند تا کمتر از گذشته به حضور فلش نیاز داشته باشیم. با پیشرفتهای اخیر به ویژه در خصوص HTML5 نیز نیاز به فلش تا حد زیادی مرتفع شده است.
از همین رو، ادوبی در کنار اپل، فیس بوک، گوگل و مایکروسافت، برنامههای خود را برای پایان دادن به حضور پلاگین فلش ویژه مرورگرها کلید زدند. پشتیبانی از این پلاگین بهطور رسمی و تمام و کمال تا پایان سال ۲۰۲۰ میلادی در دستورکار خواهد بود. به این ترتیب، تا زمان موعود، مرورگرهایی نظیر کروم و اج با استفاده از افزونههای امنیتی، فلش را به روزرسانی خواهند کرد.
ادوبی اعلام کرده در برخی مناطق جغرافیایی، پایان پشتیبانی از پلاگین فلش را با شدت بیشتری دنبال خواهد کرد. دلیل این امر، استفاده گسترده کاربران این نواحی از نسخه به روزرسانی نشده این نرمافزار اعلام شده است.
ایده پایان دادن به پشتیبانی از فلش مدتهاست که مطرح شده اما در این بین، باید درنظر داشت که ادوبی، فلش را به عنوان مجموعهای از ابزارهای ویژه تولید محتوا پیش روی کاربران قرار داده بود. ابزارهایی که به همکاری شرکتهای طرف ثالث با ادوبی در تولید محتویات تعاملی منجر شده بود. در طرف مقابل، ابزارهای ارائه شده توسط HTML معمولاً با تمرکز روی طراحی وبسایتها عرضه شدهاند. همین امر باعث شده ادوبی روی اضافه کردن ابزارها و قابلیتهای فلش به دنیای HTML5 متمرکز شود. به عنوان نمونه، محیط توسعه برپایه تایملاین Flash Professional به نحوی ارائه شده تا پشتیبانی از انیمیشنهای Canvas و WebGL در دستور کار قرار گرفته و این راهکار، از مجموعهای ارائه شده به عنوان یک ابزار فلش صرف، خارج شود. تغییری که در ادامه در سال ۲۰۱۶ میلادی به عرضه Animate CC منجر شد. با وجود این، ابزارهای دیگر نظیر Flash Builder که بیشتر روی جنبههای کدنویسی تمرکز دارند و همچنین مجموعه گستردهتری از ابزارهای توسعه یافته توسط شرکتهای طرف ثالث، از لیست پشتیبانی خارج شدهاند.
با این تفاسیر، باید منتظر ماند و دید سیاست ادوبی در خصوص دیگر محتویات توسعه یافته برپایه فلش چگونه خواهد بود؟! اگرچه بسیاری از کاربردهای درنظر گرفته شده برای فلش از جمله نمایش تبلیغات، ارائه صفحههای محتوایی ظاهر شونده روی صفحهنمایش کامپیوتر و موارد اینچینی، در لیست راهکارهای سطح پایین قرار میگیرند اما طیف وسیعی از بازیهای جذاب و محتویات تعاملی نیز در پایان سال ۲۰۲۰ میلادی از دسترس کاربران خارج خواهند شد. این امر، تاثیر ویژهای را روی ۲۰ سال حضور مداوم نسخههای اولیه محتویات تحت وب خواهد داشت. با این تفاسیر، این احتمال وجود دارد که ادوبی برای پر کردن خلا ایجاد شده حتی پخشکننده محتویات فلش را در قالب ادغام راهکاری جدید در ابزارهای مدرنتر، پیش روی کاربران قراردهد. در غیر این صورت، باید اعتراف کرد که بخشی از تاریخ وب، با اعمال سیاست جدید ادوبی مفقود خواهد شد.
این در حالی است که ادوبی مدت زیادی با استفاده از فلش، پیشتاز حوزه تولید محتوا در بخش محتویات ویدئویی، بازی و موارد اینچنینی بوده است. از همین رو باید منتظر ماند و دید با پایان یافتن حیات فلش، این شرکت چگونه به حضور در بازار تولید محتویات ادامه خواهد داد.
در روزهای اولیه تولد وب، فلش نقشی اساسی در استفاده کاربران از محتویات تحت وب ایفا میکرد. این راهکار نرمافزاری، قابلیتهای تعاملی و گرافیکی را پیش روی کاربران قرار میدهد که هیچ معادلی در فضای HTML و جاوا اسکریپت نداشت. در ادامه راه، تکنولوژیهایی نظیر canvas برای محتویات گرافیکی دو بعدی، WebGL برای محتویات گرافیکی سه بعدی، تگهای صوتی و ویدئویی HTML5 و رابطهای کاربری جاوا اسکریپت برای میکروفون و وبکم ظهور پیدا کردند تا کمتر از گذشته به حضور فلش نیاز داشته باشیم. با پیشرفتهای اخیر به ویژه در خصوص HTML5 نیز نیاز به فلش تا حد زیادی مرتفع شده است.
از همین رو، ادوبی در کنار اپل، فیس بوک، گوگل و مایکروسافت، برنامههای خود را برای پایان دادن به حضور پلاگین فلش ویژه مرورگرها کلید زدند. پشتیبانی از این پلاگین بهطور رسمی و تمام و کمال تا پایان سال ۲۰۲۰ میلادی در دستورکار خواهد بود. به این ترتیب، تا زمان موعود، مرورگرهایی نظیر کروم و اج با استفاده از افزونههای امنیتی، فلش را به روزرسانی خواهند کرد.
ادوبی اعلام کرده در برخی مناطق جغرافیایی، پایان پشتیبانی از پلاگین فلش را با شدت بیشتری دنبال خواهد کرد. دلیل این امر، استفاده گسترده کاربران این نواحی از نسخه به روزرسانی نشده این نرمافزار اعلام شده است.
ایده پایان دادن به پشتیبانی از فلش مدتهاست که مطرح شده اما در این بین، باید درنظر داشت که ادوبی، فلش را به عنوان مجموعهای از ابزارهای ویژه تولید محتوا پیش روی کاربران قرار داده بود. ابزارهایی که به همکاری شرکتهای طرف ثالث با ادوبی در تولید محتویات تعاملی منجر شده بود. در طرف مقابل، ابزارهای ارائه شده توسط HTML معمولاً با تمرکز روی طراحی وبسایتها عرضه شدهاند. همین امر باعث شده ادوبی روی اضافه کردن ابزارها و قابلیتهای فلش به دنیای HTML5 متمرکز شود. به عنوان نمونه، محیط توسعه برپایه تایملاین Flash Professional به نحوی ارائه شده تا پشتیبانی از انیمیشنهای Canvas و WebGL در دستور کار قرار گرفته و این راهکار، از مجموعهای ارائه شده به عنوان یک ابزار فلش صرف، خارج شود. تغییری که در ادامه در سال ۲۰۱۶ میلادی به عرضه Animate CC منجر شد. با وجود این، ابزارهای دیگر نظیر Flash Builder که بیشتر روی جنبههای کدنویسی تمرکز دارند و همچنین مجموعه گستردهتری از ابزارهای توسعه یافته توسط شرکتهای طرف ثالث، از لیست پشتیبانی خارج شدهاند.
با این تفاسیر، باید منتظر ماند و دید سیاست ادوبی در خصوص دیگر محتویات توسعه یافته برپایه فلش چگونه خواهد بود؟! اگرچه بسیاری از کاربردهای درنظر گرفته شده برای فلش از جمله نمایش تبلیغات، ارائه صفحههای محتوایی ظاهر شونده روی صفحهنمایش کامپیوتر و موارد اینچینی، در لیست راهکارهای سطح پایین قرار میگیرند اما طیف وسیعی از بازیهای جذاب و محتویات تعاملی نیز در پایان سال ۲۰۲۰ میلادی از دسترس کاربران خارج خواهند شد. این امر، تاثیر ویژهای را روی ۲۰ سال حضور مداوم نسخههای اولیه محتویات تحت وب خواهد داشت. با این تفاسیر، این احتمال وجود دارد که ادوبی برای پر کردن خلا ایجاد شده حتی پخشکننده محتویات فلش را در قالب ادغام راهکاری جدید در ابزارهای مدرنتر، پیش روی کاربران قراردهد. در غیر این صورت، باید اعتراف کرد که بخشی از تاریخ وب، با اعمال سیاست جدید ادوبی مفقود خواهد شد.
این در حالی است که ادوبی مدت زیادی با استفاده از فلش، پیشتاز حوزه تولید محتوا در بخش محتویات ویدئویی، بازی و موارد اینچنینی بوده است. از همین رو باید منتظر ماند و دید با پایان یافتن حیات فلش، این شرکت چگونه به حضور در بازار تولید محتویات ادامه خواهد داد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت