تا به حال به این موضوع فکر کردهاید که اگر از ChatGPT برای طراحی شخصیتهای بازیها استفاده شود چه نتیجهای حاصل خواهد شد؟ NVIDIA ACE مجموعهای از فناوریهاست که دقیقا به همین منظور توسعه داده شده و اولین بازی که به صورت رسمی از این فناوری استفاده خواهد کرد Mecha Break نام دارد.
بر اساس گزارش Videocardz، انویدیا پیش از این نحوه کار ACE یا Avatar Cloud Engine در بازیها را به نمایش گذاشته بود. توسعه دهندگان با استفاده از این ابزار میتوانند خصوصیات شخصیتها را تغییر دهند. به عنوان مثال آنها را خوش صحبتتر، شوخ طبعتر یا خشنتر کنند.
همچنین یکی از بزرگترین محدودیتهای NPCها در دنیای گیم، محدودیت دیالوگهای آنهاست. ACE میتواند با استفاده از هوش مصنوعی این محدودیت را از میان بردارد و شخصیتهای درگیرکنندهتری خلق کند.
بزرگترین مزیت این فناوری آن است که تماماً روی دستگاه کاربر اجرا میشود و نیازی به اتصال به سرورهای ابری نیست چراکه مدلهای هوش مصنوعی ACE در حافظه کارت گرافیک بارگذاری میشوند.
بازی Mecha BREAK که اولین عنوانی است که با استفاده از NVIDIA ACE ساخته میشود، یک بازی چند نفره و آنلاین است که در آن دو تیم 6 نفره با استفاده از رباتهای غولآسا روبهروی هم قرار میگیرند. اکنون باید منتظر اعلام حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای این بازی باشیم تا از تاثیر این فناوری روی حافظه رم مورد نیاز بازیها مطلع شویم. طبق اخبار منتشر شده، Mecha BREAK در حال حاضر تاریخ انشار مشخصی ندارد و در حال سپری کردن مراحل تست است.
در همین رابطه بخوانید:
- انویدیا با هوش مصنوعی روشهای سنتی رندرینگ را کنار میگذارد؛ افزایش سرعت تا 24 برابر
- صفر تا صد این بازی با هوش مصنوعی ساخته شده است! [تماشا کنید]
به نظر شما هوش مصنوعی چه تغییراتی در نحوه ساخت و تعامل ما با بازیها به وجود میآورد؟
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت