اینتل اعلام کرده که فناوری XeSS اکنون در بیش از ۱۵۰ بازی پشتیبانی میشود و در آینده نزدیک، این تعداد افزایش خواهد یافت. هرچند نسخه اولیه XeSS موفقیت زیادی کسب کرده، XeSS 2 نیز در حال ورود به بازار است اما همچنان در مراحل ابتدایی پذیرش قرار دارد. در ادامه این خبر شهر سخت افزار به بررسی پیشرفت فناوری XeSS اینتل میپردازیم.
بر اساس گزارشهای منتشر شده، شرکت اینتل با اعلام پشتیبانی فناوری XeSS در بیش از ۱۵۰ بازی، گام مهمی در رقابت با FSR از AMD و DLSS از NVIDIA برداشته است. این فناوری که بهعنوان راهکار ارتقای مقیاس هوشمند اینتل معرفی شده، حالا در بسیاری از بازیهای AAA و عناوین مدرن قابل استفاده است. با این حال، نسخه XeSS 2 هنوز در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد و تنها در چند بازی دیده میشود.
گسترش پشتیبانی از XeSS در دنیای بازیهای ویدیویی
اینتل بهعنوان اولین سازنده پردازندههای گرافیکی مستقل که فناوری ارتقای مقیاس هوشمند خود را معرفی کرد، از سال ۲۰۲۲ تاکنون چندین نسخه از XeSS را منتشر کرده است. این فناوری ابتدا با سری Intel Arc Alchemist عرضه شد و از آن زمان تاکنون، پیشرفتهای متعددی را تجربه کرده است.
اکنون اینتل اعلام کرده که بیش از ۱۵۰ بازی از فناوری XeSS پشتیبانی میکنند و این تعداد در آینده افزایش خواهد یافت. این خبر نشان میدهد که این فناوری بهطور گسترده در حال پذیرش است، اما همچنان راهی طولانی برای رقابت با فناوریهای FSR از AMD و DLSS از NVIDIA دارد.
هرچند XeSS 1.0 و نسخههای بروزرسانیشده آن به بسیاری از بازیها راه یافتهاند، نسخه XeSS 2 هنوز به اندازه کافی در بین توسعهدهندگان پذیرفته نشده است. در حال حاضر، تنها دو بازی از XeSS 2 پشتیبانی میکنند که شامل F1 2024 و Marvel Rivals هستند. اما خبر خوب این است که چندین عنوان محبوب و جدید نیز در آینده نزدیک از این فناوری پشتیبانی خواهند کرد، از جمله:
- Assassin's Creed Shadows
- Killing Floor 3
- و چندین عنوان دیگر که در آینده معرفی خواهند شد
XeSS 2 بهینهسازیهای قابلتوجهی را نسبت به نسخه اول ارائه میدهد، اما هنوز در مراحل ابتدایی گسترش است.
وضعیت Frame Generation در XeSS
یکی دیگر از ویژگیهای قابل توجه در فناوری ارتقای مقیاس اینتل، XeSS Frame Generation است که باعث افزایش نرخ فریم در بازیها میشود. بااینحال، این فناوری هنوز بهاندازه FSR و DLSS Frame Generation در دسترس کاربران قرار نگرفته است.
قابلذکر است که XeSS 2 و Frame Generation فقط روی پردازندههای گرافیکی Intel Arc Battlemage کار میکنند. تاکنون اینتل تنها دو مدل از این سری را عرضه کرده است: Arc B580 و Arc B570 که موجودی آنها در بازار جهانی بسیار محدود است.
در همین رابطه بخوانید:
- فناوری AMD FSR چیست؟ و چه کاربردهایی دارد؟
- عملکرد عالی فناوری گرافیکی XeSS 1.3 اینتل در مقابل DLSS و FSR رقیب [تماشا کنید]
- فناوری DLSS (دی ال اس اس) انویدیا چیست و چگونه کار میکند؟
آینده XeSS و رقابت با FSR و DLSS
اینتل برای رقابت با رقبای قدرتمندی مثل AMD و NVIDIA نیاز به گسترش سریعتر پشتیبانی از XeSS دارد. درحالیکه XeSS 1 عملکرد مناسبی داشته، نسخه XeSS 2 باید در بازیهای بیشتری حضور پیدا کند تا بتواند در برابر FSR و DLSS حرفی برای گفتن داشته باشد.
با توجه به تلاش اینتل برای توسعه XeSS 2 و افزایش پشتیبانی از Frame Generation، به نظر میرسد که این فناوری در سالهای آینده پیشرفتهای بیشتری را تجربه کند. اما موفقیت آن به میزان پذیرش توسط توسعهدهندگان و عرضه پردازندههای گرافیکی قدرتمندتر از سوی اینتل بستگی دارد.
در پایان میتوان گفت فناوری XeSS اینتل اکنون در بیش از ۱۵۰ بازی (لیست بازیها) پشتیبانی میشود و نسخه جدید آن در حال ورود به بازار است. بااینحال، XeSS 2 هنوز محدود به تعداد کمی از بازیهاست و تنها روی پردازندههای گرافیکی Battlemage کار میکند. درحالیکه رقابت با FSR و DLSS چالشبرانگیز است، اینتل امیدوار است با بهبود فناوری خود و افزایش تعداد بازیهای پشتیبانیشده، سهم بیشتری از بازار ارتقای مقیاس گرافیکی را تصاحب کند.
نظر شما درباره آینده XeSS چیست؟ آیا این فناوری میتواند به رقیبی جدی برای FSR و DLSS تبدیل شود؟
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت