اولین تریلر از گیمپلی بازی مورد انتظار The Witcher 4در رویداد State of Unreal به نمایش درآمد. این تریلر که روی پلیاستیشن ۵ با رهگیری پرتو و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا میشد، سیری را در حال کاوش در دنیایی پویا و پر از NPC نشان میداد. این نخستین نگاه عمیق به نسل بعدی ماجراهای ویچر است و قطعاً نباید آن را از دست داد.
تریلر گیمپلی به نمایش درآمده، بر روی کنسول پلیاستیشن ۵ با قابلیت رهگیری پرتو و با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه ضبط شده است. ویچر ۴ با موتور آنریل انجین ۵ توسعه مییابد و این تریلر یکی از بهترین نمایشهای این موتور گرافیکی تا به امروز محسوب میشود.
باید اعتراف کرد که این عنوان، چشمنوازترین بازیای است که تاکنون بر روی PS5 دیدهایم و دستیابی به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه با چنین کیفیتی، یک دستاورد باورنکردنی برای سیدی پراجکت رد به شمار میرود. نکته قابل توجه دیگر، عدم وجود aliasing یا دندانهدار شدن لبهها به میزان زیاد است که نشان از تبحر تیم توسعهدهنده دارد.
گرافیک خیرهکننده و عملکرد روی PS5
بر اساس آنچه در تریلر گیمپلی مشاهده شد، به نظر نمیرسد بازی با مشکلات عمدهای مانند افت فریم یا لگ مواجه باشد، هرچند چند مورد جزئی در بخشهای پرواز و گشتوگذار در شهر دیده می شود. با این حال، بازی در اکثر لحظات روان به نظر میرسد. این موضوع برای بازیکنان PC نیز خبر خوبی است، چرا که احتمالاً نسخه PC نیز با مشکلات مربوط به بارگذاری دیرهنگام بافتها حین حرکت یا کامپایل شیدرها مواجه نخواهد بود.
ویچر ۴ از فناوری Nanite برای پوشش گیاهی و Lumen برای نورپردازی بهره خواهد برد. آخرین نسخه آنریل انجین ۵ قادر است Ray Tracing و Lumen را به شکل بهینهتری اجرا کند و همین امر به سیدی پراجکت رد امکان داده تا بازی را با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه روی کنسولها اجرا کند. نتیجه، همانطور که در تریلرها مشهود است، فوقالعاده به نظر میرسد.
با این حال، سیدی پراجکت اعلام کرده که بازی در سال ۲۰۲۶ منتشر نخواهد شد و در بهترین حالت باید منتظر عرضه آن در سال ۲۰۲۷ باشیم.
نکته مهم دیگری که باید به آن اشاره کرد این است که سیدی پراجکت رد این ترلیر گیمپلی را به عنوان یک «دموی فنی» معرفی کرده است. این بدان معناست که محصول نهایی ممکن است روی PS5 گرافیک پایینتری داشته باشد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت