بازی Clair Obscur: Expedition 33 که یکی از موفقترین عناوین مستقل سالهای اخیر به شمار میرود، با تصمیمی بیسابقه از سوی برگزارکنندگان مراسم Indie Game Awards روبرو شد. این مراسم به دلیل استفاده استودیو سازنده از هوش مصنوعی مولد در فرآیند توسعه، جایزه «بهترین بازی سال» را از این عنوان پس گرفت.
ویترین افتخارات بازی Clair Obscur: Expedition 33 حالا یک جام کمتر دارد. مراسم سالانه Indie Game Awards (IGA) که به طور اختصاصی بر بازیهای مستقل تمرکز دارد، رسماً اعلام کرد که جایزه GOTY را از این عنوان پس گرفته است. علت این تصمیم اعتراف به استفاده از هوش مصنوعی مولد در طول مراحل توسعه بازی اعلام شده است.
دروغ یا ناهماهنگی؟ مسئله این است
طبق بخش سوالات متداول وبسایت IGA، زمانی که این بازی برای نامزدی ثبت شد، نماینده استودیو Sandfall Interactive تایید کرده بود که از هیچگونه هوش مصنوعی مولدی در ساخت بازی استفاده نشده است.
اما در مصاحبه چندماه پیش با یک نشریه اسپانیایی، سازندگان بازی به استفاده از Assetsهای تولید شده توسط هوش مصنوعی اعتراف کرده بودند. با تایید نهایی این موضوع توسط استودیو در شب مراسم، کمیته داوران بلافاصله پیروزی این بازی را در دو بخش «بهترین بازی اول یک استودیو» و «بهترین بازی سال» ابطال کرد.

با سلب صلاحیت از Expedition 33، جوایز به نزدیکترین رقبای آنها رسید. جایزه بهترین بازی اول استودیو به عنوان Sorry We're Closed اهدا شد و عنوان بهترین بازی مستقل سال به بازی Blue Prince رسید.
مراسم IGA که توسط ناشران بزرگی چون Annapurna و Panic حمایت میشود و هیئت داورانی متشکل از اعضای انجمن بینالمللی توسعهدهندگان بازی (IGDA) دارد، قوانین بسیار سفت و سختی در برابر هوش مصنوعی دارد. به گونهای که هرگونه استفاده از هوش مصنوعی مولد، باعث حذف بازی از چرخه رقابت میشود.
ماجرای Sandfall Interactive نشان داد که حتی اگر یک استودیو محبوبیت جهانی داشته باشد، استفاده از هوش مصنوعی مولد همچنان یک موضوع بسیار حساس و بحثبرانگیز میان بازیکنان و توسعهدهندگان است. پیش از این نیز استودیو Larian سازنده Baldur's Gate 3 با اعتراف به تست ابزارهای هوش مصنوعی برای ساخت بازی، موجی از واکنشها را برانگیخته بود.
در همین رابطه بخوانید:
- برندگان مراسم Game Awards 2025 مشخص شدند؛ Expedition 33 بهترین بازی تاریخ
به نظر میرسد صنعت بازیسازی به سمتی میرود که استودیوهای بیشتری برای کاهش هزینهها به سراغ هوش مصنوعی میروند، اما جامعه گیمرها هنوز استفاده از آن در مراحل توسعه بازی را نوعی تقلب میداند.












نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت