AMD در حال حاضر به راحتی با اینتل رقابت می‌کند و در بسیاری از موارد رقیب سنتی خود را شکست می‌دهد. تیم قرمز البته راه درازی را تا اینجا طی کرده و بالا و پایین زیادی را تجربه کرده است. دو پردازنده قدیمی FX-8350 و AMD K6 این شرکت با Ryzen 9 7950X مقایسه شده‌اند تا ببینیم AMD چگونه به اینجا رسیده است.

دو پردازنده به ترتیب 10 و 26 ساله FX-8350 از سال 2013 و AMD K6 از سال 1997 با جدیدترین پرچم‌دار AMD یعنی Ryzen 9 7950X به مقایسه گذاشته شده‌اند. این مقایسه پیشرفت AMD در طول این دهه‌ها را به نمایش گذاشته است.

مقایسه پردازنده AMD K6 با 7950X

در بنچمارک LFK پردازنده Ryzen 9 7950X در بخش تک هسته‌ای تا 46 برابر از K6 سریع‌تر بوده به 1294 امتیاز در مقابل 28 امتیاز این پردازنده رسیده است. این بنچمارک البته تنها با یک هسته انجام شد و با در نظر گرفتن هر 16 هسته و 32 رشته (Thread) 7950X، رایزن تا 910 برابر از K6 سریع‌تر عمل کرده است.

پردازنده AMD K6

پردازنده‌ها از دهه 90 بسیار پیشرفت کرده‌اند و فناوری دیگر با آن زمان قابل مقایسه نیست. ترانزیستورها اکنون در مقیاس نانومتری کار می‌کنند. فرکانس به بالاتر از 5 گیگاهرتر نیز رسیده است. باید اشاره کنیم که پردازنده K6 با فناوری ساخت تراشه 0.36 میکرومتری ساخته شده است. 

این پردازنده یکی از رقبای پردازنده Pentium II اینتل به شمار می‌آمد و از تنها 8.8 میلیون ترانزیستور و 64 کیلوبایت کش برخوردار بود. فرکانس آن نیز از 233 مگاهرتز فراتر نمی‌رفت. 

عملکرد گیمینگ پردازنده FX-8350

به گزارش Tom's Hardware، دیگر پردازنده مورد تست قرار داده شده این مطلب، AMD FX-8350 بعد از 10 سال در عنوان‌های مختلف امروزی مورد تست قرار داده شده است. این پردازنده بعد از اورکلاک شدن توانسته در بسیاری از بازی‌ها مانند فورزا 5، اپکس لجند و وارزون 2.0 را با نرخ فریم بالای 60 اجرا کند.

این بازی همچنین در عنوان‌های سنگین‌تری مانند Hogwarts Legacy توانسته به نرخ فریم نزدیک به 30 فریم بر ثانیه دست پیدا نماید. البته این نرخ فریم در طول اجرای بازی پایدار نیست و در بسیاری از مواقع افت می‌کند. 

 پردازنده FX-8350

FX-8350 از 8 هسته و 8 رشته برخوردار است و فرکانس بوست آن به 4.2 گیگاهرتز می‌رسد. این پردازنده به دلیل مشکلات ریزمعماری Piledriver و نحوه تقسیم قدرت پردازشی بین هسته‌ها، در بسیاری از کاربردها عملکردی مانند یک پردازنده 4 هسته‌ای داشت و در بیشتری موارد از پردازنده‌های 4 هسته‌ای اینتل کندتر بود. 

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.

نظرات (6)

  • مهمان - حسن

    من از هر دوتاش زمان خودشون داشتم قبل از k6 هم 486DX4-100 داشتم قبلش هم IBM8088 ذغالی

  • مهمان - حامد سالاری

    FX-8350 داشتم لامصب بخاری بود ولی خیلی خوب فریم میداد اینتل هم ردشو له میکرد

  • سلام.مطلب که بسیار جالب بود و از نویسنده محترم بسیار ممنونم. نکته ای بذهنم رسید که اینجا مطرح می کنم: یک سیستم قدیمی با پردازنده 4770k و گرافیک amd 5700xt دارم که تمام بازیها را در رزولوشن فول اچ دی تقریبا بالای 60fps نشان می دهد.با وجود اینکه برخی سایت های bottleneck calculator پردازنده را برای این گرافیک too weak (خیلی ضعیف) می دانند و میزان گلوگاه را ۳۶٪ حساب می کنند(!)؛ ولی من تابحال در هیچ بازی یا کانورتر ویدئو یا...به مشکلی بر نخورده ام. چندسال پیش هم یک جدول جالب دیده بودم که برخلاف جداول متکثر امروزی، عملکرد تمام پردازنده های amd و intel در بازی را (تقریبا و گاها دقیقا) برابر نشان می داد!/ با توجه به تجربه شخصی خودم و این چارت قدیمی، فکر نمی کنید در مورد اختلاف عملکرد cpu ها در بازی ها اغراق می شود؟ حتی خود مقاله شما هم در بررسی fx_8350 چیزی شبیه اینرا نشان داده است./تشکر.

  • مهمان - SajjadKhati

    در پاسخ به: سعید مداحی

    سلام
    اولا بازی های غیر استراتژیکِ روز ، تقریبا 4 تا 6 هسته استفاده میکنند .
    یعنی بیشتر از این مقدار از هسته ، روند افزایش کارایی در بازی را بسیار بسیار پایین میاره و تاثیر چندانی نداره .

    دوما اون سایت ها ، بصورت تخمینی اطلاعات میدن و تخمین شون هم ممکنه درست نباشه . چون حتی خود سازنده ی بازی هم نمیدونه که در فلان لحظه ، چه مقدار از هسته استفاده میشه .

    سوما کارایی تک هسته اگه بهتر باشه ممکنه که باعث افزایش سرعت فریم دهی در بازی ها بشه (کاملا بستگی به ریزولیشن و تنظیمات و مدل و قدرت کارت گرافیک داره) .

    اینکه شما میگید 60 فریم یا بالاتر میده ، درسته اما پردازنده ی جدیدتر نداشتین که اون را هم تست کنین ببینین در این شرایط چند فریم میده . نمیگم حتما باعث میشه که بیشتر فریم بده .

    ضمن اینکه کلا پردازنده در بازی ، در دومین الویت هست . الویت اول با کارت گرافیک هست .

  • مهمان - محمد

    در پاسخ به: سعید مداحی

    اگر سازنده بازی ها تو بازی کد نزارن ۴۷۷۰ در فول اچ دی کم نمیاره.

  • مهمان - جمشید احمدی

    در پاسخ به: مهمان - محمد

    کاملا درست میفرمایید ! متاسفانه شرکت های بازی سازی در بازی‌های جدید کد میزارند که باعث میشه که سخت افزارهای قدیمی توب بازی را اجرا نکنن

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید