علیرغم اینکه مدت زیادی از عرضه ویندوز 10 میگذرد، اما تاکنون هیچ بازی AAA با بهره گیری از DirectX 12 ارائه نشده است و درک درستی از عملکرد این رابط برنامه نویسی جدید نداریم. با این حال آنطور که پیدا است، Rise of Tomb Raider میتواند جزو اولین عناوین AAA باشد که از DirectX 12 بهره خواهد گرفت.
گفته میشود Crystal Dynamics، توسعه دهنده این بازی یک بروزرسانی بزرگ را با افزون رندر کننده جدید و محتواهای جدیدی در دستور کار کرد. آخرین نگارش این بازی دارای فایل DDL مرموزی به نام DX12.dll است. در حالی که این بازی هم اکنون از DirectX 12 پشتیبانی نمیکند، در لانچر بازی امکان انتخاب رندر کننده بر پایه DirectX 12 وجود دارد. با در نظر گرفته همه اینها، گمان میرود پشتیبانی از DirectX 12 در بازی Rise of Tomb Raider خیلی زود اضافه شد.
در حالی که انویدیا پشتیبانی کامل از DirectX 12_1 را به عنوان یکی از نقاط قوت کارتهای گرافیک مبتنی بر پردازندههای گرافیکی سری GeForce GTX 900 تبلیغ میکند، تیم سرخ با افتخار هرچه تمام قدرت محاسبات ناهمگن را با کارتهای گرافیک مبتنی بر معماری GCN به رخ میکشد. DirectX 12 تنها با ویندوز 10 در دسترس است و در سطح سخت افزاری معماریهای ریزپردازنده گرافیکی Kepler ،Maxwellا، CoreNext 1.1 و 1.2 از این فناوری جدید پشتیبانی میکنند.
منبع: techpowerup
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت