- توضیحات
- حمیدرضا زارع
- دسته: اخبار کارت گرافیک
بیل دالی، مهندس ارشد انویدیا، در جریان رویداد GTC اعلام کرد که این شرکت با استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی، فرآیند زمانبر طراحی تراشه را که پیشتر به ۸۰ ماهِ کاری توسط نیروی انسانی نیاز داشت، تنها در یک شب انجام میدهد. به گفته او مدل هوش مصنوعی مورد استفاده، روی دههها تجربه طراحی تراشههای انویدیا آموزش دیده است.
- توضیحات
- حمیدرضا زارع
- دسته: اخبار کارت گرافیک
این روزها از انویدیا گرفته تا خالق استیم، همگی در تلاشند که لینوکس را در کنار ویدوز به عنوان سیستمعاملی مناسب بازی معرفی کنند. در همین راستا یکی از مهندسان ولو پچ جدیدی برای هسته لینوکس عرضه کرده است که مشکلات مدیریت حافظه کارتهای گرافیک ۸ گیگابایت یا پایینتر را در این سیستم عامل حل میکند. جزئیات بیشتر را در ادامه این خبر بخوانید.
- توضیحات
- وحید علیمحمدی
- دسته: اخبار کارت گرافیک
شرکت انویدیا در جریان رویداد GTC از فناوری جدیدی با نام Neural Texture Compression (NTC) رونمایی کرد؛ راهکاری مبتنی بر هوش مصنوعی که هدف آن، حل یکی از چالشهای کلیدی گرافیک مدرن یعنی مصرف فزاینده حافظه گرافیکی است. طبق ادعای تیم سبز، این فناوری میتواند مصرف VRAM را تا ۸۵ درصد بدون آنکه افت محسوسی در کیفیت تصویر ایجاد شود، کاهش دهد.
- توضیحات
- میثاق مکارمی
- دسته: اخبار کارت گرافیک
تحقیقات جدید نشان میدهد که حملات Rowhammer، که با ایجاد تغییرات ناخواسته در بیتهای حافظه DRAM امنیت سیستم را بهخطر میاندازند، اکنون میتوانند پردازندههای گرافیکی انویدیا مجهز به حافظه GDDR6 را نیز هدف قرار دهند.
- توضیحات
- بهادر قلندرپور
- دسته: اخبار کارت گرافیک
انویدیا با معرفی قابلیت Auto Shader Compilation در نسخه جدید اپلیکیشن خودش، زمان لودینگ بازیها پس از بهروزرسانی درایور را کاهش میدهد. این ویژگی شیدرهای بازیها را بهصورت خودکار در پسزمینه کامپایل میکند تا گیمرها هنگام اجرای بازی دیگر منتظر این فرایند نمانند و سریعتر وارد بازی شوند.
- توضیحات
- میثاق مکارمی
- دسته: اخبار کارت گرافیک
انویدیا در جدیدترین آپدیت NVIDIA app، علاوهبر قابلیتهای مرتبط با DLSS 4.5، یک ویژگی مهم دیگر را هم معرفی کرده است. قابلیت Auto Shader Compilation (ASC) که فعلاً در مرحلهی بتا قرار دارد، شیدرهای DirectX 12 بازیها را زمانی که سیستم بیکار است یا بار گرافیکی سنگینی ندارد، بهصورت پنهانی و پیشدستانه کامپایل میکند تا سرعت لودینگ بالاتر رود.
- توضیحات
- میثاق مکارمی
- دسته: اخبار کارت گرافیک
انویدیا امروز در قالب یک آپدیت بتای جدید برای NVIDIA App، دو قابلیت که مدتها پیش وعدهدادهشده بودند یعنی Dynamic Multi‑Frame Generation و حالت MFG 6x را رسماً منتشر کرد.
- توضیحات
- میثاق مکارمی
- دسته: اخبار کارت گرافیک
گزارشهای جدید نشان میدهد انویدیا در حال آمادهسازی نسل بعدی کارتهای گرافیک سری GeForce RTX 60 بر پایه معماری Rubin است. این معماری که پیشتر در پردازندههای هوش مصنوعی این شرکت معرفی شده بود، گویا اکنون قرار است به محصولات گیمینگ انویدیا نیز برسد.
- توضیحات
- جواد نیکقلم
- دسته: اخبار کارت گرافیک
یوتیوبر استرالیایی یک ماد خلاقانه انجام داده که نتایج جالبی به همراه داشته است. این کاربر یک واترکولر با رادیاتور 360 میلی متری را به کارت گرافیک RTX 3080 پیوند زده که در نتیجه آن کاهش 54 درجهای دما و افزایش 9 درصدی عملکرد را شاهد هستیم.
- توضیحات
- وحید علیمحمدی
- دسته: اخبار کارت گرافیک
شرکت AMD با انتشار درایور Adrenalin Edition 26.3.1 WHQL، نسخه جدید فناوری ارتقای تصویر خود یعنی FSR 4.1 را برای کارتهای گرافیک Radeon RX 9000 معرفی کرد؛ بروزرسانیای که بیش از هر چیز، روی اصلاح نقاط ضعف گذشته و نزدیکتر شدن به کیفیت رندر Native تمرکز دارد.
- توضیحات
- حمیدرضا زارع
- دسته: اخبار کارت گرافیک
پردازندههای گرافیکی انویدیا در آموزش مدلهای هوش مصنوعی تقریباً رقیبی ندارند. اما به نظر میرسد ظهور رقبای قدرتمند در زمینه استنتاج AI، انویدیا را وادار کرده است راهکارها جدیدی را در کنار GPUهای نسل جدید Rubin معرفی کند. با Groq 3 در ادامه این خبر آشنا شوید.
- توضیحات
- حمیدرضا زارع
- دسته: اخبار کارت گرافیک
انویدیا در جریان کنفرانس GTC 2026 از پردازنده گرافیکی Rubin Ultra پردهبرداری کرده است که بهعنوان اولین شتابدهنده هوش مصنوعی جهان با یک ترابایت حافظه HBM4E شناخته میشود. جزئیات بیشتر از این پردازنده و رکهای سرور نسل جدید Kyber را در ادامه این خبر بخوانید.



















