نظرسنجی جدید صورت گرفته روی بیش از 1000 نفر از متخصصان و توسعه دهندگان بازیهای ویدیویی از سراسر دنیا نشان میدهد که بخش اعظمی از آنها به دنبال ترک این صنعت و فعالیت در حوزه دیگری هستند. بسیاری از آنها در این نظرسنجی اعلام کردهاند که در یکسال اخیر به صورت مستقیم یا غیرمستقیم اخراج نیروی کار را شاهد بودند و بابت این موضوع و همچنین نوسانات فراوان از این صنعت ناراضی هستند.
اخراج گسترده نیروی کار یکی از مشکلات بزرگی است که صنعت بازیهای ویدیویی در چند سال اخیر با آن مواجه بوده است. بررسیها نشان میدهد توسعه دهندگان بازیها فارغ از اینکه در توسعه پرفروشترین بازی سال کمک کرده باشند یا آن بازی ظرف یک سال از بین رفته باشد، نمیتوانند از آینده و امنیت شغل خود اطمینان داشته باشند. به تازگی یک نظرسنجی از موسسه Skillsearch اعداد و ارقامی را درباره تاثیر این وضعیت بر نحوه فعالیت توسعهدهندگان در این صنعت ارائه کرده است.
براساس گزارش Wccftech، نظرسنجی حقوق و رضایت Skillsearch دادههایی را از بیش از 1000 متخصص صنعت بازیهای ویدیویی در سراسر اروپا، آمریکای شمالی، بریتانیا، APAC و MENA جمعآوری کرده و دریافته است که 44 درصد از پاسخدهندگان به دلیل اخراج از کار خود به دنبال ترک صنعت بازیهای ویدیویی هستند. طبق این نظرسنجی 22 درصد از پاسخدهندگان در 12 ماه گذشته از کار خود اخراج شدهاند، 12 درصد بیش از 12 ماه پیش اخراج شدهاند و 28 درصد از پاسخدهندگان نیز شاهد اخراج نیروها در استودیوهای خود بودهاند، حتی اگر خودشان مستقیماً تحت تأثیر این موضوع قرار نگرفته باشند.
امنیت شغلی، چالش بزرگ توسعه دهندگان بازیها
در گام بعدی از شرکت کنندگان در این نظرسنجی پرسیده شده است آیا در صورت اخراج از کار قبلی توانستهاند شغل جدیدی پیدا کنند یا خیر که تنها 45 درصد از آنها به این پرسش پاسخ مثبتی دادهاند. همچنین تنها 27 درصد از این افراد اعلام کردهاند که در شغل جدید خود احساس امنیت دارند. نتایج این نظرسنجی همچنین نشان میدهد که 20 درصد از پاسخدهندگان نتوانستهاند به مدت چهار تا شش ماه شغل جدیدی برای خود پیدا کنند، اما 33 درصد توانستهاند ظرف یک تا سه ماه در کار جدیدی مشغول شوند.
این بدان معناست که اکثریت پاسخدهندگان، یعنی 55 درصد از آنها، هنوز نتوانستهاند شغل جدیدی پیدا کنند، به همین دلیل نزدیک به نیمی از پاسخدهندگان از همان ابتدا به دنبال شغل بعدی خود در خارج از صنعت بازیهای ویدیویی هستند و قصد دارند آن را ترک کنند.
این اعداد و ارقام با آنچه که چندی پیش GDC از وضعیت صنعت بازی در سال 2026 منتشر کرد همخوانی دارد. آن گزارش نشان میداد که 1 نفر از هر 4 توسعهدهنده بازی در دو سال گذشته از شغل خود اخراج شده است و همچنین 48 درصد از کسانی که شغل خود را از دست دادهاند نتوانستهاند موقعیت جدیدی پیدا کنند.
حذف نیروهای با سابقه و کاهش کیفیت بازیها
طبق بررسیها و نظرسنجیهای صورت گرفته، این روزها خروج توسعه دهندگان بازیها از این صنعت به این دلیل صورت میگیرد که آنها از امنیت و حفظ شغل خود در شش ماه آینده اطمینان ندارند. این موضوع سبب شده است نیروهای جدید نیز این ساختار حمایتی را حس نکنند و در همان ابتدا با ناامیدی وارد این صنعت شوند یا از این کار صرفنظر کنند.
چندی پیش در حالی که Battlefield 6 توانست عنوان پرفروشترین بازی سال 2025 را بدست بیاورد، EA بخش قابل توجهی از اعضای سازنده این بازی در Battlefield Studios را اخراج کرد. این نوع کاهش نیروها و این آگاهی که فارغ از موفقیت بازی که در ساخت آن کمک کردهاید امنیت شغلی ندارید، باعث میشود نیروهای مستعد با ترک این صنعت به دنبال شغلهای دیگر بروند. این موضوع هر روز صنعت بازیهای ویدیویی را بیثباتتر نشان میدهد و در صورت ادامه پیامدهای وخیمی به دنبال خواهد داشت.













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت