به تازگی مشخص شده است شرکت بازیسازیCloud Imperium Games که وظیفه ساخت و انتشار بازی جاهطلبانه Star Citizen را برعهده دارد تا کنون مبلغ چشمگیر 400 میلیون دلاری را برای ساخت این عنوان شوتر چند نفره جمعآوری کرده است؛ بازی که اکنون در بهترین حالت، یک دهه از آغاز توسعه آن میگذرد.
طبق اعلامیه وب سایت رسمی Star Citizen، این بازی اکنون بیش از 400 میلیون دلار از بودجه ساخت خود را به واسطه وجوه جمع آوری شده از طرفداران کسب کرده است. با وجود سخاوتمندی بسیار طرفداران این بازی و کمکهای مالی صورت گرفته و با در نظر گرفتن اینکه کمپین سرمایه گذاری جمعی آن در سال 2012 آغاز شد، شرکت Cloud Imperium Games هنوز نسخه کامل این بازی را منتشر نکرده است!
در حالی که میتوان ادعا کرد تأخیر طولانی مدت برای توسعه و انتشار بازی Star Citizen تا حدی به لیست طولانی اهداف بزرگ آن مربوط میشود، اما باید گفت آخرین هدفگذاری مالی توسعه دهنده با تاریخ مشخص شده در بودجه در سال 2014 به دست آمد و سرمایه جمع شده بازی از مرز 63 میلیون دلار فراتر رفت.
سال گذشته، کریستوفر رابرتز، خالق عنوان Star Citizen به طرفداران توضیح داد که ویژگیهایی که چندین سال پیش در این بازی وعده داده شده بود، «رؤیایی نبود» و برای پیادهسازی آنها دیگر نیازی به «10 تا 20 سال» دیگر صبر کردن نیست.
از آن زمان، شرکت توسعهدهنده تلاشهای بیشتری برای اطلاع رسانی به طرفداران در مورد آخرین تغییراتی که در بازی ایجاد میکند انجام داده است؛ آخرین پست بروزرسانی صورت گرفته به 17 نوامبر باز میگردد و شامل تعدادی یادداشت است که جزئیات آخرین نسخه آلفای بازی را نشان میدهد.
با وجود اطلاع رسانیها، در اوایل سال جاری میلادی، ناامیدی طرفداران در مورد بازی به اوج خود رسید زیرا یکی از کاربران Reddit این شرکت را به دلیل عدم شفافیت در مورد فروش «concept ships» برای بازی به آژانس استانداردهای تبلیغاتی بریتانیا گزارش داد.
پس از این شکایت که ادعا میکرد استودیو مذکور، مشتریان خود را با نشان ندادن واضح اینکه کشتیهای فضایی مفهومی موجود در بازی واقعاً در دسترس نیستند گمراه کرده است، این استودیو یک اخطار از سوی ASA دریافت کرد که اذعان داشت این شرکت باید در آینده شفافتر باشد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت