در مسیر فتح سبک های مختلف بازی های آنلاین شرکت بلیزارد با عرضه Heroes of the Storm به سراغ سبک Multiplayer Online Battle Arena یا به اختصار MOBA به معنی میدان نبرد چند نفره آنلاین رفت. سبکی که وجودش را مدیون هواداران شرکت بلیزارد است. با نقد و بررسی شهر سخت افزار همراه باشید تا ببینیم حال خود شرکت بلیزارد چه حرفی برای گفتن در این سبک دارد.
نام کامل: Heroes of the Storm
سازنده: Blizzard Entertainment
ناشر: Blizzard Entertainment
سبک: MOBA
پلتفورم های بازی: Windows, Mac OS
تاریخ عرضه: 12 خرداد 1394
امتیاز: 8.4/10
نقاط قوت:
- روان و عام پسند بودن بازی باعث جذب هوادارانی تازه به این سبک از بازی ها می شود.
- جو سالم بازی حاصل از عدم وجود فشارهای معمول در این سبک از بازی ها
- دقت بر روی جزئیات
نقاط ضعف:
- خساست نسبی موجود در بازی
- عدم وجود تنوع واقعی در حالی که تنوع ظاهری فراوانی در بازی وجود دارد
- برخی تغییرات موجود در این بازی نسبت به سایر بازی های هم سبک برخی از هواداران قدیمی این سبک از بازی ها را خشنود نخواهد کرد
مقدمه
سبک MOBA حاصل از تغییرات (Mod) ایجاد شده توسط یکی از هواداران در بازی Warcraft 3 بود که DOTA نام گرفت و الهام گرفته شده از نقشه ای در بازی Starcraft بود. این تغییرات به تدریج توسط سایرین ادامه یافت که بعدا هرکدام از تجربیات خود در یکی از دو بازی معروف حال حاضر این سبک استفاده کردند یعنی League of Legends و Dota 2. این در حالی است که شرکت بلیزارد به طور مستقیم به حمایت از DOTA نپرداخت و در نتیجه شرکت Valve که معروف به حمایت از Mod های مختلف است چنین مسئولیتی را پذیرفت و DOTA 2 را عرضه کرد و بلیزارد حق استفاده از نام Blizzard DOTA را برای Mod بازی Starcraft 2 را از دست داد و در نهایت نام آن به Heroes of The Storm تغییر یافت.
Heroes of the Storm دربرگیرنده تمامی شخصیت های معروف بازی های شرکت بلیزارد است. روند استفاده از بازی های سابق برای تبلیغ بازی های جدید برای شرکت بلیزارد امری تازه نیست و این شرکت با اتصال بازی های مختلفش حتی به کمک جوایز مختلف سعی دارد تا هواداران میلیونی اش را تشویق به انجام همه بازی هایش کند و آن ها را در زیر سایه خود نگه دارد.
فلسفه بلیزارد کنونی ساخت بازی های عام پسند است که تیغی دو لبه برای صنعت بازی سازی محسوب می شود
محصولات شرکت بلیزارد بخاطر روان بودن و جلایی که دیده اند شهرت دارد و این بازی نیز از این قاعده مستثنا نیست. صداگذاری های متعدد, سینماتیک پر هزینه و بخش تمرینی خوب همگی نشان از دقت عمل بلیزارد در این مورد است. فلسفه بلیزارد کنونی ساخت بازی های عام پسند است که تیغی دو لبه برای صنعت بازی محسوب می شود. از همان ابتدای بازی شما متوجه سادگی نسبی بازی می شوید حتی در سطوح بالا. به طور مثال عدم وجود آیتم و پیچیدگی های همراهش باعث شده تا آن دسته که فرصت یادگیری را ندارند یا علاقه ای به این سبک نداشته اند راحت تر به انجام بازی مشتاق شوند و عدم وجود فشار بر روی بازیکنان باعث ایجاد جوی دوستانه تر در این بازی نسبت به سایر بازی ها شده است. در نتیجه این بازی بهترین نقطه شروع برای تازه کاران این سبک است. از طرفی دیگر ممکن است این بازی تبدیل به الگویی برای سایر بازی ها شود و بدین ترتیب در آینده اکثر بازی های این سبک به سمت سادگی روند که برای حرفه ای های این سبک خبر خوشی نیست.
بازی در حین سادگی پیچیدگی خود را نیز دارد
بجز حالت تمرینی شما می توانید در حالت مسابقات سریع و مسابقات حرفه ای به رقابت بپردازید. شما قهرمان مورد نظر خود را انتخاب و در یکی از هفت نقشه موجود به انجام بازی می پردازید که تقریبا همگی آن ها شامل طراحی استاندارد نقشه های این سبک هستند یعنی وجود سه خط برای دفاع و حمله.. همچنین در هر نقشه یک ماموریت اصلی برای بازیکنان در نظر گرفته شده که به طور خلاصه همگی در یک جمله خلاصه می شوند: استفاده از قدرت ماورایی برای شکست رقبا که البته در کسب این قدرت تنوع لازم وجود دارد به طور یک مثال در یک نقشه هدف شما جلب رضایت دزدان دریایی است تا با کشتی خود قلعه های دشمن را به توپ ببندند و یا در نقشه ای دیگر هدف کنترل دو معبد برای کسب قدرت شوالیه اژدها مانند است اما بهتر بود اگر این فعالیت ها و اهدافش متنوع تر می بودند. البته بازی تنها به این جا ختم نمی شود و شما وابسته به شرایط باید ترفند های مختلفی را اعمال کنید و بازی در حین سادگی پیچیدگی خود را نیز دارد. برقراری تعادل بین زمان تسخیر کمپ های مختلف و زمان فشردن نیروی خود به سمت قلعه های دشمن وابسته به شخصیت در اختیار خودتان و یارانتان در حالی که باید حواستان برای انجام ماموریت اصلی هر نقشه جمع باشد همگی بخشی از بازی هستند. آیا به فرض قادر به جمع آوری سکه طلا برای دزدان دریایی نبودید تا از توپ های آن استفاده کنید؟ در عوض در کنار کشتی آن ها لنگر بیاندازید و منتظر رقبا شوید تا برای تحویل سکه ها به دام شما بیافتند.
خساست نسبی موجود در این بازی شایسته شرکت بلیزارد نیست.
همچنین تنوع کافی در شخصیت های موجود در بازی نیز وجود دارد و به نظر می آید نسبتا تعادل خوبی بین قدرت شخصیت ها برقرار شده گرچه برخی شخصیت ها به خصوص اکثر شخصیت هایی که به تازگی به بازی اضافه شده اند قدرتمند تر از بقیه هستند (همانند اکثر بازی ها). برخی شخصیت ها نیز مهارت های خاص خود را نیاز دارند تا پتانسیل واقعی آن ها نشان داده شود. طبق روال معمول این سبک ,بازی به طور مجانی در اختیار علاقه مندان قرار دارد و محدودیت بزرگ بازی مربوط به موارد تزیینی است. اما یک مشکل بزرگ دسترسی بسیار محدود تازه واردان به شخصیت های مختلف است. در این بازی حتی یک شخصیت هم به طور دائم به صورت مجانی در اختیار بازیکن نیست البته راه های مختلفی برای جمع آوری سریع پول رایج بازی برای آزاد سازی شخصیت ها.وجود دارد. همچنین بسیاری از موارد تزیینی تنها با پول واقعی قابل خریداری هستند و قیمت برخی اصلا منطقی است و خساست نسبی موجود در این بازی شایسه شرکت بلیزارد نیست.
بلیزارد از تغییرات اعمالی برای ایجاد جوی سالم استفاده کرده است.
عدم وجود آیتم های مختلف برای بهبود قدرت شخصیت ها تنها بخش تغییر یافته در روال معمول این سبک از بازی ها در این بازی نیست. تنها در خارج از بازی واحد پولی خاصی وجود دارد و در داخل بازی تجربه (Experience) به دست آمده به صورت تیمی است نه تک نفره و بدین ترتیب بلیزارد از تغییرات اعمالی برای ایجاد جوی سالم استفاده کرده است از آنجایی بخاطر چنین تغییراتی جدل میان بازیکنان کمتر رخ می دهد. از طرفی دیگر این سادگی باعث شده تا مدت زمان مسابقات نسبت به بازی های این سبک در نقشه های بزرگ کوتاه تر باشد که خود نقطه قوتی دیگر است برای آن دسته که زمان زیادی برای انجام بازی در اختیار ندارند.
از طرفی بازی هنوز جای کار زیادی دارد. به نظر می آید که سیستم انتخاب بازیکنان برای مسابقات (Match Making) مشکلات خود را دارد و بازیکنان تازه وارد و حرفه ای ممکن است در مقابل یکدیگر قرار گیرند. از طرفی تنها تیم های چهار نفره که از قبل ورود به مسابقه ساخته شده اند می توانند شخصیت های مورد استفاده خود را متناسب با یکدیگر قرار دهند تا از پتانسیل کامل شخصیت های خود استفاده کنند و همچنین در صورتی که اسیر یک بازی ناامید کننده شوید باید تا انتها بدون وجود هیچ گزینه ای برای اتمام بازی ان را تحمل کنید (به طور مثال در بازی ای نظیر Smite نیازی به این کار نیست). بدین ترتیب انجام این بازی به صورت تک نفره همانند اکثر بازی های آنلاین توصیه نمی شود و خوشبختانه تشکیل گروه در بازی بسیار ساده است و خود بازی نیز بازیکنان را به ایجاد گروه برای انجام بازی تشویق می کند. انجام بازی در سطح لیگ برخی مشکلات را حل می کند اما باز هم مشکلات پایه پابرجا هستند.
سخن پایانی
با توجه به مطالب ذکر شده بازی پتانسیل نسبتا خوبی دارد و وابسته به فعالیت های بلیزارد در ادامه آینده ای روشن. آن دسته از بازیکنانی که علاقه مند به انجام بازی های این سبکی هستند اما حوصله یا زمان یادگیری را نداشتند می توانند از همان ابتدا حتی با اطلاعات کم از انجام این بازی لذت کافی را ببرند.
تهیه شده در شهر سخت افزار
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت