شرکت نفتی Chevron در دهه 90 میلادی سفارش ساخت یک شبیه ساز پالایشگاه را به Maxis می دهد که حالا در سال 2020 میلادی شبیه ساز پالایشگاه نفت منتشر شده است و شما می توانید آن را امتحان کنید.
البته قرار نبود این شبیه ساز برای آموزش کارکنان مورد استفاده قرار بگیرد و صرفاً به منظور درک بهتر کارکنان نسبت به ساز و کار پالایشگاه و اثرگذاری قسمت های مختلف آن بر یکدیگر طراحی شد.
در همین باره بد نیست به طراح بازی SimCity اشاره کنیم که گفته بود در اصل SimCity هم هرگز قرار نبود یک شبیه ساز شهرسازی باشد. Will Wright می گوید: این بازی همیشه قرار بود که یک حالت کاریکاتوری از ساز و کار یک شهر باشد، نه اینکه بهصورت واقعی ساز و کار یک شهر را شبیه سازی کند.
شرکتها بدون در نظر گرفتن این موضوع از شبیهسازها استفاده میکردند و Maxis هم تا زمانی که قبال طراحی این شبیه سازها پول می گرفت، راضی بود.
این شبیه ساز که SimRefunery نام گرفت، فقط بهعنوان یک وسیلهی کاری ساخته شد و هیچوقت در دسترس عموم قرار نگرفت. با گذشت حدود 30 سال، کسی فکر نمی کرد هنوز نسخه ای از این بازی وجود داشته باشد. خوشبختانه سرنوشت به گونه دیگری رقم خورد.
پس از خواندن نوشتهای درباره SimRefunery در وبسایت Ars Technica، یک کاربر معمولی این سایت عکسی از یک فلاپی دیسک 3.5 اینچی با عنوان SimRefunery را در بخش نظرات بارگذاری کرد. این هفته همان کاربر محتوای این دیسک را در Internet Archive برای عموم به اشتراک گذاشت. جالب تر اینکه فقط با کلیک روی این لینک میتوانید از اجرای این بازی در مرورگر خود لذت ببرید.
البته با توجه به اینکه این بازی یک نمونهاولیه (Prototype) است، هنوز مشکلات نرمافزاری دارد. برای مثال تعدادی از دکمهها کار نمی کنند. البته برای بازی از نظر فنی هم باید پیشنیازهایی داشته باشید؛ به این معنا که اگر شما پیشزمینهای در مهندسی مواد یا مهندسی شیمی نداشته باشید، احتمالاً درک خوبی از بازی نخواهید داشت. با وجود تمام این مشکلات باز هم طراحی جالبی دارد.
آیا شما نیز از شبیهسازهای ساخته شدهی شرکت Maxis استفاده کردهاید؟ SimCity که بازی معروفی است چطور؟
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت