نتایج یک نظرسنجی از جامعه گیمرها توسط ComputerBase نشان میدهد که گیمرها در 6 مورد از 7 بازی، کیفیت تصویر NVIDIA DLSS 4.5 را به AMD FSR 4.1 ترجیح دادهاند. در ادامه جزئیات بیشتری از این ارزیابی جالب جامعه گیمرها را بخوانید.
DLSS 4.5 پیشرفتهترین فناوری افزایش وضوح تیم سبز محسوب میشود، در حالی که FSR 4.1 همچنان بهعنوان تکنولوژی پرچمدار تیم قرمز شناخته میشود. هر دو فناوری در نسخههای جدید خود پیشرفت قابلتوجهی داشتهاند و با بهبود کیفیت تصویر، کاهش نویز و افزایش وضوح در صحنههای متحرک، کیفیت گیمپلی بازی را بالا بردهاند.
با این حال، تشخیص برتری نهایی بدون مقایسه مستقیم کار سادهای نیست. به همین دلیل ComputerBase تستی طراحی کرد که در آن کاربران میتوانستند ویدیوهای گیمپلی رندرشده با FSR 4.0 و FSR 4.1 و DLSS 4.5 را بهصورت همزمان و در کنار هم مشاهده کنند.

در این بررسی، 7 عنوان AAA در اختیار کاربران قرار گرفت تا بهترین کیفیت تصویر را انتخاب کنند. در واقع عناوینی مانند Assassin’s Creed Shadows و Anno 117: Pax Romana و Arc Raiders و Resident Evil Requiem و Call of Duty: Black Ops 7 و Kingdom Come: Deliverance و The Last of Us Part 1 مورد ارزیابی قرار گرفتند.
نتایج نشان داد DLSS 4.5 در اغلب سناریوها انتخاب اول کاربران بوده و FSR 4.1 معمولاً در رتبه دوم قرار گرفته و FSR 4.0 در همه موارد سوم شده است. تنها استثنا بازی The Last of Us Part 1 بود که در آن FSR 4.1 موفق شد DLSS 4.5 را پشت سر بگذارد و اختلاف رأی نیز قابل توجه بود.
نکته مهم دیگر این است که در بسیاری از موارد، کاربران گزینه بدون تفاوت را انتخاب کردند؛ موضوعی که نشان میدهد بخش قابلتوجهی از گیمرها عملاً تفاوتهای بصری این فناوریها را بهسختی تشخیص میدهند.
در مجموع به نظر میرسد تکنیکهای بهکاررفته در DLSS 4.5 عملکرد مؤثرتری داشته است. با وجود پیشرفت محسوس FSR 4.1 نسبت به نسخه قبلی، همچنان کفه ترازو در نگاه اغلب کاربران به سمت فناوری انویدیا سنگینی میکند.













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت