در نمایشگاه کامپیوتکس، AMD دمویی از اجرای بازی Ashes of Singularity توسط دو عدد کارت گرافیک Radeon RX 480 تحت پیکربندی CrossFire و مقایسه آن با کارت گرافیک GeForce GTX 1080 انویدیا را به نمایش گذاشته بود. ظاهراً دو عدد کارت Radeon RX 480 در مجموع کارایی بهتری از GTX 1080 رقیب ارائه می کردند اما این مقایسه از جنبه دیگری نیز جلب توجه می کرد و کیفیت تصویر سیستم مجهز به کارت Radeon RX 480 پایین تر بود!
نکته مهم: تصاویر سمت راست (با جزئیات بهتر) مربوط به کارت GTX 1080 و تصاویر سمت چپ با مقدار بیشتری برف رندر شده، برای Radeon RX 480 است
پس از توجه بازدیدکنندگان به این اختلاف فاحش در کیفیت تصویر و بازتاب آن در برخی وب سایت ها، آقای رابرت هالوک از AMD ضمن تایید وجود اختلاف در کیفیت تصویر و کیفیت بالاتر GTX 1080، به تشریح دلیل آن پرداخته است.
به گفته وی، در زمان اجرای این دمو یا اگر درست تر بگوییم بنچمارک Ashes of Singularity، کارت گرافیک GTX 1080 به اشتباه سایه زنی برای سطح زمین (قابلیت موتور بازی) را اجرا می کند. به عبارتی دیگر، آقای هالوک انویدیا را متهم کرده که از قابلیت های این بازی بهره برداری نامناسب کرده است. وی مدعی شده این کار در تضاد با کارکرد تعریف شده در بازی Ashes of Singularity برای سایه زن زمین است.
در همین حال AMD مدعی است انویدیا برف کمتری رندر می کند و همین باعث بیشتر به چشم آمدن زمین زیر آن می شود. اگر به تصاویر دقت کنید، انویدیا لایه نازک تری برف رندر کرده و این به افزایش کارایی کمک می کند، چیزی که AMD غیر مستیقم آن را تقلب می خواند.
بروزرسانی: در ابتدا که این خبر را از وب سایت videocardz بازتاب دادیم، تصاویر با کیفیت پایین تر به طور صریح به کارت گرافیک GTX 1080 نسبت داده شده و حتی بر روی تصاویر با نوشته زرد رنگ، مدل کارت ها ذکر شده بود. با این حال اکنون وب سایت مذکور خبر را اصلاح کرده و ما نیز خبر را بروزرسانی کردیم.
یادداشت نگارنده
قضاوت در این باره بسیار دشوار است و بسیاری را ( از جمله منبع خبر) به اشتباه انداخته است.
منبع: videocardz
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت