کنسول‌های بازی نسل نهم و از جمله Xbox Series X، از رندر بازی‌ها در رزولوشن 4K پشتیبانی خواهند کرد. اما اگر فکر کرده اید که می توانید به سادگی بازی‌های 4K را با نرخ 60 الی 120 هرتز اجرا کنید، باید بگوییم که احتمالا مرتکب اشتباه محاسباتی شده‌اید! به نظر شما بازی محبوب Assassin's Creed: Valhalla در وضوح 4K با چه نرخ فریمی اجرا می‌شود؟

چندی پیش، مایکروسافت اعلام کرد که اکثر بازی‌های 4K در کنسول ایکس باکس سری ایکس با نرخ 30 فریم در ثانیه اجرا می‌شوند. اما با گذشت زمان و تطبیق توسعه دهندگان با سخت افزار این کنسول، نرخ فریم بازی‌های 4K افزایش یافته و به 60 فریم در ثانیه هم می رسد. در حال حاضر عناوین AAA به نرخ حداکثر 30 الی ۴۰ فریم در ثانیه دست پیدا خواهند کرد.

علی رغم افزایش 4 برابری قدرت سخت افزاری Xbox Series X به نسبت کنسول Xbox One X، این کنسول همچنان در اجرای بازی‌های 4K با نرخ بالای 30 فریم مشکلاتی را پیش روی خود دارد. Xbox Series X دارای تمامی ویژگی‌های سخت افزاری، به منظور رندر مناسب بازی‌های AAA است؛ با این وجود مادامی که صحبت از بازی‌های 4K به میان می آید، سخت افزار قدرتمند این کنسول می تواند زیر سنگین‌ترین بار پردازشی قرار گیرد.

Xbox-2020-2.jpg

چندی پیش، بازی Assassin's Creed: Valhalla به صورت رسمی معرفی شد. این بازی که با انتشار یک تریلر در مراسم Xbox 20/20 خودنمایی کرده بود، نشان داد که از وضوح 4K پشتیبانی کرده و یک بازی تمام عیار AAA برای نسل نهم از کنسول‌های بازی است. در همین راستا شایعات بسیاری مبنی بر رندر Assassin's Creed: Valhalla در کنسول Xbox Series X به گوش می رسید. طرفداران از رسیدن به نرخ 60 فریم در ثانیه سخن می گفتند.

اما حالا زمان ناامید شدن آنها است؛ سخنگوی یوبی سافت (Ubisoft) به تازگی اعلام کرده است که بازی Assassin's Creed: Valhalla در رزولوشن 4K، امکان رسیدن به رندر 60 فریم در ثانیه را نخواهد داشت. با این وجود این بازی با حداقل 30 فریم در ثانیه رندر می شود. از گفته های ایشان آنطور برداشت می شود که Assassin's Creed: Valhalla می تواند 30~40 فریم در ثانیه را برای رزولوشن 4K عملی کند. یکی از مسائل فنی که کاربران بسیاری در انتظار اعلام آن هستند، امکان تغییر رزولوشن و افزایش نرخ فریم است.

XBOX-X-S-2.jpg

در صورتی که Xbox Series X و PlayStation 5 بتوانند تنظیماتی را به منظور کاهش وضوح و افزایش نرخ فریم در اختیار گیمرها قرار دهند، می توانند این شکاف را تا حدودی جبران کرده و بسیاری از گیمرها راضی نگاه دارند. اجرای 30~40 فریم در ثانیه اگرچه مناسب به نظر می رسد، اما حداقل نرخ فریم بدون لگ برای یک بازی محسوب می‌شود.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (13)

  • مهمان - ..

    و اساسینز والهالا میخواد روی XBOX ONE فت هم اجرا بشه معلومه که اصلا نمیتونه 60 فریم اجرا کنه!

  • مهمان - ..

    معیار نسل 9
    4K و 60 فریمه اینکه استدیو های ترد پارتی بتونن بهینه کنن معلوم نیست
    و اصلا و ابدا هم اساسینز رو نباید مثال زد
    چون که به باگ ها وبهینه سازی های مزخرفش مشهوره

  • مهمان - ..

    از نظر سخت افزاری مشکلی ندارن.
    مشکل بهینه سازی بازی هاست
    و اساسینز والهالا اصلا و ابدا مثال خوبی نیست باید بزاریم حداقل 2 سال بگذره

  • مهمان - امیرحسین

    کم کم داره دروغ هاشون و وعده های پوچشون معلوم میشه.البته این طبیعیه!
    در زمان قبل از انتشار کلی تبلیغات می کنند و بعدش کم کم حقیقت به واقعیت می پیونده!

  • مهمان - محمد

    ضدحال شد
    اول وعده 4K و 120 فریم میدادن بعدش 60 شد و حالا 30 فریم :(

  • مهمان - U.S.S.R

    جناب نویسنده هر چقدر پول بدی آش میخوری! درضمن تا زمانی که تست نشه مشخص نیست...

  • مهمان - Me

    AMD???
    Rdna????

  • مهمان - Me

    آیا الان دیگه وقتش نرسیده که انویدیا رو باور کرد؟ ایا الان حق نداریم اینطور فک کنیم که اگه انویدیا جای ای ام دی رو در کنسول ها گرفته بود الان با وضعیت فرق داشت؟ معماری rdna؟?

  • مهمان - رضا

    در پاسخ به: مهمان - Me

    انویدیا گرون تره که امکان استفاده تو کنسول هارو نداره

  • مهمان - محمد

    در پاسخ به: مهمان - Me

    انوقت کنسول ها بالای 700-800 دلار قیمت میخورد

    از قدیم گفتن هرچقدر پول بدی همونقدر آش میخوری

بارگذاری بیشتر ...

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید