آنچه که از ظواهر امر پیداست مایکروسافت تصمیم جدی خود را برای جلب رضایت کاربران ویندوز 8 گرفته است. نسخه 10 سیستم عامل مایکروسافت به طور پیش فرض دارای DirectX 12 بر روی خود خواهد بود و این شرکت اعلام کرده است با این کار گیمر های حرفه ای را از هر نظر راضی نگه خواهد داشت.
مایکروسافت در وبلاگ رسمی DirectX اعلام کرده است با این کار نه تنها گیمر ها بلکه شرکت های توسعه دهنده بازیهای رایانه ای نیز تشویق به توسعه بازی های خود با استفاده از DirextX 12 خواهند شد چرا که این شرکت تمام بسته های اجرایی، بسته های ارتقاء دهنده، رابط های مورد نیاز برنامه نویسی و همچنین درایور ها و مستندات DirectX 12 را به طور کامل در اختیار آنان قرار خواهد داد.
این شرکت در بیانه خود اعلام کرد با شرکت Epic Games توافقی را امضا کرده است تا موتور بازی سازی Unreal 4.4 از نسخه DirectX 12 پشتیبانی کند.
این همکاری تا جایی پیشرفت کرده است که در GithHub شاخه جدیدی از DirectX 12 مخصوص این موتور بازی بوجود آمده است و مشترکین موتور بازی Unreal Engine 4.4 میتوانند به آن قسمت از کد های اصلی DirectX 12 که مربوط به Unreal Engine 4.4 است دسترسی کامل داشته باشند.
این رویکرد مایکروسافت دقیقاً مشابه عملکرد AMD در رابطه با API انحصاری خود موسوم به Mantle است که در آن دست برنامه نویسان در کد نویسی سفارشی و افزایش کارآیی بازیها کاملاً باز خواهد است. حال باید دید رویکرد مایکروسافت برای بکارگیری از کتابخانه های پیشرفته DirectX 12 تا چه اندازه در بین بازی سازان محبوبیت کسب خواهد کرد.
منبع: hothardware
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت