پس از یک هفته انتشار گسترده ویدئوها و اطلاعات لو رفته از GTA VI، راکاستار بالاخره سکوت خود را شکست و این اتفاق را برای تیم سازنده «دلخراش» توصیف کرد. این شرکت میگوید بازی تقریباً آماده است و تاریخ انتشار ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) همچنان پابرجاست.
احتمالاً در اخبار یک هفته اخیر در رسانههای مختلف دیده و خواندهاید که در سختترین دوران حیات سری GTA به سر میبریم. ماجرا توسط یک گروه یا فرد هکر معترض به قیمت و حذف نسخه دیسک بازی GTA VI و پس از انتشار مجموعهای از ویدئوهای منتسب به نسخه در حال توسعه GTA VI آغاز و در ادامه به ادعای دسترسی به یک Build قابل اجرا مطرح شد.
در همین رابطه بخوانید:
- طغیان هکرها؛ گیمپلی و نقشه GTA VI لو رفت
حالا Take-Two برای شناسایی عاملان نشت وارد عمل شده، اما بخشی از محتوا همچنان در اینترنت دستبهدست میشود و راکاستار نیز خود را برای نمایش رسمی بعدی بازی آماده میکند.
Rockstar بالاخره بیانیه داد
بیانیه Rockstar در حالی منتشر شده که این شرکت تقریباً یک هفته درباره موج اخیر نشتها سکوت کرده بود. لحن بیانیه نیز قابل توجه است؛ Rockstar بهجای ورود مستقیم به ادعاها و خواستههای فرد یا گروهی که با نام CyberLeek فعالیت میکند، مستقیماً با طرفداران صحبت کرده است.

راک استار میگوید انتشار ویدئوهای گیمپلی GTA VI به این شکل برای تیم سازنده «کمتر از دلخراش» نیست و این چیزی نبوده که شرکت قصد داشته پس از سالها انتظار به طرفداران نشان دهد. این شرکت همچنین بابت طولانی شدن روند توسعه، ارائه اطلاعات رسمی و نمایش گیمپلی عذرخواهی کرده و گفته بازی اکنون «تقریباً آماده» است.
بخش دیگری از بیانیه حتی مهمتر است. Rockstar هشدار داده که نشتهای اخیر ممکن است بخشی از تجربه بازی را برای برخی کاربران با اسپویلر تحت تأثیر قرار داده باشد، اما از طرفداران خواسته کمی بیشتر صبر کنند و بازی را در زمان انتشار رسمی تجربه کنند.
Rockstar بدون اشاره مستقیم به CyberLeek یا خواستههای آن، اصالت کلی محتوای منتشرشده و آسیب ناشی از انتشار زودهنگام آن را پذیرفته است.
این موضعگیری در واقع پاسخ مستقیمی به یکی از بزرگترین پرسشهای روزهای اخیر است. تا پیش از این، Rockstar بهطور رسمی درباره صحت ویدئوهای جدید اظهارنظر نکرده بود و همین موضوع باعث شده بود بخشی از کاربران درباره قدیمی یا حتی جعلی بودن برخی فایلها تردید داشته باشند. حالا بیانیه رسمی شرکت نشان میدهد که دستکم موج اخیر را نمیتوان صرفاً مجموعهای از ویدئوهای ساختگی یا محتوای بیارتباط با بازی دانست.

داستان از کجا شروع شد؟
موج جدید افشاگریها از ۱۸ اوت ۲۰۲۶ (۲۷ مرداد ۱۴۰۵) شدت گرفت؛ زمانی که فرد یا گروهی با نام CyberLeek شروع به انتشار کلیپهایی از GTA VI و اطلاعاتی درباره نقشه بازی کرد. در ادامه، ویدئوهای بیشتری منتشر شد و حتی جزئیاتی از رابط کاربری و بخشهایی از گیمپلی در اختیار کاربران قرار گرفت.
اما ماجرا زمانی جدیتر شد که ویدئوهایی منتشر شد که ظاهراً نشان میداد CyberLeek به یک Build قابل اجرا از GTA VI دسترسی دارد. در یکی از این ویدئوها، فرد داخل بازی با شلیک گلوله روی دیوار کلمه LEEK را مینویسد؛ اقدامی که ظاهراً برای اثبات این موضوع انجام شده بود که ویدئوها از اجرای واقعی بازی تهیه شدهاند و صرفاً فایلهای ویدئویی داخلی Rockstar نیستند.
در نتیجه، مسئله دیگر فقط انتشار چند کلیپ لو رفته نیست. اگر ادعای دسترسی به Build قابل اجرا درست باشد، فرد یا افراد پشت این حساب میتوانند بالقوه به بخشهای بسیار بیشتری از بازی دسترسی داشته باشند؛ موضوعی که نگرانی درباره افشای داستان و حتی پایان بازی را افزایش داده است.

هدف Take-Two پیدا کردن CyberLeek است
درحالیکه Rockstar در برابر این موج سکوت کرده بود، شرکت مادر آن یعنی Take-Two Interactive مسیر حقوقی را دنبال کرد. Take-Two در ۲۰ اوت ۲۰۲۶ (۲۹ مرداد ۱۴۰۵) دو درخواست احضاریه در دادگاه فدرال ناحیه جنوبی نیویورک ثبت کرد و از Microsoft و Discord خواست اطلاعاتی برای شناسایی افراد پشت حساب CyberLeek ارائه کنند.
در همین رابطه بخوانید:
- راکاستار به دنبال افشاگر GTA 6؛ پای مایکروسافت و دیسکورد به دادگاه باز شد
دامنه اطلاعات درخواستی هم محدود به نام و مشخصات حسابها نیست. Take-Two اطلاعاتی مانند MachineGuid و شناسههای دستگاه، IPهای ورود، شماره تلفن، ارتباط حسابها با Google و Xbox و اطلاعات OneDrive را درخواست کرده است. این درخواست همچنین حسابهایی را که از ۱ ژوئن ۲۰۲۶ (۱۱ خرداد ۱۴۰۵) با سه سرور مشخص Discord در ارتباط بودهاند، دربر میگیرد.
Take-Two همچنین خواستار غیرفعال شدن یک مخزن GitHub مرتبط با پژوهش درباره CyberLeek شده است. این مخزن در زمان گزارش همچنان در دسترس بوده و صدها کاربر آن را دنبال کرده بودند.
البته وضعیت حقوقی پرونده هنوز نهایی نشده است. Discord در ۲۴ اوت ۲۰۲۶ (۲ شهریور ۱۴۰۵) اعلام کرد که هنوز احضاریه Take-Two را بهطور رسمی دریافت نکرده و پس از دریافت، اعتبار و دامنه درخواست را بررسی خواهد کرد. در مقابل، Microsoft طبق اسناد پرونده تا ۴ سپتامبر ۲۰۲۶ (۱۳ شهریور ۱۴۰۵) برای ارائه اطلاعات فرصت دارد.

آیا CyberLeek هنوز به انتشار لیکها ادامه میدهد؟
موج لو دادن اطلاعات، تصاویر، ویدئو و انواع و اقسام محتوای مرتبط با GTA VI همچنان ادامه دارد. طی روزهای گذشته کلیپهای جدیدی نیز منتشر شده و نسخههای بازنشرشده آنها در شبکههای اجتماعی میلیونها بازدید گرفتهاند. همین مسئله باعث شده Take-Two علاوه بر تلاش برای شناسایی منبع اصلی، با درخواستهای حذف محتوا نیز به مقابله با انتشار مجدد فایلها بپردازد.
در حال حاضر هویت واقعی CyberLeek مشخص نشده و دقیقاً معلوم نیست این فرد یا گروه چگونه به Build بازی دسترسی پیدا کرده است. حتی درباره اینکه Build لو رفته دقیقاً مربوط به چه مرحلهای از توسعه بازی است نیز اطلاعات قطعی وجود ندارد. بنابراین نمیتوان گفت تمام محتوای موجود در این نسخه الزاماً در محصول نهایی دیده خواهد شد.
در همین رابطه بخوانید:
- افشای محتوای GTA 6 میلیاردها دلار ضرر روی دست Take-Two گذاشت
- هکر بازی GTA 6 یک میلیون دلار رمزارز خود را سوزاند
از طرف دیگر، Take-Two در حال تلاش برای محدود کردن مسیر انتشار است و Rockstar نیز از طریق درخواستهای حذف حق نشر، بخش قابل توجهی از ویدئوهای منتشرشده را هدف قرار داده است. با این حال، ماهیت اینترنت باعث شده بخشی از این محتوا همچنان در شبکههای اجتماعی و سایتهای مختلف دستبهدست شود.
این اولین بحران GTA VI نیست
GTA VI پیش از این نیز یکی از بزرگترین نشتهای تاریخ صنعت بازی را تجربه کرده بود. در سپتامبر ۲۰۲۲ (شهریور ۱۴۰۱)، یک نفوذ امنیتی به زیرساختهای Rockstar باعث انتشار حدود ۹۰ ویدئو از نسخه در حال توسعه GTA VI شد. Rockstar در آن زمان وقوع یک نفوذ غیرمجاز به شبکه خود را تأیید کرد.
با این حال، موج سال ۲۰۲۶ از جنبهای مهم متفاوت است. این بار انتشار محتوا چند روز پیش از یک نمایش رسمی بزرگ اتفاق افتاده و ادعا درباره دسترسی به یک Build قابل اجرا نیز مطرح شده است. به همین دلیل، حتی اگر بخشهایی از این نسخه قدیمی باشند، گستردگی و ماهیت نشت جدید برای Rockstar مسئلهای جدی محسوب میشود.

برنامه رسمی GTA VI هنوز سر جای خود است
با وجود تمام این اتفاقات، برنامه رسمی Rockstar تغییر نکرده است. این شرکت قرار است ۲۷ اوت ۲۰۲۶ (۵ شهریور ۱۴۰۵) یک نمایش گسترده با عنوان GTA VI: An Extended Look ارائه کند. این برنامه ابتدا از Netflix پخش میشود و سپس در کانال رسمی Rockstar Games در YouTube و وبسایت GTA VI نیز منتشر خواهد شد.
این نمایش حالا اهمیت بیشتری پیدا کرده است. Rockstar قرار بود در یک فضای کاملاً کنترلشده بخشهای بیشتری از بازی را برای نخستین بار به مخاطبان نشان دهد، اما در فاصله چند روز مانده به آن، بخشهایی از گیمپلی، نقشه و جزئیات بازی در اینترنت منتشر شده است. نمایش رسمی فردا بنابراین فقط یک تریلر جدید نیست؛ فرصتی برای Rockstar است تا دوباره کنترل روایت GTA VI را در دست بگیرد.
از سوی دیگر، تاریخ انتشار ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) همچنان پابرجاست و Rockstar در بیانیه جدید هیچ اشارهای به تأخیر دوباره نکرده است. بازی طبق برنامه فعلی برای PlayStation 5 و Xbox Series X|S عرضه خواهد شد و هنوز تاریخ انتشار نسخه PC اعلام نشده است.
یک خطر دیگر: لیکهای جعلی و بدافزار
در کنار محتوای واقعی یا ظاهراً واقعی، موجی از فایلهای جعلی با عنوان GTA VI نیز در اینترنت پخش شده است. برخی از این فایلها با وعده دسترسی به نسخه لو رفته بازی، در واقع حاوی بدافزار هستند. بنابراین حتی اگر کاربری بخواهد صرفاً از روی کنجکاوی سراغ نسخههای منتشرشده برود، خطر آلوده شدن سیستم را هم باید جدی بگیرد.
در همین رابطه بخوانید:
- هشدار جدی به طرفداران GTA 6؛ نسخه لو رفته بازی سیستم شما را به بدافزار آلوده میکند
در حال حاضر اصل موج اخیر لیکها از سوی Rockstar بهطور غیرمستقیم تأیید شده، اما هویت CyberLeek همچنان مشخص نیست. Take-Two برای شناسایی عاملان سراغ Microsoft و Discord رفته، Microsoft باید تا ۴ سپتامبر (۱۳ شهریور) به درخواست ارائه اطلاعات پاسخ دهد و Discord نیز میگوید هنوز رسماً احضاریه را دریافت نکرده است. همزمان انتشار کلیپهای جدید کاملاً متوقف نشده، اما Rockstar با درخواستهای حذف محتوا در حال مقابله با بازنشر آنهاست.
در طرف دیگر، Rockstar فعلاً هیچ نشانهای از تغییر برنامه انتشار نشان نداده است. GTA VI قرار است ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) عرضه شود و نمایش رسمی Extended Look نیز ۲۷ اوت ۲۰۲۶ (۵ شهریور ۱۴۰۵) برگزار خواهد شد.
با توجه به اینکه حالا بخشهایی از نسخه در حال توسعه بازی در اینترنت پخش شده، باید دید نمایش رسمی Rockstar تا چه اندازه میتواند توجه مخاطبان را از موج لیکها به تجربهای که خود سازنده برای معرفی بازی طراحی کرده است، برگرداند.













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت