بر اساس اطلاعات فاش شده، نسل بعدی پردازندههای AMD مبتنی بر معماری Zen 6 ممکن است با پیشرفتهای شگرفی در فناوری ساخت و اولین تغییر در معماری چیپلتها از زمان معرفی پردازندههای Zen2 همراه باشد. این تغییرات قرار است به فرکانسهای بوست بیسابقه نزدیک به ۷ گیگاهرتز و انقلابی در عملکرد گیمینگ پردازندههای رایزن منجر شود.
کانال یوتیوب Moore’s Law Is Dead که به افشای پیش از موعد اطلاعات سختافزارهای انویدیا، اینتل و AMD معروف است، در یکی از ویدیوهای اخیر خود، اطلاعات هیجانانگیزی را درباره نسل آینده پردازندههای AMD مبتنی بر ریزمعماری Zen 6، فاش کرده است. این اطلاعات از تغییراتی بنیادین در معماری و دستیابی به فرکانسهای پردازشی بیسابقه خبر میدهند.
بر اساس این افشاگری، AMD قصد دارد با Zen 6 به فرکانسهای بوست نزدیک یا حتی فراتر از ۷ گیگاهرتز در سناریوهای خاص دست یابد که پیش از این در دنیای پردازندههای رایزن یا حتی رقابتهای اورکلاک نیز دیده نشده است.
فرکانسهای بیسابقه و تغییرات معماری
موضوع فقط به سرعت کلاک محدود نمیشود. بر اساس این گزارش، Zen 6 یک «جهش دو تا سه پلهای در فناوری ساخت» نسبت به Zen 5 خواهد داشت. این موضوع، شایعات پیشین مبتی بر استفاده از فرایند ۲ نانومتر TSMC در ساخت چیپلتهای پردازشی Zen 6 را تأیید میکند. این ادعا به معنای پیشرفت چشمگیر در بهرهوری انرژی و تراکم ترانزیستورها است. انتظار میرود نسخههای Zen 6 X3D با ترکیب حافظه کش سهبعدی (3D V-Cache) و فرکانسهای بیسابقه، رکوردهای جدیدی در عملکرد گیمینگ ثبت کنند.
در همین رابطه بخوانید:
- اینتل در مسیر AMD؛ پردازندههای Nova Lake با فناوری مشابه 3D V-Cache در راهاند
- AMD Zen 6 با 24 هسته میآید؛ قدرتی بالاتر در راه است
در بخش دیگری از این گفتگو، اشاره شد که AMD برای Zen 6، تعداد ۱۲ هسته P-Core در هر چیپلت را در نظر گرفته است که به معنای افزایش تعداد هستهها به ۲۴ عدد در مدلهای پرچمدار خواهد بود. این در حالی است که اینتل، به احتمال زیاد در پردزاندههای Nova Lake حداکثر تا ۱۶ هسته P-cores را ارائه خواهد داد.
چالش توسعهدهندگان بازی با هستههای بیشتر
این ویدیو به نگرانیهای برخی از توسعهدهندگان بازی، بهویژه آنهایی که با موتور Unreal Engine کار میکنند، نیز پرداخته است. به گفته جسی برندون، مهمان برنامه که خودش هم یک توسعه دهنده بازی است، هرچند نسخههای جدید آنریل انجین در استفاده از هستههای بیشتر و پردازش موازی پیشرفت کردهاند، اما این پیشرفتها اغلب با مشکلاتی مانند افزایش باگها و پیچیدگی بیشتر در توسعه بازیها همراه است. به همین دلیل، عملکرد تک هستهای و فرکانس بالا همچنان برای اجرای روان بازیهای امروزی حیاتی است.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت