انویدیا تازهترین گزارش مالی خود را منتشر کرد که به فصل دوم سال مالی 2020 مربوط میشود. آنطور که از این گزارش بر میآید، انویدیا توانسته درآمد خود را نسبت به فصل پیشین افزایش بدهد.
سال گذشته انویدیا به لطف تقاضای ماینرها، توانسته بود در همین فصل 3.12 میلیارد دلار به جیب بزند اما حالا درآمد این کمپانی به 2.58 میلیارد دلار رسیده است. با این حال نسبت به فصل گذشته با گردش مالی 2.22 میلیارد دلار، افزایش درآمد این کمپانی را شاهد هستیم. در حقیقت عملکرد مالی انویدیا بهتر از برآوردها بوده است.

این در حالی است که Wall Street درآمد 2.54 میلیارد دلار را برای انویدیا پیش بینی کرده بود. در هر صورت این موضوع باعث خرسندی مدیر عامل انویدیا شده است و شاهد رشد متوالی درآمد این کمپانی هستیم. هنوز هم کارتهای گرافیک گیمینگ منبع اصلی درآمد انویدیا هستند که به تنهایی 50.3 درصد آن را به خود اختصاص دادهاند. در عین حال 81 درصد گردش مالی به پردازندههای گرافیکی مربوط میشود.

آنطور که مدیر عامل انویدیا میگوید، Ray Tracing بلادرنگ بزرگترین دست آورد یک دهه اخیر بوده و بهکارگیری آن سه برابر افزایش یافته است. در عین حال آقای هوانگ تاکید کرد پردازندههای RTX در این زمینه پیشتاز هستند.
انویدیا فصل اخیر سری Super از کارتهای گرافیک GeForce RTX 20 خود روانه بازار کرد که شامل GeForce RTX 2060 Super ،GeForce RTX 2070 Super و GeForce RTX 2080 Super است. در عین حال پشتیبانی از RTX به عناوینی چون Call of Duty: Modern Warfare ،Cyberpunk 2077،Watch Dogs: Legion و Wolfenstein: Youngblood آمد.
در فصل گذشته لپ تاپها نقش کلیدی در موفقیت انویدیا ایفا کردهاند. این کمپانی در همکاری با شرکای خود، 25 لپ تاپ مجهز به پردازندههای گرافیکی بر پایه ریزمعماری Turing و 27 لپ تاپ پرقدرت RTX Studio معرفی کرد که از پردازندههای گرافیکی GeForce RTX و Quadro RTX بهره میبرند. در حقیقت گردش مالی انویدیا ز محل پردازندههای گرافیکی گیمینگ رده دسکتاپ کاهش یافته است اما رشد در بخش لپ تاپهای گیمینگ، در نهایت به رشد درآمد انویدیا انجامیده است.
برای فصل بعدی انویدیا درآمد حدود 2.90 میلیارد دلار پیش بینی شده است.












نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت