در یک خبر خوب برای دارندگان Xbox Series X و S، مایکروسافت از احتمال ارائه فناوری AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) برای کنسولهای مزبور خبر داده است. جزئیات نویدبخش را در ادامه همین نوشتار بخوانید.
مایکروسافت به طور ضمنی تأیید کرده فناوری FSR را به کنسولهای بازی ایکس باکس سری اس و ایکس میآورد. FSR پاسخ AMD به DLSS 2.0 است که در کارتهای گرافیک سری RTX یافت میشود و از فناوری هوش مصنوعی برای Upscaling (افزایش وضوح تصویر) بدون کاهش کیفیت استفاده میکند. البته این فناوری در پردازندههای گرافیکی AMD وابسته به هستههای شتاب دهنده هوش مصنوعی نیست و همین ویژگی باعث میشود در طیف گستردهتری از پردازندههای گرافیکی این کمپانی قابل ارائه باشد.
حتی بر روی کاغذ امکان پشتیبانی پردازندههای گرافیکی سری GTX 10 انویدیا از FidelityFX Super Resolution وجود دارد، با این حال بعید به نظر میرسد انویدیا روی خوش به آن نشان دهد و بدون همکاری انویدیا هم امکان پذیر نیست.
در روز 22 ژوئن شاهد پشتیبانی از FidelityFX Super Resolution در اولین بازیها خواهیم بود و باید منتظر ماند و دید این فناوری قادر به رقابت با DLSS 2.0 است یا اساساً دو فناوری به کلی متفاوت هستند. می دانیم یکی از این بازیها Godfall است.
از آنجایی که هر دو کنسولهای بازی ایکس باکس سری ایکس و اس داری پردازنده گرافیکی بر پایه ریزمعماری AMD RDNA2 هستند، انتظار میرود هر دو آنها از FSR پشتیبانی کنند. جالبتر اینکه اینتل هم تمایل خود به پشتیبانی از فناوری منبع باز FSR را پنهان نکرده و ممکن است شاهد پشتیبانی آن توسط پردازندههای گرافیکی Xe باشیم.
برخی گزارش های منتشر شده FSR را یک فناوری به کلی متفاوت از DLSS انویدیا خوانده اند و از کیفیت بسیار بد آن خبر داده اند. ادعا می شود بر خلاف DLSS انویدیا که از فناوری هوش مصنوعی استفاده می کند، FSR بر پایه همان روش های کلاسیک Upscaling است و نتیجه جالبی ندارد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت