سامسونگ سعی کرده تا گوشی های پرچمدار سال 2016 خود را تا حد ممکن بهینه کند؛ هم در بخش سخت افزار و هم نرم افزار. اما در این مطلب میخواهیم ببینیم که تلاش سامسونگ تا چه میزان مفیده بوده و گوشی روز این کمپانی در جدال سر به سر با رقیب همیشگی شان از کمپانی اپل چه عملکردی خواهد داشت؟ با ما همراه باشید با مقایسه سرعت اجرای نرم افزارها بین گلکسی اس 7 اج و آیفون 6 اس پلاس.
این تست که توسط وبسایت مشهور PhoneBuff انجام شده دو گوشی گلکسی اس 7 اج و آیفون 6 اس پلاس را در شرایطی مشابه با هم مورد تست قرار میدهد. روند تست هم به این منوال است که تعدادی نرم افزار از پیش تعیین شده نظیر بازی، مرورگر اینترنت و برنامه های کاربردی پشت سر هم اجرا میشوند و بعد از طی شدن یک دوره تست، زمان ثبت شده برای اجرای پشت سر هم این اپلیکیشن ها بدست می آید. طبیعی است که گوشی که زمان کمتری را به ثبت برساند برنده مسابقه خواهد بود. البته این تست در دو مرحله انجام میشود و در مرحله دوم هدف بدست آوردن زمان اجرای مجدد برنامه است.
در این تست ها به صورت تئوری چند عامل اهمیت دارند. اول از همه قدرت اجرای چند وظیفگی یا همان Multitasking است که با اجرای هم زمان برنامه ها مورد سنجش قرار میگیرد و در مرحله دوم سرعت اجرای اپلیکیشن ها روی گوشی.
همانطور که میدانید سامسونگ پرچمداران امسال خود را در دو نسخه و با دو نوع پردازنده متفاوت عرضه کرده است که در این تست نسخه ی بهرمند از چیپست Exynos 8890 گلکسی اس 7 اج برای مقایسه با آیفون 6 اس وارد مسابقه میشود. اما نتایج مقایسه شاید شما را متعجب سازد. در این تست ها آیفون 6 اس با سرعت به مراتب بیشتری بازی ها را اجرا میکند و میتوانیم بگوییم که در بخش نرم افزارهای کاربردی سرعت دو گوشی تقریباً یکسان است. از شما دوستان دعوت میکنم شرح این تست را در ویدئوی زیر مشاهده کنید.
یادداشت مترجم: یک نکته بسیار مهم در تست فوق مورد توجه قرار نگرفته که وبسایت منبع هم به آن اشاره نکرده است. در تست های به عمل آمده دو عامل مهم تأثیر گذار هستند که از کنترل سامسونگ خارج اند و شرکت برای تسریع و بهبود آنها عملاً کار خاصی نمیتواند انجام دهد. اولین نکته این است که نرم افزارهایی که از سوی یک شرکت برای دو پلتفرم اندروید و آیفون عرضه میشوند، همواره سرعت و عملکرد یکسانی نخواهند داشت و اصولاً به دلیل تنوع کمتر ابعاد نمایشگر و یکپارچگی پلتفرم، توسعه دهندگان کار آسانتری برای توسعه نرم افزارهای خود برای آیفون خواهند داشت و در طرف مقابل برای اینکه بهینه سازی برنامه (بازی) برای اجرا روی ابعاد مختلف نمایشگر و همچنین پردازنده های گرافیکی مختلف دستگاه های اندرویدی عملی سخت تر و با موانع بیشتر خواهد بود، معمولاً برنامه ها (بازی ها) روی گوشی های مختلف اندرویدی نیز عملکرد یکسانی نخواهند داشت.
منبع: GSMArena
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت