اینتل امروز یک قابلیت جدید به نام Smooth Sync را برای پردازندههای گرافیکی Arc معرفی کرد که کاربرد جالبی برای گیمرها دارد. در شهر سخت افزار میتوانید با فناوری Smooth Sync اینتل و مزایای آن برای مانیتورها و لپ تاپ های با نرخ نوسازی ثابت آشنا شوید.
احتمالاً می دانید هنگامی که نرخ فریم دهی بازیها بیشتر از نرخ نوسازی مانیتور باشد و هماهنگ نباشند، صفحه نمایش دچار پدیده Screen tearing میشود و صحنه دچار بریدگی میشود. این مشکل ناشی از ناتوانی نمایش تمامی فریمها توسط مانیتور است.
گیمرهایی که به صفحه نمایش یا لپ تاپهایی با نرخ نوسازی تصویر بالا و فناوری های تطبیق نرخ نوسازی تصویر با نرخ فریم دهی یا همان Adaptive Sync دسترسی ندارند، معمولاً از قابلیت VSync استفاده میکنند.
VSync نرخ فریم دهی پردازنده گرافیکی را به نرخ نوسازی تصویر مانیتور محدود میکند اما یک عیب بزرگ دارد و آن افزایش تأخیر در بازیهای رقابتی و صحنههای بسیار سریع است. به همین دلیل بسیاری از گیمرها به ناچار اقدام به غیرفعال کردن VSync میکنند و Screen tearing را ترجیح میدهند.
خبر خوب اینکه فناوری Smooth Sync اینتل این مشکل را حل میکند. Smooth Sync مخصوص لپ تاپ و مانیتورهایی است که قابلیتهای پیشرفته چون نرخ نوسازی تطبیقی یا نرخ نوسازی تصویر بالا ندارند. با قابلیت Smooth Sync اینتل میتوان از نهایت فریم دهی در بازیها لذت برد.
فناوری Smooth Sync اینتل کارکرد نسبتاً سادهای دارد اما مشکل افزایش تأخیر با VSync یا محدود شدن نرخ فریم دهی را تا حد زیادی برطرف میکند. کارکرد فناوری گرافیکی Smooth Sync بدین گونه است که با غیر فعال باقی گذاشتن VSync نرخ فریم دهی را نامحدود میگذارد اما با اعمال فیلتر مخصوص خود، اثرات نامطلوب پدیده Screen tearing در صحنه را کاهش میدهد.
ظاهراً با فناوری Smooth Sync اینتل میتوان از بازیها با تأخیر و Screen tearing کمتر لذت برد. این قابلیت بخشی از جدیدترین درایور اینتل برای پردازندههای گرافیکی Arc Alchemist این کمپانی است و بر روی گرافیکهای قدیمیتر کار نمیکند.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت