در حالی که کمتر از چند ماه تا عرضه Grand Theft Auto VI باقی مانده، گمانهزنیها درباره عملکرد این بازی روی کنسولهای نسل فعلی همچنان ادامه دارد. این بار یک رسانه مطرح میگوید نباید انتظار اجرای GTA 6 با نرخ 60FPS روی PS5 ،Xbox Series X و حتی PS5 Pro را داشته باشیم.
تحلیلگران رسانه Digital Foundry با بررسی تریلرها و تصاویر رسمی منتشرشده از بازی میگویند حجم بالای جزئیات محیط، شبیهسازیهای پیچیده و دنیای بسیار پویای GTA 6 فشار سنگینی روی پردازنده کنسولها وارد میکند که میتواند مانع ارائه حالت 60 فریم شود.
دلایلی برای اجرا نشدن GTA 6 با 60FPS
به اعتقاد نویسنده رسانه مزبور، حتی PS5 Pro نیز به دلیل استفاده از پردازندهای که تنها اندکی از PS5 معمولی سریعتر است، احتمالاً قادر به اجرای بازی با نرخ 60 فریم در ثانیه نخواهد بود. در بهترین حالت این کنسول شاید بتواند نرخ فریمدهی را به حدود 40 فریمدرثانیه برساند. از سوی دیگر، Xbox Series X نیز از پردازندهای تقریباً مشابه PS5 استفاده میکند و انتظار عملکرد متفاوتی از آن نمیرود.
این پیشبینی در حالی مطرح میشود که راکاستار پیشتر اعلام کرده بود دومین تریلر GTA 6 به طور کامل روی PS5 معمولی ضبط شده است که نشان میدهد بازی روی سختافزار فعلی اجرا میشود، اما لزوماً به معنای پشتیبانی از حالت 60 فریم نیست.

البته اگر این شایعات صحت داشته باشند، اتفاق چندان غیرمنتظرهای نخواهد بود. هر دو بازی GTA IV و GTA V نیز در زمان عرضه روی کنسولها تنها با نرخ 30 فریمدرثانیه اجرا میشدند و نسخه 60 فریم آنها سالها بعد و همزمان با عرضه نسل جدید کنسولها در دسترس قرار گرفت.
در نهایت باید تأکید کرد که این اطلاعات صرفاً تحلیل یک رسانه است و راکاستار هنوز مشخصات فنی یا حالتهای گرافیکی GTA 6 را به صورت رسمی اعلام نکرده است. بنابراین تا زمان انتشار جزئیات رسمی، نمیتوان درباره نرخ فریم دهی نهایی بازی با قطعیت اظهار نظر کرد.













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت