با اضافه شدن شتاب دهنده اختصاصی Ray Tracing به پردازندههای گرافیکی انویدیا و پیرو آن پشتیبانی از سوی بازیها، نیاز برای بنچمارک های جدید که از این تکنیک پشتیبانی کنند به خوبی احساس میشود. به زودی 3D Mark بنچمارک جدید Dandia را با پشتیبانی از Ray Tracing منتشر میکند که میتوانید پیش نمایش آن را تماشا کنید.
Dandia یک بنچمارک جدید از 3D Mark است که کارایی Ray Tracing پردازندههای گرافیکی را مورد ارزیابی قرار میدهد. این بنچمارک از Ray Tracing آنی بهره میگیرد و لازمه اجرای آن، پشتیبانی از Ray Tracing رابط برنامه نویسی DirectX است، بنابراین از پردازندههای گرافیکی قدیمیتر که فاقد شتاب دهنده اختصاصی Ray Tracing هستند نیز پشتیبانی میکند. ویدئو زیر پیش نمایش این بنچمارک را نشان میدهد که البته هنوز آماده نیست و نسخه نهایی آن میتواند متفاوت باشد.
Raytracing یک تکنیک جدید نیست اما تا پیش از پردازندههای گرافیکی RTX انویدیا، بهکارگیری آن در بازیها به منابع سخت افزاری بسیار قوی نیاز داشت که عملاً امکان آن را سلب کرده بود. حالا با پردازندههای گرافیکی RTX انویدیا این امکان وجود دارد که از Rasterization برای اغلب بخشهای رندرینگ استفاده کرد و Raytracing را به منظور بهبود سایهها، بازتابها و دیگر جلوههای نمایشی که با تکنیکهای مرسوم قابل دست یابی نیست، به خدمت گرفت.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت