بنچمارک، تست و آزمونهای منتشر شده از APUهای تازه وارد AMD Ryzen 4000G حسابی دل کاربران را برده است. بسیاری در انتظار ورود هر چه سریعتر آنها به بازار هستند. اینک نوبت به یک تست جدید از یکی از پردازندههای کلاس خانگی این خانواده رسیده است. Ryzen 7 4700G که از سوکت AM4 و چیپست های کنونی پشتیبانی میکند، اینک با یک تست بازی جذاب نام خود را بر سر زبانها انداخته است.
Ryzen 7 4700G را میتوان یکی از APUهای کلاس خانگی از سری پردازندههای AMD Ryzen 4000G دانست که به تازگی از سوی AMD معرفی شده است. این تراشهها در حال حاضر تنها در کامپیوترهای آماده نصب شده اما به احتمال بسیار زیاد، به زودی در بازارهای جهانی و برای خرید عمومی دیده خواهند شد. در مطالب پیشین، به بنچمارک های اولیه و سپس قدرت اجرای بازیها توسط این پردازندهها پرداختیم.
پردازنده Ryzen 7 4700G دارای 8 هسته و 16 رشته بوده و در بخش گرافیک مجتمع (iGPU) نیز Vega 8 را با 512 هسته یدک میکشد. فرکانس بخش GPU به 2.1 گیگاهرتز رسیده و دارای 8 واحد CU است. آیا Ryzen 7 4700G میتواند به تنهایی در نقش یک CPU و کارت گرافیک میان رده و ارزان قیمت ظاهر شود؟ پاسخ مثبت است؛ جنگ گرافیکهای مجتمع از همین حالا آغاز شده است.
چندی پیش، شاهد یک نمایش تمام عیار از گرافیک مجتمع نسل دوازدهم اینتل، در یک پردازنده Tiger Lake بودیم. زمان چندانی تا معرفی پردازندههای کلاس لپ تاپ تایگر لیک باقی نمانده است. پردازنده 4 هستهای Tiger Lake در یک تست موفق به اجرای بازی Battlefield V در وضوح FHD شده و این در حالی است که این پردازنده نیز در بخش گرافیکی تنها به iGPU داخلی خود متکی بود.
اینک نوبت به Ryzen 7 4700G رسیده است. این پردازنده با توان حرارتی 65 وات، در کلاس دسکتاپ میانی رونمایی شده است. در آخرین تستهای منتشر شده، این پردازنده 8 هستهای موفق به اجرای بازی Doom Eternal، تنها با تکیه بر واحدهای درونی خود شده است. مادامی که جزئیات گرافیکی بازی Doom Eternal را بالا میبریم، شاهد رندر بین 42 تا 47 فریم در ثانیه، با وضوح FHD یا همان 1080×1920 هستیم. مادامی که صحنه در این تنظیمات شلوغ شده و شاهد وجود دشمنان زیادی باشیم، این مقدار به 37 فریم در ثانیه تنزل پیدا میکند.
در تست دوم و سوم، جزئیات گرافیکی بر روی متوسط و کم قرار میگیرد که در این حالت Ryzen 7 4700G موفق میشود بازی Doom Eternal را با نرخ 50 تا 65 فریم در ثانیه رندر کند. رشد معماریهای سخت افزاری، کاهش ابعاد لیتوگرافی و ارائه تکنیک و موتورهای جدید، امکان اجرای بازیها را به گرافیکهای مجتمع آورده است. در این صورت بسیاری از کاربران دیگر نیازی به خرید کارتهای گرافیک ارزان قیمت و میان رده نخواهند داشت.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت