پس از رونمایی از کارت گرافیک Radeon VII در خلال نمایش CES امسال، جنگ لفظی کم سابقهای میان AMD و انویدیا شکل گرفت که البته بیشتر حملات از سوی انویدیا بود. پشتیبانی نکردن کارت گرافیک 7 نانومتری Radeon VII از Ray Tracing یکی از چیزهایی بود که مدیرعامل انویدیا به خاطر آن AMD را مورد تمسخر قرار داد اما مدیر عامل تیم سرخ آن را بی پاسخ نگذاشت.
مدیر عامل AMD، خانم لیزا سو، در پاسخ به انتقادهای انویدیا درباره پشتیبانی نکردن از Ray Tracing میگوید پشتیبانی کردن پردازندههای گرافیکی سری RTX 20xx انویدیا از این فناوری نمایشی است و انویدیا گامهای کمی در استفاده مفید از آن برداشته است. در عین حال خانم سو پنهان نکرد آنها هم سرگرم توسعه فناوری Ray Tracing اختصاصی خود هستند.
ماه نوامبر سال میلادی گذشته دیوید وانگ از بخش طراحی AMD تأیید کرده بود این کمپانی به دنبال شتاب بخشی به DirectX Ray Tracing (DXR) است و هستههای RT موجود در پردازندههای گرافیکی انویدیا را بی پاسخ نخواهد گذاشت. بعدتر نیز مدیر عامل AMD تاکید این کمپانی قصد ندارد در پشتیبانی از Ray Tracing از قافله عقب بماند.
«من فکر میکنم Ray Tracing فناوری مهمی است؛ چیزی است که ما هم بر روی آن کار میکنیم، از هر دو نقطه نظر سخت افزاری و نرم افزاری»
اوایل که انویدیا قابلیت شتاب بخشی به Ray Tracing را با کارتهای گرافیک RTX 20xx معرفی کرد، بسیاری از آن به عنوان یک انقلاب جدید در صنعت گرافیک و بازی یاد میکردند اما بعدتر مشخص شد تنها تعداد معدودی بازی از این فناوری پشتیبانی میکنند و حتی باعث تنزل کارایی میشود. البته بعدتر انویدیا توانست از طریق درایورها کارایی را قدری بهتر کند.
مدیرعامل AMD در ادامه بر روی تعداد انگشت شمار بازیهایی که از Ray Tracing پشتیبانی میکنند دست گذاشت و تاکید کرد طی سال میلادی جاری خبرهای متعددی از بازیها و AMD به گوش خواهد رسید. خانم سو گفت: ما بر روی تنها یک فناوری تمرکز نمیکنیم.
پیشتر مدیر عامل انویدیا AMD را به خاطر پشتیبانی نکردن کارت گرافیک Radeon VII از Ray Tracing مورد تمسخر خود قرار بود که حالا لیزا سو میگوید پشتیبانی از Ray Tracing در این مقطع اتفاق مهمی نیست، هرچند که آنها هم در آینده به انویدیا ملحق میشوند.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت