مدتی از معرفی Star Wars Jedi Surviver می‌گذرد و این بازی در ابتدای عرضه از فناوری افزایش وضوح FSR 2.2 پشتیبانی می‌کرد. اکنون پس از گذشت چند ماه شاهد پشتیبانی این بازی از فناوری DLSS 3 هستیم. در همین رابطه ویدیویی از مقایسه کیفیت بازی جنگ ستارگان بین دو فناوری DLSS و FSR و در وضوح  4K و 1440p و 1080p منتشر شده که در ادامه این نوشتار از شهر سخت افزار بدان خواهیم پرداخت.

بازی Star Wars Jedi: Survivor در ابتدای سال جاری با پشتیبانی از فناوری FSR 2.2 عرضه شد و پس از گذشت چند ماه اکنون پشتیبانی از فناوری DLSS 3.1 هم به این بازی اضافه شده است. اکنون وقت آن رسیده است تا ببینیم که کدامیک از این دو فناوری تاثیر بیشتری در گرافیک این بازی دارند.

sw-2.jpg

تاثیر DLSS و FSR در بازی Star Wars Jedi: Survivor

رسانه techpowerup برای تست این فناوری از یک کارت گرافیک RTX 4080 استفاده کرده و در طول این آزمون قابلیت ردیابی پرتو Ray Tracing هم غیر فعال بود. بازی Star Wars Jedi: Survivor در حضور فناوری DLSS به صورت تمام صفحه اجرا نمی‌شود و تنها می‌توانید پنجره بازی را تا حد ممکن بزرگ کنید.

هر دو فناوری FSR 2.2 و DLSS موجب بهبود کیفیت اشیای درون گیم‌پلی بازی مانند سازه‌های فولادی، خطوط انتقال برق و برگ درختان می‌شوند. اما FSR 2.2 اجسام کوچک مانند نور شمشیر یا موهای سر و صورت را کمی تار نشان می‌دهد. همچنین مقدار کمی لرزش را روی پوشش گیاهی و برگ درختان در وضوح پایین تر مانند 1080p و 1440p شاهد هستیم.

در همین رابطه بخوانید:

- EA بابت عملکرد افتضاح نسخه PC بازی Star Wars Jedi: Survivor عذرخواهی کرد
عملکرد بهتر کارت گرافیک RX 7900 XTX از RTX 4090 در اجرای بازی جنگ ستارگان حتی با ری‌تریسینگ

اجرای بازی در حالت DLSS فاقد فیلتر شارپ در هنگام رندر است که در مقایسه با اجرای FSR 2.2 این بازی با فیلتر شارپ داخلی، تصویر کلی ملایم تری ایجاد می‌کند. البته نویز در تصاویر موجب اختلال در نمایش صحیح چمن‌ها در وضوح 1080p و 1440p می‌شود. در ادامه از شما دعوت می‌شود ویدیوی مقایسه گرافیک این بازی در حضور دو فناوری DLSS و FSR را مشاهده کنید:

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.

نظرات (4)

  • مهمان - سعید مداحی

    However, if your graphics card is fast enough to provide a smooth gaming experience, for now, it might be best to play without any upscaling technology. Why? Well, neither DLSS nor FSR is perfect at the moment, so native resolution is still the best.
    با این حال، اگر کارت گرافیک شما به اندازه کافی سریع است تا تجربه بازی روانی را ارائه دهد، در حال حاضر، ممکن است بهترین کار این باشد که بدون هیچ فناوری ارتقاء مقیاس بازی کنید.  چرا؟  خوب، نه DLSS و نه FSR در حال حاضر کامل نیستند، بنابراین وضوح بومی همچنان بهترین است.

  • مهمان - حامد سالاری

    تا FSR 3 صبر کنید ورق برمیگرده;)

  • مهمان - حاجی واشنگتن

    فناوری DLSS برای ارتقای تصویر بر اساس هوش مصنوعی با استفاده از هسته های تنسور هست؛ اما فناوری FSR بر پایه الگوریتم‌های ارتقای تصویر ساده عمل می‌کنه.مسلما در هر حالتی dlss برتری مطلق داره نسبت بهfsr
    قطعا از داخل این ویدیو با این کیفیت نمیشه تشخیص درستی از عملکرد این دو فناوری داد ولی در گوگلfsr vs dlss رو جستجو کنید صدها مقاله با توضیحات تکمیلی در این رابطه هست.

  • سلام. منکه در قاب کوچک موبایل چیزی نفهمیدم. بااینحال و فارغ از این موضوع، چرا قیمت کارت های amd در ایران، اینقدر کذایی گرانند؟ دلیل کم یا نایاب بودنش که مشخص است:"تقاضای کم". اما چرا هم قیمت رقیبان هم رده خودش دقیقا بفروش می رسد؟! چرا قیمت 7900xtx از اینوتری دی ichill 4080 هم گرانتر است؟ یکی از مزایای کارتهای خوب amd به ارزش خرید بالای آنهاست. فارغ از fsr و چف اس آر، من شخصا سرعت و فریم تایم و روانی تصاویر کارتهای amd را بیشتر می پسندم. هرچند که می گویند:"خواهی نشوی رسوا؛ همرنگ جماعت شو"؛ یعنی تو هم برو به جرگه انبوه طرفداران انویدیا.

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید