جهان سخت افزار و بازی در مشکلی عجیب فرو رفته است که شاید وقتش رسیده است این مشکل از سوی همگان جدی گرفته شود. از مشکلات تولید گرفته تا کمبود که حالا پای دولتها را نیز به این مسئله باز کرده و با ورود دولتها به آن، ابعاد داستان گستردهتر از گذشته خواهد بود. مشکلی که گمان میرفت تا پایان سال جاری میلادی حل شده اما حالا گزارشهایی نگران کننده به گوش میرسد.
نزدیک به 6 ماه از عرضه کنسولهای نسل نهم، یعنی Xbox Series X/S و PlayStation 5 به بازارهای جهانی میگذرد. کمبود آنها همچنان قابل لمس بوده و این کمبود به سادگی منجر به بالا رفتن قیمت در برخی از نقاط جهان شده است. حال «بلومبرگ» گزارشی را در این زمینه منتشر کرده است که مطالعه آن میتواند کاملاً نگران کننده باشد.
بلومبرگ معتقد است که با وضعیت کنونی و چشم انداز آتی، کمبود کنسولهای نسل نهم تا پایان سال 2022 و حتی اوایل سال بعد از آن ادامه خواهد داشت. همچنین این مسئله بر صنعت بازیها نیز تأثیر گذاشته و مشکلاتی را در این بخش نیز پدیدار میسازد. جهان کنونی درگیر کمبود تراشهها است؛ از کنسولهای بازی گرفته تا انواع سخت افزار و حتی تلویزیون. این روزها کمپانیهای سازنده خودروها نیز به دلیل کمبود تراشه، مشکلاتی را پیش رو دارند.
همه گیری ویروس کرونا، افزایش تقاضا، احتیاط در برنامههای تولید اولیه، عدم پیشبینی بازار و مواردی از این دست را میتوان از جمله برجستهترین دلایل کمبود تراشهها در جهان دانست. بلومبرگ نوشت: صنعت سخت افزار در حال آماده سازی برای بدتر شدن وضعیت تأمین تا پایان سال 2021 است؛ این امکان وجود دارد که کمپانیهایی نظیر سونی و مایکروسافت قادر به تأمین تقاضای بازار در تعطیلات کریسمس سال 2021 نباشند.
جیم رایان، مدیر بخش سرگرمیهای تعاملی سونی نیز در گفتگویی که به تازگی انجام شده است گفت: مشکلات تأمین قطعات و تراشهها میتواند منجر به کاهش تولید کنسول PS5 شده و این شرکت احتمالاً قادر به تأمین تقاضا در تعطیلات پایان سال 2021 نخواهد بود. همچنین وی در بخشی از صحبتهای خود تأیید میکند که سونی در تلاش به منظور افزایش تولید کنسولهای بازی نسل نهم است.
مایک اسپنسر، مدیر بخش ایکس در شرکت مایکروسافت نیز امیدوار بود که این کمبود تا پایان ماه ژوئن سال 2021 ادامه یابد. اما با توجه به وضعیت کنونی، احتمالاً تا پایان سال 2021 این مشکلات به قوت خود باقی هستند. Halo Infinite از جمله بازیهایی بود که مایکروسافت برای عرضه آن در هنگام ارائه کنسولهای Xbox Series X/S برنامه ریزی کرده بود. اما با توجه به مشکلاتی نظیر ویروس کرونا و ...، این بازی بدون سر و صدا از برنامه عرضه خارج شده است.
در نتیجه باید گفت که این مسائل بر دنیای توسعه دهندگان بازی نیز تأثیر گذاشته است. بسیاری از بازیهایی که برای عرضه در سال 2021 برنامه ریزی شده بودند، به سال 2022 موکول شدهاند. از آنسوی داستان شرکتهایی نظیر Intel و TSMC در حال احداث خطوط تولید جدیدی هستند که میتواند مشکلات زنجیره تأمین تراشههای نیمه هادی نه به این زودیها، اما برطرف سازد. کارخانههای جدید همگی در خاک آمریکا قرار داشته و ظاهراً چین از لیست برنامههای آنها خط خورده است. این مسئله یک پیام سیاسی روشن دارد: چین نگرانیهایی را برای این شرکتها به وجود آورده است.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت