بازار مبادلات اسکین (پوستههای تزئینی) در بازی Counter-Strike 2 که ارزشی بیش از ۶ میلیارد دلار داشت، پس از انتشار یک بهروزرسانی ظاهراً کوچک از سوی Valve، در کمتر از ۲۴ ساعت بیش از ۳ میلیارد دلار سقوط کرد. این تغییرات که در ابتدا با هدف بهینهسازی و تنظیم سطح دسترسی به برخی آیتمها انجام شده بود، عملاً اقتصاد درون بازی را فروپاشید و موجب شوک بزرگ در جامعه بازیکنان و سرمایهگذاران این بازار شد.
یک آپدیت کوچک، یک بحران بزرگ
بازار اسکینهای این بازی بهصورت بازار کاربر به کاربر (Player-to-Player) فعالیت میکند، یعنی هر بازیکن میتواند آیتمهای کمیاب خود را با پول واقعی به فرد دیگری بفروشد. ارزش برخی از این اسکینها به صدها هزار دلار میرسد و حتی مدتی پیش یک اسکین اسلحه AK-47 با قیمتی بیش از ۱ میلیون دلار معامله شد.

اما با تغییر جدید، ساختار ویژه، خاص و کمیاببودن اسکینها به هم ریخته است. پیشتر، آیتمهای خاص مانند چاقوها و دستکشهای رده طلایی (Gold Tier) فقط از طریق جعبههای شانسی (Lootboxes) بهدست میآمدند. در سیستم جدید، بازیکنان میتوانند با ترکیب پنج آیتم رده پایینتر موسوم به اسکین قرمز یا رده قرمز، یک آیتم طلایی بهدست آورند. این تغییر بهظاهر ساده، عملاً ارزش و کمیابی اسکینهای گرانقیمت را بهشدت کاهش داده است.
بنابر گزارش Toms Hardware، بهروزرسانی اخیر Counter-Strike 2 در ظاهر شامل تغییرات جزئی برای بهبود عملکرد بازی است اما تغییر کلیدی اخیر در آن، نحوه دستیابی به اسکینهای نادر (Rare Items) را بهطور کامل دگرگون کرده و موجب شده که دیگر اسکینهای خاص، ارزش قبلی خود را نداشته باشند.

ضرر میلیاردی در یک شب
بهگفته پایگاه Price Empire، ارزش کل بازار اسکینهای CS2 پیش از انتشار آپدیت جدید به ۶.۰۸ میلیارد دلار رسیده بود؛ اما تنها ساعاتی پس از انتشار بهروزرسانی، این رقم به ۳.۰۸ میلیارد دلار سقوط کرد. در نتیجه، چیزی حدود ۳ میلیارد دلار از دارایی بازیکنان و سرمایهگذاران این بازار مجازی یکشبه از بین رفته است.

برای کاربران عادی، شاید این تغییر حتی خوشایند باشد، چرا که ورود به بازار اسکینها را سادهتر و ارزانتر میکند. اما برای کلکسیونرها و سرمایهگذارانی که سالها روی این آیتمها سرمایهگذاری کرده بودند، این اتفاق بهمعنای نابودی بخش بزرگی از داراییهای دیجیتالشان است. بسیاری از این افراد بازار اسکینها را همانند یک بورس کالا میدانستند و با امید افزایش ارزش، آیتمها را خرید و فروش میکردند.
آیا ارزش قبلی اسکینها بازمیگردد؟
هنوز مشخص نیست این سقوط بیسابقه تا چه زمانی ادامه دارد و اینکه آیا بازار به تعادل بازمیگردد یا خیر؟! در هر حال، باید در نظر داشت که این اسکینها، برخلاف رمزارزها یا NFTها، هیچ ارزش مستقلی در دنیای واقعی ندارند و تنها در اکوسیستم بازی Counter-Strike معنا پیدا میکنند.

در واقع، انتقادات از Valve در این زمینه تازه نیست. این شرکت بارها به عدم نظارت بر بازار اسکینها، رواج قمار درون بازی و افزایش غیرمنطقی قیمت آیتمها متهم شده است. برخی تحلیلگران معتقدند این تغییر جدید ممکن است آغازگر اصلاحات گستردهتری در ساختار اقتصادی این بازی یا حتی بازیهای با پلتفرم مشابه باشد.
مالکیت واقعی یا توهم دارایی دیجیتال؟
در نهایت، باید به یاد داشت که این آیتمها هیچگاه بهطور واقعی «متعلق به بازیکن» نبودهاند. طبق مفاد قوانین استیم (Steam Terms & Conditions)، هر آیتم یا سرویسی که از طریق پلتفرم استیم خریداری میشود، صرفاً مجوز استفاده (لایسنس) دارد، نه مالکیت واقعی. بنابراین ولو میتواند هر زمان که بخواهد در نحوه دسترسی یا ارزش این آیتمها تغییر ایجاد کند.

شاید این رویداد یادآور این حقیقت باشد که حتی در پررونقترین بازارهای دیجیتال نیز، مالکیت واقعی در دستان شرکتهاست، نه کاربران. حالا تنها پرسش باقیمانده این است که: چقدر میتوان به تصمیمات آینده Valve یا دیگر شرکتهای با چنین جامعه کاربری بزرگی اعتماد کرد؟



![نتیجه حیرت انگیز اضافه کردن ری تریسینگ به یک بازی ساخت سال 1998 [تماشا کنید] ماد ری تریسینگ برای بازی های قدیمی](/fa/modules/mod_raxo_related_articles/tools/tb.php?src=%2Ffa%2Fimages%2F1404%2F05%2F07%2FUnreal-RTX-Remix-Mod-Screenshots-9.jpg&w=380&h=213&zc=1)








نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت