کارشناسان و تحلیلگران صنعت بازیهای ویدئویی اخیراً پیشبینی کردهاند که نسل دهم کنسولهای بازی میتواند با بالاترین قیمت تاریخ عرضه شود، بهطوری که قیمت مدلهای پرچمدار مانند PlayStation 6 و کنسول جدید مایکروسافت با عنوان موقت Project Helix احتمالاً از حدود ۱,۰۰۰ دلار آمریکا شروع خواهند شد. این روند، ادامه افزایش قیمتهای اخیر در بازار سختافزار گیمینگ و نشانهای از حرکت به سمت «قیمتهای لوکس» برای کنسولها تلقی میشود.
افزایش ناگهانی قیمتها در بازار کنسولها در سالهای اخیر باعث شوک قیمتی در میان بازیکنان شده است، بهخصوص با افزایش قیمت رسمی اعلامشده برای PlayStation 5 Pro تا حدود ۹۰۰ دلار که بسیاری از گیمرها آن را گران میدانند. تحلیلگران معتقدند که این احتمال وجود دارد که هزینههای تولید بالاتر، استراتژیهای جدید درآمدزایی و تغییر انتظارات مصرفکنندگان باعث شود که یک کنسول پرچمدار نسل بعدی حتی به مرز ۱,۰۰۰ دلار هم برسد.
به گفته Joost van Dreunen، از بنیانگذاران شرکت تحلیل دادههای بازی Superdata: «ما بهسرعت به سمتی میرویم که کنسول ۱,۰۰۰ دلاری به یک استاندارد تبدیل شود و بازی کردن روی کنسول به یک هزینه لوکس تبدیل شود».
همچنین Dr. Serkan Toto، مدیرعامل شرکت مشاوره بازیهای ژاپنی Kantan Games، در مصاحبه با گیمزرادار گفته: «من فکر میکنم که 999 دلار حداقل برای یکی از نسخههای PS6 غیرممکن نیست».
زمینه افزایش قیمتها: از PS5 Pro تا Xbox
این نگرانیها در حالی مطرح میشوند که کمپانیهای بزرگ صنعت گیمینگ در سالهای اخیر چند بار قیمت محصولات سختافزاری خود را افزایش دادهاند. Sony اخیراً قیمت PS5 Pro را بالا برده، اقدامی که واکنشهای منفی زیادی از سمت جامعه بازیکنان به همراه داشت و باعث بروز نگرانی بیشتر درباره آینده قیمت کنسولها شد.
در ماه اکتبر 2025 نیز Xbox Series با افزایش قیمت مواجه شد، که منجر به گرانترین کنسولهای Xbox در تاریخ مایکروسافت شد و یکی از مدلها را تا حدود ۸۰۰ دلار قیمتگذاری کرد. این اتفاق باعث شد بازیکنان بیشتری درباره اینکه آیا بازار کنسولها در مسیر افزایش قیمت دائمی قرار دارد یا نه، تردید کنند.
شرکتهای بزرگ همچنین در تلاشاند تا راههای جدید درآمدزایی پیدا کنند تا بتوانند با کاهش نرخ رشد فروش کنسولها کنار بیایند. یکی از این راهها استفاده از استراتژی قیمتگذاری پویا (Dynamic Pricing) برای بازیهاست که در آن ممکن است یک بازی برای کاربران مختلف با قیمتهای متفاوت عرضه شود؛ موضوعی که با انتقاد بازیکنان مواجه شده است چراکه برخی تصور میکنند این سیاست میتواند هزینه تجربه بازیها را افزایش دهد.
چشمانداز آینده صنعت کنسول
آنطور که پیداست، صنعت کنسولهای بازی در آستانه یک تغییر ساختاری است؛ جایی که سختافزار دیگر فقط یک درآمد مستقیم برای شرکتها نیست، بلکه بخشی از یک اکوسیستم درآمدزای بزرگتر محسوب میشود که خدمات آنلاین، فروش بازیها و محتواهای دیجیتال نیز مشمول آن است.
شرکت سونی در ماه می 2026 برای برگزاری جلسه کسبوکار سالانهاش آماده میشود، جایی که انتظار میرود اولین جزئیات رسمی درباره طرحهای میانمدت کسبوکار PlayStation و دیدگاه شرکت نسبت به آینده سختافزار و درآمدزایی از اکوسیستم پلیاستیشن ارائه شود.
افزایش قیمت کنسولها علاوه بر جنبه اقتصادی، میتواند روی تصمیم خرید گیمرها نیز تأثیر گذارد، بهخصوص در مناطقی که قدرت خرید پایینتر است. اگر قیمت کنسولهای نسل بعدی واقعا به نزدیکی ۱,۰۰۰ دلار برسد، ممکن است برخی بازیکنان به سراغ رایانههای شخصی یا سرویسهای ابری برای بازی کردن بروند، جایی که احتمالاً گزینههای اقتصادیتری در دسترس دارند.













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت