شرکت‌های Intel، AMD و NVIDIA در تلاش برای افزایش عملکرد سخت افزارهای خود، در بازی‌ها هستند. در همین حال اینتل تصمیم گرفته است تا رقیب خود را با یک حرکت جدید سورپرایز کند؛ سازگاری بهتر بازی‌ها با پردازنده‌های اینتل!

تمرکز اینتل در پردازنده‌های 14 نانومتری به چند بخش خاص تقسیم شده بود که اجرای بهتر بازی‌ها به نسبت تراشه‌های رقیب، از جمله آنها بوده است. حال که AMD پردازنده‌های ZEN3 را با فرکانس بالاتر، معماری بهبود یافته و تأخیر پایین معرفی کرده است، اینتل نیازمند تغییراتی بیش از پیش است تا بدین ترتیب جایگاه خود در بخش بازی‌ها را حفظ کند.

برای این منظور، تیم آبی نخستین گام خود، در راستای همکاری جدید با استودیوهای ساخت بازی را برداشته است. بدین ترتیب اینتل خبر همکاری خود با استودیوی IO Interactive را اعلام کرد. IO Interactive سازنده بازی‌هایی مشهور، از جمله فرانچایز پُر طرفدار هیتمن (Hitman) است. IO Interactive اعلام کرده است که با هدف بهینه سازی بازی Hitman 3، به طور رسمی با مهندسان اینتل وارد همکاری شده است.

hitman-2.jpg

هدف از این همکاری، سازگاری بهتر بازی با پردازنده‌های 8 هسته‌ای اینتل است. بسیاری از توسعه دهندگان، بازی‌های خود را با پردازنده‌های 4 هسته‌ای بهینه سازی می‌کنند؛ اما با ورود کنسول‌های نسل نهم و آغاز دنیای بازی‌های نسل نهم، به زودی شاهد بهینه سازی با هسته‌هایی بیشتر خواهیم بود. حال Hitman 3 با پردازنده‌های 8 هسته‌ای بهینه سازی می‌شود.

در بخشی دیگر از این همکاری، اینتل به IO Interactive در راستای بهبود عملکرد و استفاده از فناوری Variable Rate Shading کمک خواهد کرد. سایه زنی با نرخ متغیر (VRS)در کارت‌های گرافیک NVIDIA Turing و نسل جدید آن، یعنی Ampere پشتیبانی می‌شود. AMD نیز VRS را در کارت‌های گرافیک RDNA 2 پشتیبانی کرده و حتی اینتل آن را در نسل یازدهم خود پیاده سازی کرده است.

ttig-2.jpg

فناوری VRS که در سطح برنامه نویسی تعریف شده است، به تراشه گرافیکی این امکان را می‌دهد که سایه زنی در برخی از نواحی تصویر، با نرخ فریم کمتری صورت گیرد. این در حالی است که گیمرها به هیچ وجه متوجه این مسئله نشده و بدین ترتیب GPU با فشار کمتر روبرو خواهد شد. مایکروسافت نیز  سایه زنی با نرخ متغیر (VRS) را در رابط برنامه نویسی DX12 پیاده سازی کرده است.

بازی Hitman 3 که در تاریخ 20 ژانویه سال آینده (1 بهمن ماه 99) برای کنسول‌های نسل نهم و کامپیوترهای شخصی منتشر خواهد شد، از فناوری رهگیری پرتو نور (Ray Tracing) پشتیبانی کرده و به لطف همکاری با اینتل، با پردازنده‌های 8 هسته‌ای سازگاری بهتری خواهد داشت. به هر حال امیدواریم که این سازگاری با پردازنده‌های 8 هسته‌ای AMD نیز گسترش یابد. سورپرایز جدید: همکاری اینتل و Hitman 3 برای سازگاری با CPU های 8 هسته‌ای این شرکت!

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (4)

  • مهمان - مجید

    پسر عشق است هیتمن 3 هم میاد دیگه از این بهتر مگه داریم

  • مهمان - محمد اسماعیل پور

    داریم وارد فاز جدیدی می شیم که دلیل اصلیش اومدن کنسول های نسل جدیده.

  • مهمان - محمدجواد

    ایجنت ۴۷ عشقه عشق
    کچل بی احساس محبوب

  • مهمان - آرش

    تنها چیزی که به ذهنم میرسه اینه که وقتی بازی بفهمه پردازنده AMD هست خودشو لوس کنه بگه فریم نمودوم :D

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید