اگر شما هم فکر میکنید با خرید قانونی یک بازی تا آخر عمر مالک نسخهای از آن خواهید بود، بهتر است بیشتر فکر کنید. استیم در یک تحول بزرگ تأکید کرده کاربران مالک بازیهایی که خریداری میکنند، نیستند! جزئیات را در ادامه خبر بخوانید.
در تحولی مهم در دنیای بازیهای دیجیتال، استیم بهطور رسمی تأیید کرده که کاربران مالک بازیهایی که خریداری میکنند، نیستند. این اعتراف در پی اعمال قوانین جدیدی انجام شده که هدف آنها افزایش شفافیت در معاملات دیجیتال است. تاکنون مشخص شده بود که خریدهای دیجیتال عملاً چیزی جز اجاره بلندمدت این محتواها نیستند، اما با وجود این محدودیتها، استقبال از شفافسازی این نوع معاملات همواره وجود داشته است.
شفاف سازی استیم درباره حقوق گیمرها
استیم در اقدام اخیر خود، پیامی جدید را به سبد خرید خود اضافه کرده است که بهصراحت بیان میکند: «خرید یک محصول دیجیتال به معنای دریافت مجوز استفاده از آن محصول در استیم است.» این تغییر از سوی شرکت والو (مالک استیم) بهمنظور تطبیق با قانون جدیدی در کالیفرنیا اعمال شده که ممنوعیت استفاده از اصطلاحات فریبندهای مانند «خرید» و «مالکیت» را برای محصولات دیجیتال وضع کرده است. این قانون، که توسط فرماندار گاوین نیوسام سال گذشته امضا شده بود، تلاش دارد با تبلیغات فریبنده در حوزه فروش رسانههای دیجیتال مقابله کند.
بر اساس این قانون، موسوم به AB 2426، استفاده از اصطلاحاتی مانند «خرید» یا «مالکیت» برای فروش کالاهای دیجیتالی که در حقیقت به کاربران تنها مجوز استفاده از آنها داده میشود، ممنوع خواهد بود. همچنین از فروشگاههای دیجیتال خواسته شده تا بهطور واضح و صریح به کاربران اعلام کنند که آنها تنها یک مجوز برای دسترسی به محتوا را خریداری میکنند، مجوزی که ممکن است در هر زمانی لغو شود.
شرکتهایی که این قانون را نقض کنند، ممکن است به دلیل تبلیغات گمراهکننده با جریمههای سنگینی مواجه شوند. البته این قانون شامل دانلودهای دائمی آفلاین یا رسانههای فیزیکی نمیشود.
این اقدام در پی افزایش نگرانیها پیرامون مالکیت محدود بر محتواهای دیجیتال انجام شده است، چرا که در سالهای اخیر بسیاری از گیمرها شاهد بسته شدن سرورها و از دست رفتن دسترسی به بازیهای خود بودهاند. این مسئله به راهاندازی جنبشهایی همچون «متوقف کردن مرگ بازیها» منجر شده است.
یکی از مثالهای برجسته در این زمینه مربوط به شرکت یوبیسافت است که امسال بهطور ناگهانی بازی The Crew را از دسترس کاربران خارج کرد، پس از آنکه سرورهای آن برای همیشه از کار افتادند. حتی کاربرانی که مبلغ کامل خرید بازی را پرداخت کرده بودند، نتوانستند به بازی ادامه دهند. گرچه یوبیسافت از آن زمان حالتهای آفلاین را به بازیهای دنبالهدار مانند The Crew 2 اضافه کرده است، اما این اتفاق نشان داد که کاربران چقدر مالکیت محدودی بر محتواهای دیجیتال خود دارند.
قوانین جدید کالیفرنیا و اقداماتی مانند آن احتمالاً تأثیرات گستردهای بر روی نحوه فروش و تبلیغ محصولات دیجیتال در آینده خواهند داشت و شرکتها را به شفافیت بیشتر در نحوه ارائه محصولات خود وادار خواهند کرد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت