برای‌ سال‌ها آخرین رده توجه توسعه دهندگان بازی‌ به سیستم‌عامل مک بوده و تقریباً می‌توان گفت هیچ بازی‌ بزرگی‌ نبوده که بتواند روی‌ مک به عنوان یک بازوی‌ قدرتمند برای‌ موفقیت حساب باز کند. اپل در رویداد اخیر توسعه دهندگان خود چندین حرکت بزرگ برای‌ جلب توجه بیشتر توسعه دهندگان جهت ساخت بازی‌های‌ بیشتر برای‌ مک برداشت که شاید تصور شود بزرگترین آنها عرضه بازی ‌Death Stranding بوده است؛ اما حقیقت این است که اپل می‌خواهد بتوانیم همه بازی‌های‌ ویندوز را روی‌ مک اجرا کرده و بازی‌ کنیم.

یکی‌از مزایای‌بزرگ استفاده از تراشه‌های‌پردازشی‌اختصاصی‌پروژه Apple Silicon روی‌ کامپیوترهای‌ مک این است که شما به مدد قدرت پردازشی ‌بسیار بالای‌CPU و GPU آنها می‌توانید انواع برنامه‌های ‌مورد نیاز خود را با کیفیت بالا و در حالت با توان مصرفی پایین، اجرا کنید. اما این یک حقیقت است که اپل هیچ گاه برای‌ اجرای ‌بازی‌های ‌با گرافیک بالا، دستگاه‌های ‌دسکتاپ خود را تبلیغ نکرده و تا به امروز تنها آیفون را یک دستگاه کامل برای ‌بازی ‌می‌دانست.

Porting-4.jpg

ابزار Game Porting Toolkit چیست و چه کار می‌کند؟

در رویداد اخیر WWDC 2023 اما مدیران اپل رویکرد جدیدی ‌را روی‌ میز گذاشته و در مورد برنامه‌های ‌خود برای ‌توسعه هر چه بیشتر بازی‌ها برای ‌سیستم‌عامل مک صحبت کردند؛ سیستم عاملی که حالا روی ‌هسته‌های ‌ARM تراشه‌های‌ اپل سیلیکون نیز قابل اجراست. بهینگی این پردازنده‌ها کمک می‌کند بتوان بدون نیاز به صرف منابع گسترده سخت‌افزاری، بازی‌های‌ با گرافیک بالا را مانند دستگاه‌های‌ همراه روی دستگاه‌های دسکتاپ نیز اجرا کرد.

Porting-2.jpg

در این خصوص شرکت اپل یک ابزار انتقال (پورت کردن) بازی جدید موسوم به Game Porting Toolkit را معرفی‌ کرده که به توسعه دهندگان اجازه می‌دهد بازی‌های ‌ویندوز را با استفاده از یک محیط شبیه سازی‌ که DirectX 12 و سایر APIهای مخصوص ‌ویندوز را به macOS ترجمه می‌کند، آزمایش کنند.

Porting-3.jpg

این تولکیت شبیه به ابزار Proton شرکتValve  و ابزار CrossOver Wine عمل خواهد کرد که بازی‌های ‌ویندوز را بر روی‌ سیستم‌های‌ مبتنی ‌بر لینوکس اجرا می‌کنند. اپل این ابزار را با اجرای بازی جذاب و قدرتمند ‌The Medium (که از ‌DirectX 12 استفاده می‌کند)، بر روی یک کامپیوتر بر پایه اپل سیلیکون و بدون هیچ گونه تغییری به نمایش گذاشت.

این جعبه ابزار برای‌ کمک به توسعه‌دهندگانی طراحی ‌شده که قصد دارند ویژگی‌های ‌گرافیکی ‌و پتانسیل عملکرد بازی‌های‌ خود را در کامپیوترهای مک قبل از تصمیم به پورت کردن آنها به صورت بومی ‌با استفاده از Metal API اپل ارزیابی‌کنند. اپل امیدوار است که این جعبه ابزار توسعه‌دهندگان بیشتری‌ را تشویق کند تا بازی‌های‌ ویندوزی ‌خود را به کامپیوترهای مک بیاورند؛ دستگاه‌هایی که سال‌هاست عناصری نادیده در دنیای بازی به شمار می‌آیند.

توربو شارژ اجرای بازی در مک با Gaming Mode

مجدداً باید به این نکته نیز اشاره کنیم که اپل از یک حالت بازی اختصاصی جدید روی macOS Sonoma، به عنوان آخرین نسخه سیستم عامل دسکتاپ خود، رونمایی کرد. حالت ویژه Gaming Mode نیز در macOS Sonoma دسترسی بازی‌ها به منابع CPU و GPU را در مک‌هایی که از تراشه‌های سفارشی اپل استفاده می‌کنند، در اولویت قرار می‌دهد.

حالت ویژه گیمینگ همچنین تأخیر صدا را با AirPods و تأخیر ورودی را با کنترلرهای بازی محبوب کاهش می‌دهد. اپل همچنین اعلام کرده که نسخه Death Stranding Director’s Cut نیز به زودی به صورت ویژه برای کاربران پلتفرم مک عرضه خواهد شد.

در همین رابطه بخوانید:

- معرفی قابلیت‌های سیستم‌عامل macOS 14 Sonoma
هدست واقعیت ترکیبی اپل معرفی شد؛ تجربه مجازی دنیای واقعی با Vision Pro

Porting-5.jpg

در نظر داشته باشید که اپل در رویداد اخیر خود از تراشه جدید M2 Ultra با پردازنده گرافیکی 76 هسته‌ای نیز رونمایی کرد که 30 درصد سریع‌تر از M1 Ultra برای Mac رده بالای خود عمل می‌کند.

در همین رابطه بخوانید:

- سیستم مک پرو جدید اپل با تراشه قدرتمند M2 Ultra معرفی شد؛ فقط 7000 دلار ناقابل!

اپل ادعا می‌کند که تراشه‌ها و ابزارهای جدیدش، اجرای بازی‌ روی مک را به فاز جدیدی وارد کرده و آنها را به رقبایی جدی برای بازی‌های ویندوزی تبدیل خواهند کرد.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید