بررسیهای صورت گرفته از نسخه PC از بازی The Last of Us نشان میدهد که آن در استفاده از تمامی رشتههای پردازشی موجود در پردازنده عملکرد بسیار خوبی دارد و با استفاده از حداکثر 16 رشته پردازشی میتوان آن را به عنوان بهترین بازی از نظر پشتیبانی و استفاده از رشتههای پردازشی معرفی کرد.
به تازگی توسط گروهی از کاربران یک بررسی بر روی عملکرد بازی The Last of Us در سیستمهای خانگی صورت گرفته است که نتایج درخشان و قابل توجهی را نشان میدهد. این بررسی نشان میدهد که بازی The Last of Us به منظور عملکرد بهتر میتواند از تمامی رشتههای پردازشی قابل دسترس از پردازندههای سیستمهای خانگی استفاده کند تا عملکرد مناسبی را از خود به نمایش بگذارد.
در این بررسی که با استفاده از یک سیستم مجهز به پردازنده AMD Ryzen 9 7950X3D، 32 گیگابایت حافظه DDR5 با سرعت 6000 مگاهرتز، سیستم عامل ویندوز 10 و همچنین کارت گرافیک RTX 4090 انویدیا صورت گرفته است عملکرد عالی این بازی در استفاده از تمامی رشتههای پردازشی را میتوان مشاهده کرد. همچنین سیستم خانگی در نظر گرفته شده برای انجام این تست به درایور GeForce 531.41 مجهز شده است.
به منظور دسترسی به نتایج بهتر بخش مقدمه یا Prologue از بازی The Last of Us برای این بررسی انتخاب شده است چون دارای بیشترین تعداد از کاراکترهای غیرقابل کنترل (NPC) است که توسط هوش مصنوعی کنترل میشوند. این موضوع سبب میشود که هم پردازنده و هم کارت گرافیک تحت فشار بیشتری قرار بگیرند و حداکثر عملکرد خود را به نمایش بگذارند. بازی نیز با تنظیمات گرافیکی حداکثری اجرا شده اما وضوح تصویر بر روی 720p قرار داده شده است تا از ایجاد گلوگاه توسط کارت گرافیک جلوگیری شود. (برای بزرگ تر شدن تصاویر بر روی آن ها کلیک کنید)
در مرحله اول از این تست CCD دوم از پردازنده Ryzen 9 7950X3D در وضعیت غیرفعال قرار داده شده است. نتایج این تست نشان میدهد که بازی The Last of Us Part I تمامی هستههای پردازنده را تحت فشار و عملکرد حداکثری قرار داده است. در مرحله بعد قابلیت SMT که مشابه با قابلیت Hyper-Threading در پردازندههای اینتل است فعال شده است. نتایج جالب این تست نشان میدهد که بازی The Last of Us Part I قادر است از تمامی رشتههای پردازنده برای عملکرد بهتر خود استفاده کند و از این بابت باید آن را یک بازی ویژه و استثنایی بدانیم.
در همین رابطه بخوانید:
- سیستم موردنیاز و پیشنهادی بازی Last of Us Part 1 اعلام شد؛ نیازمند RTX 4080 برای وضوح 4K
- افشای اطلاعات جدید درباره کنسول پلی استیشن 6 سونی
- نخستین جزییات از بازی چند نفره The Last Of Us؛ عرضه به صورت مستقل با داستان و شخصیتهای جدید
در تست نهایی نیز قابلیت SMT بر روی هردو CCD از پردازنده Ryzen 9 7950X3D فعال شده است تا حداکثر 32 رشته پردازشی برای اجرای این بازی به کار گرفته شود. نتایج این تست نیز نشان میدهد که بازی The Last of Us Part I قادر است به صورت همزمان 15 تا 16 رشته پردازشی را برای اجرای مناسبتر و بهبود عملکرد خود به کار بگیرد. اگرچه با توجه به نتایج بالا هنوز نمیتوان از عملکرد مناسب این بازی اطمینان حاصل کرد اما باید گفت استفاده این بازی از بیش از 10 رشته پردازشی عملکرد خارق العاده موتور بازی سازی آن را به نمایش میگذارد.
استودیو بازی سازی Naughty Dog ساعاتی پیش دومین بروزرسانی برای ارتقای عملکرد نسخه PC از بازی The Last of Us Part I را منتشر کرد. این بروزرسانی سبب میشود که این بازی بر روی سیستمهای خانگی با عملکرد بهتری همراه شود. در این بین به نظر میرسد که کاربرانی که قصد دارند این بازی را با بهترین تنظیمات گرافیکی یعنی تنظیمات Ultra به اجرا درآورند به حافظه رم با ظرفیت بیشتر از 16 گیگابایت نیاز خواهند داشت. نتایج تستهای بالا به خوبی نشان دهنده این موضوع است.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت